寻梦环游记

Coco,玩转极乐园(港),可可夜总会(台),亡灵总动员(豆友译名),冥冥之中(豆友译名),墨西哥亡灵节,可可

主演:安东尼·冈萨雷斯,盖尔·加西亚·贝纳尔,本杰明·布拉特,阿兰娜·乌巴赫,芮妮·维克托,杰米·卡米尔,阿方索·阿雷奥,赫伯特·西古恩萨,加布里埃尔·伊格莱

类型:电影地区:美国语言:英语,西班牙语年份:2017

《寻梦环游记》剧照

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《寻梦环游记》剧情介绍

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热爱音乐的米格尔(安东尼·冈萨雷兹 Anthony Gonzalez 配音)不幸地出生在一个视音乐为洪水猛兽的大家庭之中,一家人只盼着米格尔快快长大,好继承家里传承了数代的制鞋产业。一年一度的亡灵节即将来临,每逢这一天,去世的亲人们的魂魄便可凭借着摆在祭坛上的照片返回现世和生者团圆。 在一场意外中,米格尔竟然穿越到了亡灵国度之中,在太阳升起之前,他必须得到一位亲人的祝福,否则就将会永远地留在这个世界里。米格尔决定去寻找已故的歌神德拉库斯(本杰明·布拉特 Benjamin Bratt 配音),因为他很有可能就是自己的祖父。途中,米格尔邂逅了落魄乐手埃克托(盖尔·加西亚·贝纳尔 Gael García Bernal 配音),也渐渐发现了德拉库斯隐藏已久的秘密。热播电视剧最新电影我只在乎你兵器大师第一季电影假面骑士极狐:4位王者与黑狐奇趣马戏团:吸血鬼的助手西塘河闪亮女孩魔幻之音胡达的沙龙油画成事在人插翅难逃小小的叛国者红鞋子和七个小矮人白箱赤裸女特工之夜之序曲楼住有情人郎君不如意疯狂的足球婚姻生活恐龙王国大日子大帝之剑神选结束乐高DC蝙蝠侠:家族事务马克·马龙:末日好好玩冷冻谁说妈妈像月亮告白战毒

《寻梦环游记》长篇影评

 1 ) 这部卖相很不好的皮克斯动画,给人带来了非凡的惊喜

看完《寻梦环游记(Coco)》已经好几天了,写这篇文章时我依然怀着激动的心情。

在看电影之前,我对它几乎没留下什么印象。

只通过零星的几篇短报道和一版预告片,知道是皮克斯的作品,有关墨西哥亡灵节的,预告中也没看出什么亮点。

再加上近几年皮克斯不太稳定的表现,我对它持有一种无所谓的态度。

然而,当片尾字幕走完后,我却由于巨大的惊喜和感动而久久无法起身。

这绝对是明年奥斯卡最佳动画了。

要是花落别家,我直播吃一斤墨西哥鸡肉卷。

在皮克斯的一系列作品里,《寻梦环游记》的卖相非常朴素。

它没有《海底总动员》和《Wall·E》那些可爱的角色,没有《玩具总动员》系列那样独创的题材和童年情怀,甚至其创意也比不上《怪物公司》和《头脑特工队》。

当然,皮克斯塑造异世界的能力仍然出众,但这次的亡灵之城,乍看之下也不会给人太多惊艳的感觉。

反之,影片大量运用了人们——尤其是国人——不太了解的墨西哥文化为背景。

从开头的墨西哥剪纸,到片中出现的各种传统食物,再到亡灵节的习俗和万寿菊等关键道具,以及那些神兽,大多数人都不太知晓其中的含义。

甚至于,片中有大量的骷髅角色,即便已经做了极端卡通化的处理,或许也不会让小孩子喜欢上他们,更可能会被吓哭。

还有那条又丑又脏的墨西哥无毛犬,根本无法成为卖萌担当。

对于这些素材的使用,这次皮克斯显得不再那么“平易近人”。

一方面,这可能会让注重视觉和娱乐性的观众,以对墨西哥和画风无感的理由而忽视本片。

另一方面,也确实体现了整个好莱坞动画工业强大的嫁接能力。

从《功夫熊猫》,到《里约大冒险》,到《勇敢传说》,我们一次次见识了中国武侠、拉美风情和苏格兰文化与好莱坞美学体系的无缝衔接。

而名气最大的迪士尼/皮克斯,自然是个中翘楚。

或许从译名上也能看出,《寻梦环游记》的核心主题更接近于《飞屋环游记》。

在情感的渲染上也有着《超人家族》的影子。

这是一部以追寻梦想为引,描写死亡、记忆、离别与和解的催泪之作。

这也是一出非常好莱坞式的,但又不那么墨守成规的动人故事。

题材的“另类”给影片蒙上一层模糊而神秘的色彩,剥开外壳,却能领略到其蕴含的感人肺腑的能量。

同样是煽情而不滥情,它的催泪指数超越了《飞屋环游记》那段著名的蒙太奇。

总之,这部看上去不怎么讨喜的电影,通过异常扎实的故事和人物塑造,一点一滴聚成汪洋大海,再向里投下深水炸弹,引爆你的泪腺。

影片的技术层面与其他皮克斯作品一样,属于业界顶级水平。

不管是美术设计还是CG制作,都无懈可击。

我在观影过程中留下深刻印象的,一个是逼真的树枝树叶,以及衣服布料的褶皱和飘动,另一个是片名中提到的角色,也就是主人公的太奶奶Coco身上的毛发和皱纹。

这位全程坐在轮椅上,没说过几句台词,却在片中占有重要地位的老太太,应该是制作组雕琢最精细的角色了。

除此之外,用音乐包装起来的《寻梦环游记》,自然涉及到许多弹奏吉他的情节。

作为吉他爱好者,下意识地会去注意动画里的指法变换是否合理。

令人满意的是,电影并未在这方面偷懒。

小男孩米格在阁楼里偷偷弹琴的段落,拨弦的节奏以及指法变换,都与琴声完美结合在一起,几乎与真人演奏无异。

而片中数段弗拉门戈吉他的配乐及演奏段落,也非常赏心悦目。

这些细节上的真实,拉近了虚拟角色与观众的距离,丰富了虚构故事的可信度。

可以看出,影片所做的一切努力,都是为最终极具张力的煽情而服务的。

相较于《头脑特工队》和《超人家族》等家庭主题的皮克斯作品,这次的《寻梦环游记》显得更加成人化。

不仅是因为抛弃了过往可爱的画风,叙事风格也收敛了不少,不会包裹太多天马行空的东西。

虽然小男孩米格穿越到亡灵世界,依旧是典型的奇幻故事底色;虽然影片将亡灵城渲染得非常卡通,也足够妙趣横生。

但这次,阴间的景象从根本上一定是不会令人向往的,甚至是惊悚恐惧的。

我们在片中也能看到阴曹地府里依旧存在着贫穷和饥饿,以及所谓的“终极死亡”。

作为动画片,《寻梦环游记》难得对死亡做出了一些表达与探讨。

故事发生地的氛围,也让影片笼罩在一种无处不在又难以察觉的感伤之中。

这种寡淡的感伤无时无刻不影响着片中的角色,也在潜移默化地影响着观众。

首次集中体现,就是赫克托向米格解释“终极死亡”的段落。

这甚至称得上一个具有启示意味的场景。

短短几句台词,牵出了生与死之间流淌不息的羁绊。

其中对离别与缅怀的感慨,引人深思。

但影片基于好莱坞的调性,很快将观众的注意力转回到主角的紧张冒险之中,掐断了抒情的余韵。

影片对死亡的探讨,主要落脚于生者与逝者间难以割舍的纽带。

由于故事本身就发生在亡灵节之夜,生者是以欢快的方式去迎接逝者,悼念成为狂欢的一部分。

因此影片的基调不至于阴暗消极,却又有着与死亡密不可分的悲伤和缅怀。

在两种气质的中和下,《寻梦环游记》应该是皮克斯作品里笑点最少的一部了,但也不失明朗轻快。

影片的亮点回归到了好电影本该有的特质,那就是一群有血有肉的角色,一个令人信服的曲折故事,以及其中所爆发的强烈情感。

影片伊始便以剪纸的形式,向观众描述了主人公的家族史。

在这里,我们看到了一场离别,以及单亲母亲的自强和韧性。

电影首先用这场困境去拷问观众:为了梦想,是否应该抛弃家人?

这个命题将贯穿整部影片,并最终通过众人的和解,而给出答案。

剪纸的叙述形式也比较新颖,可以让观众迅速融入进故事中去。

故事的前半段,我们都会心系米格能否实现音乐梦想。

我们希望他能拿起吉他参加广场比赛,我们甚至支持他离开这个专制的家庭。

通过各种生活细节的铺陈,观众会毫无意外地与米格产生共情。

而这正是中了主创的圈套。

在影片后半段峰回路转的故事中,我们与米格一样,顿悟到生命中真正重要的是什么。

我们发现,除了那位真正的反派,自始至终谁都没有做错过什么,一切的矛盾和冲突,都是因为那份与家人难以割舍的感情。

此时此刻,人物弧光被完全展现,情绪也进行了充分的表达,于是观众轻易就会被打动,眼泪也就不由自主地出来了。

影片在剧作上的另一精巧性体现在,用万寿菊和赫克托的照片勾连起整个跌宕起伏的冒险,又让这两个道具分别在各自的关键时刻失效,以营造紧张的气氛,加快叙事节奏,令故事产生数个或大或小的高潮。

万寿菊和照片,分别维系着米格和赫克托的命运。

本次故事又是发生在亡灵节的一个夜晚,因此情节推进得相当激烈流畅。

其实这些都是皮克斯惯用的剧作手法,只不过这次用的更加圆熟也更加复杂,以至于影片整体的观赏性很有保证。

我似乎很久没有在动画片中看到过如此遵循叙事逻辑,几乎没有纰漏,感情又如此丰富饱满的剧本了。

清晰的故事脉络以及合乎情理的人物动机,让角色的每一次选择都具有十足的可信度。

而选择导致的结果又一步步将故事推向更宏大更复杂的局面,最终达到高潮。

后半段的情节还有一个意料之外情理之中的转折。

这个转折大概属于类型片里难得一见的神来之笔了。

包袱设置得非常精妙,抖出来丝毫不生硬,还能及时唤起观众对之前暗示和铺垫的记忆,并且也没有用闪回去复现铺垫而拖慢节奏(转折之后的解释段落则有必要的闪回)。

此外,情节上的转折更是直接带来了整个故事的“高光时刻”,并将这种光芒成功延续到结尾。

细想起来,其实整个故事的主题也存在内在的转折。

即由实现个人价值,转到纠正命运的轨迹,再转到对亲情的深刻理解。

影片的内核是极其悲伤的,这体现在米格一家的历史中,也体现在赫克托的身世里。

而故事所描绘的曲折冒险,让角色改变了对家人的态度,重新拥抱了亲情,更令米格在自问与反省中得到成长。

如此扎实的剧本,我认为怎么夸都不为过。

它再次证明了皮克斯拥有顶尖的叙事能力,足以驾驭如此出色的故事。

实际上,本片的种种套路,我们在其他商业电影里也见怪不怪了,但皮克斯就是有能耐让它焕发出激动人心的光彩,迸发出直指内心的力量。

在我看来,《寻梦环游记》绝对是一部奥斯卡级别的动画,它具有难以过时的品质,值得观众为之久久回味。

它也再次告诉我们,死亡不是永久的告别,忘却才是。

如果能让人领略到如此闪耀的故事,我倒是希望继续看到这些有点儿“陈词滥调”的普世价值观输出。

不过,鉴于皮克斯的动画在国内一向票房与口碑严重不成正比(20年内共有11部引进国内,仅贡献1.4亿美元的累积票房。

占据皮克斯全球总票房107亿美元的1.3%),再加上这次题材选择上的天然局限性,我倒是对其市场表现不敢报太大期望。

但是,私心仍然希望它能成为如《疯狂动物城》那样的现象级作品,因为米格的这场阴间历险,能触及人们心灵深处最柔软的地方。

 2 ) 我不喜欢《寻梦环游记》

我最喜欢的粘土动画《玛丽和马克思》告诉我如何去交朋友,是互相了解,隔着长长的路保持热热的联络,给对方好吃的巧克力,不去改变对方,即使他是一个自闭症患者,即使他是一个肥胖患者,即使他看起来是那样可笑。

我第二喜欢的动画片《机器人总动员》告诉我,爱,即使在冰冷的机器之间也会产生,当瓦力黏腻腻地喊伊娃的时候,我的心都要融化了。

我第三喜欢的动画片《飞屋环游记》告诉我,相爱的两个人最初的梦想即使在活着的时候没有实现,到最后也会变成一种力量,即使老得直不起腰掉了牙,我也愿意带着你的灵魂飞跃山巅,寻找梦的家园。

看完了《寻梦环游记》,我完全无法被感动,所有的思维都被那个动画片里化成灰烬的牛仔牵引着,他戴着破旧牛仔帽奄奄一息躺在吊床上,听完一首歌便灰飞烟灭。

真是太他妈的可恶了,一个活人,在现实的世界里得不到爱,到了阴间,因为没有人记得他,他便也无法存在,化成灰。

我哭了。

不是被感动,是憎恨编剧构建的这个世界观。

有多少人,活在这个世上丧到了家,他们有的人会把希望寄托到死亡。

他们安慰自己,等到死了去到另一个世界,也许一切都会不一样,或许彼岸花的那一边,一切还可以从头再来。

有多少人,活在这个世界受尽了委屈,正义得不到伸张,他们懦弱而又不甘心地说,做鬼我也不会放过你。

然而这个动画片告诉我们什么?

现实世界中的倒霉蛋做了鬼也是一个倒霉鬼,你在阳间没有存在感,到了阴间一样没有,甚至连行尸走肉都算不得,会化成乌有。

你在阳间没办法,到了阴间还是没办法。

《寻梦环游记》讲述的是一个温暖的故事,却无法给我带来一丝温暖。

编剧构建了这样一个生死的世界观。

人死后会去到另外一个世界,在那里存活。

然而他们的存活要仰仗现实世界人们的想念。

当现实世界中不再有人记起你,那么你在另一个世界终将化成乌有。

米格出生在一个做鞋世家,他的老祖宗靠做鞋发家致富,所有的后代只能继承家业,绝不允许触碰音乐。

家族里供奉祖先的牌位里面,老祖宗的照片上,丈夫那一角的脸庞被撕掉了。

他是一个负心汉,为了音乐背叛了家庭,他不被祭奠。

米格热爱音乐,一次偶然的机会他来到了阴间那个世界,他遇见了一个落魄的鬼魂,他即将被阳间的人遗忘,马上就要化成灰烬了。

他希望米格能够带着他的照片回到阳间,这是他唯一的希望了。

而米格为了音乐梦想要得到万众瞩目的音乐家曾曾祖父的祝福,到了最后他才明白,原来那个落魄的鬼魂才是自己的曾曾祖父,而那个万众瞩目的音乐家是杀害曾曾祖父的凶手,他窃取了原本属于曾曾祖父的名望。

为了不让曾曾祖父消失掉,米格甘愿放弃音乐梦想回到家,给唯一记得曾曾祖父的曾祖母弹琴唱歌,使得患有老年痴呆的曾祖母想起自己的父亲,拿出了照片。

一个大圆满结局。

米格的家人最终也同意了米格的音乐梦想。

我不知道这部电影要说什么,如果是说梦想,那么梦想最终输给了亲情。

米格为了曾曾祖父在阴间得以存活,甘愿放弃音乐梦想。

这个情节让我特别眼熟,我想起了我身边一些家庭里,长大的孩子想要干嘛干嘛,父母极力反对,孩子叛逆和父母对着干。

最后父母拿起的最致命武器,那就是“我要死了,我不行了”,有的真昏倒给你看,孩子能不管父母吗?

不管就是王八蛋,于是孩子回来了,梦想不要了,父母你们好好活着就好。

我不是说亲情应该让位于梦想,而是这两件事原本就不该在因果关系里。

在现实的世界里,如果一个人为了家庭不得不放弃梦想,那是一件非常可悲的事。

这样的悲剧并不少见,比如有的父母觉得绘画、唱歌不是正经工作,逼着孩子放弃梦想跟其他人一样按部就班,过所谓安稳生活。

比如有的父母不愿意孩子离开自己,用亲情来捆绑孩子,不让其离开家乡外出闯荡。

我们这一代代人,有多少人一直被亲情绑架着,一直想要摆脱却难以摆脱,陷入一生的痛苦。

而动画片竟然把这描绘成一副温暖的催人泪下的亲情图景。

这倒是符合中国家长们的观念,亲情大于天。

我想这大概是广大想要控制孩子的父母和七大姑八大姨最喜欢的剧情吧,那些依旧渴望用亲情来绑架人的尤其喜欢这样的剧情。

如果这部电影要说生死观,那么这个生死观简直比无间道还恐怖。

米格的曾曾祖父在现实世界曾是一个还没有出名的音乐家,被好友害死。

好友窃取了他的作品之后成为有名的音乐家,被很多人追捧,后来他也死了。

活着的时候没办法,两个人都到了阴间,一个是窃取别人才华的杀人凶手,骗子,一个是真的有才华的音乐家,总该有个明明白白的结局了吧。

结果真正的音乐家由于生前不被人铭记到了阴间成了孤魂野鬼,而那个混蛋死后由于被很多人铭记,于是在阴间也是炙手可热的音乐家,那阵仗跟国家元首差不多。

这说明什么?

说明死后的那个世界跟现实世界一样,现实世界里有的肮脏在阴间有,现实世界有的诡诈,在阴间更盛。

阳间的音乐会你看不起,到了阴间你还是看不起。

阴间的音乐会照样要票,照样只有贵族才有资格入场。

还有一件更恐怖的事,在阳间,不被瞧得起,没有存在感的人尚且可以苟且偷生,避世生存。

在阴间,如果不被记得,那么最终会化成乌有,什么都没了,连灰都不剩。

这是要告诉我们,只有那修建祠堂的大家族才有可能在阴间享受阴寿,必须繁衍后代,代代延续香火,你才有可能在阴间存活。

那些同性恋们、独自一人生活的人,丁克们,不好意思,你们死了就是死了,阳间没有人记得你们,没有人给你们摆牌位,供奉照片,到了阴间,你们只能像那个落魄的牛仔一样,被归到一个破烂不堪的荒凉地带,吃不上喝不上等着化成灰。

没有人希望自己被遗忘。

但是被遗忘了,是他的错吗?

现实的世界已经够残酷的了,我们常常看到一些人在一个集体中丝毫没有存在感,看到一些人承受着集体的冷暴力,受着孤立,看到一些人终其一生找不到所爱,看到一些人无法拥有自己的孩子,看到一些人因为和同性相爱而得不到世人的理解。

他们已经够苦的了,难道死了都无法解脱?

到了另外一个世界还要备受凌辱,连忍辱偷生的空间都不给?

为什么要设置这么残酷的生死观?

如果你曾去过墓地,只要你留心观察,就会很轻易分辨出哪些逝者常被祭奠,而哪些可能被遗忘了。

有的墓碑边儿上有鲜花和饭菜,香火炉子,酒杯。

虽然也经过了一些风霜,但是可以看得出,那些东西都是一年之内放上去的。

而有些墓碑上面的灰尘很厚,蜘蛛网丛生,墓碑边儿插花的孔所插的塑料假花破旧不堪不知道经历了多少年的风雨,那样的墓碑至少有三四年无人再去拂尘、清扫。

每每参加葬礼去到墓地,看见那些破败不堪的墓碑夹杂在那些被精心照拂的墓碑当中,我都会想,这些逝者的家人还在吗?

看着我爷爷奶奶、姥姥姥爷的墓碑,我知道总有一天,他们的墓碑也会变成那样,不会再有人来祭拜清扫。

如果真的有另外一个世界,难道到了那个时候他们就会化成灰烬吗?

我不希望那样。

既然我们可以虚构出一个阴间,为什么不让逝者在那里好好玩儿,为什么还要那么累那么冷那么令人绝望。

曾经有朋友跟我说,他喜欢动画片,不是因为他不够成熟,而是他早已看够了这个现实的世界。

在动画片里,人的胳膊可以旋转360度,人可以跳跃无限高,可以摆脱引力,可以去外星球,可以与动物说话,只要想象力足够,所有在现世做不到的事在动画片里都可以。

动画片,是给人在这个苍茫世界的希望,一盏小小烛火,一个美丽幻觉。

暂时忘掉痛苦,一块奶糖的甜。

没有人会去指责《玛丽和马克思》里面,玛丽和马克思把巧克力和玩具直接扔进邮筒邮寄给对方。

现实世界的不可能,在动画片里,我们允许它甚至期待它可能。

没有人会指责《飞屋环游记》里,老爷爷用气球绑起的房子究竟能不能飞,现实世界的钢筋水泥混凝土我们早就厌恶至极,我们希望气球能够带着房子飞,最好那气球永不破碎。

如果人死之后真的可以去到另一个世界的话。

科学已经告诉了我们不可能,但是在动画片里,这是可能的,如果有那样一个世界,我们希望如何存在?

难道还要依赖活着的人的想念吗?

难道还要分个贵贱吗?

生而为人,活得辛苦,做了鬼魂,何不自由潇洒享用个花花阴世。

 3 ) 这是我心目中的第90届奥斯卡最佳动画长片

米格的曾曾爷爷为了追求音乐抛弃家人,拆散了整个家庭。

而曾曾奶奶通过做鞋修补了这个家庭,并且将做鞋的本事祖传了下来。

从此,一家人严禁米格碰音乐,是为了不让他变成曾曾爷爷那样。

有一天,米格发现曾曾爷爷就是歌神德拉库斯,同时无意来到光怪陆离的亡灵世界,他需要曾曾爷爷的祝福才能回到现实世界。

而在寻找德拉库斯的过程中,米格又发现埃克托才是自己的曾曾爷爷。

当年,德拉库斯毒死了埃克托并剽窃了他的成果。

故事的最后,米格顺利回到现实世界,全家人也终于开始支持米格的音乐梦想。

如果在观看电影前,你不幸得知了剧情,可能会觉得电影过于老套,顶多是个平庸之作。

但阅读文字版的剧情介绍,和完整观看电影是完全不同的体验。

皮克斯再一次化腐朽为神奇,把“追求梦想”如此老套的主题拍得感人肺腑又毫不做作。

虽然满满都是套路,但是已经优秀到了让人感受不到套路的地步,使人潸然泪下又意犹未尽。

不出意外的话,这就是明年奥斯卡最佳动画长片了。

即便是落选了,它也是我心目中的奥斯卡最佳动画长片。

电影以夸张的方式讲述了一家人对米格百般阻挠的故事,他们严禁米格碰音乐,还口口声声说是为了他好。

他们宣布米格可以做鞋了,可以学会祖传的手艺,好像还是什么不得了的喜事,其实米格根本不感兴趣。

这已经是老生常谈的话题了,家长千万不要把自己的思想强加给孩子,你所觉得有前途的医生、会计、从商等等,都是你自己的梦想,你不能帮孩子选择梦想,他们应该有自己选择人生的权利。

这就好比是兔子把胡萝卜送给鱼,你觉得很好的东西,不一定是别人想要的。

这些仅仅是《寻梦环游记》最表面的一层含义。

皮克斯的动画片一向充满隐喻,通过巧妙的比喻传达正确的三观。

比如,米格需要得到家人的祝福才能回到现实世界,比喻孩子需要得到家人的支持。

如果无法得到家人的支持,孩子就如同亡灵一般行尸走肉了。

但孩子需要的是家人祝福自己实现梦想,而不是子承父业。

再比如,亡灵需要有人们供奉才可以过桥与家人重逢,比喻铭记已故的长辈,他们的灵魂就会得到安息,会在阴间保佑你;忘记已故的长辈,他们就成了孤魂野鬼。

俗话说,人有两次死亡,第一次是他停止呼吸的时候,在生物学上他死了;第二次是最后一个记得他的人把他忘记的时候,那时候他是真的死了,也就是电影中的“终极死亡”。

而祝福孩子和供奉长辈又往往是相互的,长辈支持孩子追求梦想,孩子长大后成为了想成为的人,自然会对长辈倍加感激;长辈把自己的梦想强加给孩子,孩子一辈子做不喜欢的事,自然也会恨死长辈。

《寻梦环游记》的高明之处在于,电影没有非黑即白地说追求梦想一定是错的,应该听父母的话;也没有说追求梦想一定是对的,要不顾一切追求梦想,而是辩证地分析了梦想。

从事音乐事业是正确的,但因为它抛弃家人就是错误的;为音乐投入精力是对的,但不择手段剽窃他人成果、毒死搭档就是错误的。

不违背法律道德、不伤害他人的前提下玩音乐可以支持,背叛家人朋友、杀鸡取卵地玩音乐就不可取。

德拉库斯确实应该遭到鄙夷和臭骂,但音乐没有错。

错误的不是音乐,不是追求梦想,而是抛弃家人和作奸犯科。

家长应该阻止孩子离开家庭,阻止孩子违法乱纪,但不应该阻止他们追求梦想。

至于埃克托,电影也揭晓了谜底,其实他当年并没有抛弃家人,他在准备回家的时候被毒死了。

《寻梦环游记》在讲述追求梦想的同时,还不忘传达家庭的主题,毕竟“家庭”早已是皮克斯动画片的标配。

不得不说,现在电影里的“家庭”主题过于泛滥了,观众早已审美疲劳。

要让观众满意,就必须创新。

《寻梦环游记》大胆尝试反套路和多重反转,把电影的各种技法运用得炉火纯青,以至于观众看不出任何设计的痕迹,整部电影行云流水而毫不刻意。

电影先是讲述米格为了寻找德拉库斯多么辛苦艰难,好不容易才成功祖孙团聚。

如果这时候电影就结束了,那就太普通了。

眼看米格就要阖家团圆的时候,电影又抽丝剥茧、不动声色地告诉观众德拉库斯那肮脏的成功史。

此时,电影已经达到了悬疑片的水准。

导演的目标显然不止于此,它就是冲着奥斯卡来的。

于是,当埃克托说出他的女儿叫可可时,不仅点明了《Coco》的片名,又揭晓了埃克托才是米格的曾曾爷爷的悬念。

观影前本以为《Coco》的片名是随便取的,看到这里才发现Coco是很重要的铺垫和细节。

当埃克托和米格说道“我们是一家人”的那一刻,真相大白的感慨、破镜重圆的喜悦、家人重聚的开心、认祖归宗的辛酸、虚惊一场的解脱、失而复得的感动等一系列情绪瞬间倾泻而出,猝不及防给观众带来泪点,纵然是再粗犷的硬汉也必然热泪盈眶。

“We are family”早已是陈词滥调,我们在太多电影中听到这句台词,但《寻梦环游记》确实拍得太好了,当我们再次听到这句老掉牙的台词,仍然会哭得稀里哗啦。

《寻梦环游记》采用的手法类似于希区柯克的“一浪高过一浪”,多次反转,戏剧张力不断增强,又永不脱调,当节奏上升到顶点时,电影就达到了接近完美的境界。

电影的泪点是一定需要铺垫的,米格和埃克托在一起这么长时间,有合作,有分歧,有代沟,有误会,有同甘共苦,有矛盾相向,又最终在得知是一家人后冰释前嫌。

充分的铺垫下,电影显得格外感人。

第二次泪点是米格丢失了埃克托的照片后,太奶奶可可将缺角的照片补齐,埃克托不仅魂魄健全,还在阴间一家团聚。

原本以为埃克托的照片遗落在水中的剧情是刻意营造悲剧气氛,是为了教育米格直面死亡、放手过去的道理,不料太奶奶还保存着照片的残角。

不少导演为了追求艺术造诣而刻意拍摄悲剧,口碑是上去了,但观众多少会难过。

而《寻梦环游记》先给你一个悲剧的结局,又给你一个圆满的反转,让你哭成泪人的时候又给你带来温暖,达到笑中带泪的效果。

一部电影同时兼具悲剧的缺憾美和喜剧的合家欢,在皆大欢喜的同时又不落俗套,实在是高明。

毕竟电影源自生活但又高于生活,它不一定要贴近现实,不一定要很丧,也可以给人以安慰和希望。

有人说,人生会经历三次成长:第一次是发现自己不是世界中心的时候;第二次是发现即使再怎么努力,终究还是有些事无能为力的时候;第三次是在明知道有些事可能会无能为力,但还是会尽力争取的时候。

米格为了避免埃克托玉石俱焚,不再孩子气,不惜牺牲自己,愿意接受曾曾奶奶“不再碰音乐”的要求而回去供奉埃克托的照片,是他第一次成长;他竭尽全力还是丢失了埃克托的照片,是第二次成长;他通过弹吉他唤醒太奶奶的意识,间接补全照片,是第三次成长。

经历了三次成长,米格不再是那个固执叛逆的小孩子,他能分辨黑白是非,能辩证地认识音乐,而家人也终于与他和解。

曾曾奶奶祝福米格的时候,收回了不允许他碰音乐的话,只要求他“永远别忘了我们是一家人”。

而在世的长辈也开始理解米格、支持米格,只要你不抛弃家人,我们就永远支持你做喜欢的事。

当然,德拉库斯也并非十恶不赦,他为了梦想不择手段的行为是不可取的,他过于极端和偏激。

倘若他能像米格那样在追求梦想的同时不违反法律道德,始终顾及家人朋友,那就是积极的。

正如他说:“音乐不仅是我的工作,也是生活。

”“人生再艰难,我还有我的吉他。

”“我受够了征求同意,我不要循规蹈矩,我要跟随自己的心。

”“坚持梦想,努力把它变为现实。

”除此之外,《寻梦环游记》的音乐沁人心脾、画风精美绝伦、曾曾奶奶一边跳舞一边躲避反派、亡者世界打造得极其富有美感……完全可以用“完美”形容。

感谢《寻梦环游记》把一切美好都给了我们。

《寻梦环游记》给我的感触很深,我一度以为自己就是电影里的主人公。

我从高中开始就热爱电影,却一直受到家人反对,他们觉得看电影毫无前途,纯属消遣。

我就像米格一样无助,就像米格说的:“如果我玩音乐,我家里一定会气疯的。

”对于我的叛逆行为,朋友同事没少冷嘲热讽,说我不孝顺,说我要气死父母。

但至少我还敢于追求梦想,而他们连上路的勇气都没有。

去年9月开始,我坚持在豆瓣发表影评,终于坚持到今年5月的时候,现在的主编给我抛出了橄榄枝。

我终于可以从事电影行业,每天的工作就是看电影和写影评。

眼看我能够通过看电影赚钱了,家人也逐渐开始理解我、支持我。

我不仅可以通过爱好养活自己,每个月还可以寄钱给父母,何乐而不为呢?

我感谢曾经矢志不渝、坚持到底的自己,我锲而不舍、忍辱负重也终于让自己过上了想要的生活。

正如服装设计师马可所说:我们所有的文凭、证书、奖项,都不及选择怎样去活更能说明你是一个什么样的人。

《寻梦环游记》中,米格一路奋战、绝不言弃终于得到了应有的回报,家人终于开始支持他的梦想。

这是他的故事,是我的故事,或许也是你们的故事。

 4 ) 《寻梦环游记》中哪些细节最催泪?

奶奶我永远都不会忘记你,请你等着我,直到现在我也没法接受你已经离开我了,豆瓣让我写满140个字,我不知道要说什么,只是这部电影再次的提醒着我家人,在我心里就是你吧。

如果能有机会希望你能够感受我在想你吧,我真的很想你。

刚才翻出你的照片,咱俩的下巴和嘴巴长得好像,笑容好像,表情也好像,我会好好保留着这些,保留着与你的回忆,你的期待,好好生活,永远记住你。

 5 ) 可能有一点跑题

影片中的细节有一点我记得很清楚,一位骷髅女职员,具体在影片哪里忘记了,用的电脑是初代mac,上面还有苹果以前的标志,就是那个彩色的苹果,哈哈哈没错我是果粉,可能有点跑题,不过作为一个果粉兼皮克斯粉,在电影中能看到这个,内心是真的激动哎呀非要写够140字吗,好吧还不够,够了没,竟然还不够,我的天,140字这么难凑吗哈哈哈终于够了

 6 ) 《寻梦环游记》中哪些细节最催泪?

最催泪的应该是有把吉他的骷髅老爷爷,在听完弹唱的那首歌之后,就慢慢化为花瓣的那一幕。

消失的原因竟然是,人间没有人还记得他,没有人再供奉他。

很催泪了。

突然想起自己的爷爷,去世也已经五年。

家里搬进了新房子,客厅里也一直放着爷爷的遗像。

我想如果真的还有另一个世界,和电影里一样的世界,那里的爷爷一定还能在重阳节回到人间,因为,我还记得他。

 7 ) 死亡不是永别,忘记才是

看预告片的时候,以为迪士尼和皮克斯合拍的这部电影是类似《摇滚藏獒》《欢乐好声音》之类情节简单的音乐追梦题材。

看了之后才明白,追寻梦想只不过是一条牵引线,这更多是一部探讨亲情,同时也涉及到了死亡这类永恒主题的电影。

这是一部关于墨西哥亡灵节的动画片。

亡灵节是墨西哥人特别注重的一个传统节日,他们认为离世的人并没有真正死去,会还在另一个世界继续生活着,在亡灵节这天,这些离世的人就会来到现实世界里和亲人欢聚。

所以在一天全国都要隆重庆祝,人们在剪纸上裁出骷髅,制作骷髅零食,带上骷髅面具,载歌载舞,到处游玩,没有半点悲伤的意思。

电影里的故事就发生在亡灵节这一天一夜里。

这一天发生很多怪事,小男孩进入了一个异彩纷呈,人山人海,热闹非凡,满满都是骷髅人的奇异世界。

一直怀有音乐家梦想的他便在这个世界里踏上了自己的寻梦之旅,寻找已经死去的音乐偶像,而各种匪夷所思又妙趣横生的事情也随之而来。

不过故事并不算新颖,福克斯就曾拍过以墨西哥亡灵节为背景素材的动画《生命之书》,主角同样带着吉他;类似《僵死新娘》《圣诞夜惊魂》之类的骷髅梗也早已司空见惯;把音乐看得比什么都重要的追梦主人公我们也看到很多;以及对主角的音乐梦想各种阻挠的家人,同一个世界同一个家人,更是屡见不鲜;另外,还有如同《疯狂动物城》一样构建恢弘的世界,像《精灵旅社》般的鬼怪派对狂欢,通往现实世界的万寿菊之桥也让人想到《月神》里同样金黄炫目的星星;还有打败大boss完成终极使命等等,你看,都是些常见的用过的套路。

可就是这些老掉牙的套路,皮克斯就是有办法让你陶醉其中,感动得热泪盈眶。

2011年到现在,创作团队花了6年的时间,跑去墨西哥采风,住到当地人家里,体验他们的生活,了解他们的风土人情,几乎对一切都做了充分的准备,包括音乐,色彩,剧情,场景以及角色塑造,花了超多的时间和精力,才把这些充满真实细节的画面:五颜六色的剪纸、金灿灿的万寿菊、灰溜溜的无毛狗、像长版粽子的传统食物、家族式鞋坊、娱乐广场、本土乐器等等,琳琅满目地呈现在我们眼前。

而死亡之地那些垂直高耸的建筑,则查阅和借鉴了大量墨西哥历史资料,从底部到顶部分别是古代到现代的演变过程,此类种种可见皮克斯的用心之处,这也是其动画片为何总能够带给我们无限惊喜的原因之一。

亲情和音乐是这部电影的两大重要元素。

所以在音乐上,皮克斯也是花足了心思,里面有很多非常好听的原创音乐。

歌曲洋溢着拉丁风情,旋律极富感染力,邀请50多名音乐人演奏,用到不少墨西哥本土乐器,充分呈现了这片音乐乐土的风采。

小男孩弹吉他的各种和弦指法及演奏细节也被准确完美地呈现出来。

可见他们为此而付出的努力和情感非常之多。

最吸引和触动我的是曾曾祖母在舞台上边唱歌,边躲开反派以防止对方拿到照片的片段,以及最后也既本片的高潮,小男孩和曾祖母一起唱Remember Me的那段,都很喜欢。

这里就不做过多的剧透了。

但我还是要忍不住为动画师疯狂打call,曾祖母满脸皱纹和慈祥的样子,实在太逼真和可爱了。

在这些稀松平常的细节上认真打磨,才是电影最打动我们的地方。

《寻梦环游记》英文片名是《CoCo》,Coco是曾祖母的名字,这命名法似乎在提醒我们谁才是这部动画的真正主角,就像《菊次郎的夏天》一样,真正的男一号不是小男孩,而是北野武这个怪大叔。

电影本身是欢乐的,但可能是基于死亡这个悲伤的内核的原因,它没有做到让人爆笑,仅仅让人会心一笑,但已足够。

能让人打从心里感到开心愉悦的同时,还能让你流下感动的眼泪,那就是一部非常了不起的喜剧作品。

这样的电影不同于毫无营养的刻意搞笑,也不是一味地渲染苦难,它是高于生活的艺术作品,这样的作品才会有值得观赏的价值。

如同欧亨利式结尾一样,前面一个半小时各种绚烂热闹轰炸你,却在最后短短的几分钟,用最简单平淡朴实的方法打动你。

措手不及毫无防备,就这样掉进导演费尽心机苦心经营的圈套里,眼泪瞬间就流了下来。

我记得在观影到这个片段的那一刻,影院出奇地安静,大家屏息凝气,注视着电影银幕,不愿意错过任何一个细节。

我能感受到大家沉浸在爱和思念的情绪里的那种美好。

煽情而不滥情,只讲述不说教,点到为止,恰到好处。

喜欢这样的电影,我们需要这样的故事来提醒和告知绝大多数人他们存在于世的意义。

死亡不是永别,忘记才是。

有人记得你,你心里也仍有牵挂,这便是活着的莫大幸福和意义。

 8 ) 他唱出羽毛和宝石的溪流

每位艺术从业者——画家、作家、音乐家、诗人等等——都在借他们的作品向世界说:请记住我!

哈金说,短篇小说家的终极雄心是有一两篇作品能进入最优秀的选集,这样自己的作品就可以长存,并拥有长久的、一代代的读者。

每一代人中,如果幸运的话,会有五六个长篇留存下来,这样的长篇小说就是里程碑式的著作,每一位有雄心的长篇小说家都渴望能写出这样一部作品,独自立在文学的景地上。

某流行歌手:一个歌手得有五首爆款红歌才能站得稳,我现在才有三首,还不够。

其实用不着五首。

非凡的作品,一首足矣,对早逝的咪咪·芮普顿来说,只要有那首Loving You,她就永远会被提起,被倾听,被一代代听歌的人们记住。

此即“不朽”。

这部电影里的家德“歌神”库斯,以他最著名的作品《记住我》实现了被万千歌迷记住的艺术家终极梦想。

该歌曲第一次完整展示即歌神的现场版,他像蛋糕上的樱桃一样出现在多层舞台顶端,以兴高采烈的尖声大笑开场,在伴舞女郎的众星捧月中,用迷人声线高唱“记住我”,整首歌技巧纷呈,气氛也宏大阔绰。

那不是向亲爱的人的倾诉,而是大明星向粉丝的喊话,他是如此胸有成竹,他唱出的“记住我”仅有一种表演性质的恳切。

他像一个对自己魅力极度自信的英俊浪子,得意洋洋,向痴迷望着他的姑娘挥手,心知她们一定会傻傻铭记他的一切。

他已经在提前庆祝他的成功与胜利。

那些欢快轻浮的情绪,犹如油花飘在水面上发亮。

当时在影院看到这一幕,觉得又失望又诧异。

这就是片子主推的歌曲?

完全不动人啊!

想想Zootopia主题曲Try Everything在朱迪乘火车时第一次出现,那是何等令人深吸一口气的惊艳……后来明白,那种不动人是故意的。

直要等到在亡灵埃克托的回忆中,剥掉矫饰和假惺惺,洗去油脂,这首歌才显出它惊人的美。

当那位父亲在斗室之中弹拨琴弦,唱着为女儿写的睡前曲,他心里想的不是全世界,只是他的可可。

他并没想要用这首歌去赢得世界的记住。

他只看着那一双圆而大的眼睛,只想要在那眼睛后面的小小头脑里刻下永恒的印记。

他心中流淌出的落寞凄苦的歌声,无尽温柔,无限留恋,如羽毛和宝石的溪流,如银河,闪闪发光,流转在彼此凝视造就的寰宇中。

没有女歌手的集体和声,只有女儿嫩芽似的童音在最后两句时加进来,跟父亲合唱完成整只歌子。

而这首并不为名利而写的歌却获得了最大成功,广为传唱,变成歌神德拉库斯生涯的代表作。

有时在艺术之中,最私人的反而具有最普世的价值。

忽然想起《老友记》里的菲比。

她也有一个自幼遗弃她的父亲,后来这位父亲出现了,羞愧忸怩地希求她的接纳,两人在中央公园咖啡馆见面了,父女两人坐在那条长沙发的两头,菲比冷着脸不肯开口。

为了找话题,父亲期期艾艾地说起他跟婴儿菲比的往事:你哭闹得厉害的时候,我会给你唱歌。

菲比问,什么样的歌?

父亲便小声哼唱:困倦的女儿,困倦的女儿(Sleepy girl, sleepy girl)……那就是菲比长大后成名曲“臭臭猫”(smelly cat, smelly cat)的调子。

菲比一低头,偷偷微笑。

她们心底从未忘记父亲的歌。

 9 ) 或许你会想了解的电影里的墨西哥元素

因为这样一部电影,对墨国即将到来的亡灵节有了很深的认同感。

皮克斯的主创人员做了很充分的前期准备,六年的制作让影片美妙地融合了很多墨西哥元素,又讲好了一个动人的故事。

正如导演所说“想展现一个和新闻里不一样的墨西哥”,这篇文章如果能让大家对墨西哥多了一点点点了解,或是看电影时有一些些“懂了这个梗”的美妙体验,就是很幸福的事啦。

电影开头的剪纸(papel picado),这种剪纸在墨西哥很常见,前几天到访一个庄园的时候,因为即将举行一个婚礼,走廊上便挂满了带戒指图案的剪纸,纯白色,对于他们来说象征着圣洁和快乐,倒是和日本有点像,和中国则刚好相反。

在节日(国庆、亡灵节等等)时,就会沿街挂起很多彩色的剪纸。

墨西哥人真的很喜欢色彩,会把房子漆成五颜六色,很多个街区就连缀成了一道很亮丽的风景。

瓜纳华托沿街

瓜纳华托——上帝打翻的调色盘?

hhh随后出现的,奶奶叫孙子吃的tamal,是墨西哥的传统食物,在厚厚一层玉米粉里裹上鸡肉或猪肉、蔬菜、辣椒、酱等等,用玉米壳包起来蒸,很像中国的粽子。

虽然玉米是墨西哥的主食,但是厚厚一层玉米粉还是有点接受无能,可以说是在墨西哥最不喜欢吃的东西之一了(捂脸),资料显示,在中南美很多国家,也吃这样的“粽子”,但做法和用料略有不同。

tamal这一大家子叫Rivera,世代做鞋(Un Rivera es un zapatero hasta huesos jajaja) 这个其实也很有渊源,一直到现在,墨西哥的经济支柱都是家族式的中小型公司,过去则是家族式作坊,并且过去绝大多数就是做鞋的。

在这个家庭里,Mamá Imelda一个人拉扯大了女儿,还建立起了整个家族生存的根基,这在墨西哥也很普遍,墨西哥虽然很“大男子主义”(machismo)但更多时候则体现着母系社会的特征(un país matriarcal),几十年前更是如此,女性角色在家庭的日常和大事上都承担着更大的责任,就像mamá Imelda吐露心声时说,“他一心想唱歌,想去更远的舞台,而我想的是在生活里好好扎根,女儿是比音乐更重要的事”。

住家的妈妈是个九十多岁的老人了,平时的生活就跟mamá coco差不多,我们的几次对话基本上都是重复的内容hhh,但有一次聊天时,她说到“los hombres no valen nada”(男人们什么用也没有)年轻时,女人什么都要干,要照顾好家里的里里外外,男人基本都是“甩手掌柜”,跟电影里所展现的不谋而合。

影片随后出现的广场叫plaza de mariachi,mariachi是墨西哥的传统音乐形式,演奏和演唱的人都会戴一种造型独特的帽子,叫sombrero,帽沿很大,很能挡太阳hhh(电影里的几首歌西语版 recuérdame, como loco等等都很好听,墨西哥人的唱法中气十足,异常深情,比英语版的低吟浅唱好听很多很多!!

mariachi影片中,小镇的人们在广场上举行很多活动,这就是墨西哥村庄生活的日常,一个村庄有一个小型活动中心,人们聚会娱乐都在那,这个感觉跟中国农村也很像。

事实上,一直到现在,村庄仍然是绝大多数墨西哥人(尤其南部)生活的行政和地理单位,墨西哥有一百多个魔幻小镇(pueblo mágico),农民们多以农作、畜牧或是手工艺为业。

影片中出现的Ernesto de la Cruz, 原型是墨西哥电影黄金时代(siglo de oro del cine)家喻户晓的演员和歌手 Pedro Infante。

Pedro Infante y Ernesto de la Cruz影片中家里辈分最大的mamá Imelda,Miguel的曾曾祖母,Hector的妻子,原型也是电影黄金时代很有名的一个演员Maria Félix

对了,影片里,小男孩说了一句话“我们大概是墨西哥唯一一个不喜欢音乐的家庭了”,这句话很精确,墨西哥人真的很爱音乐,而且就认识的人来说,年轻人也很喜欢传统的mariachi,这里放一首墨西哥人过生日时会唱的las mañanitas(不支持我的链接,好气)(btw, 电影里活着的人们所居住的小镇叫Santa Cecilia,并不存在,但这个名字是墨西哥信仰中音乐的守护神的名字)

壁画记录生活哈哈影片里出现了一条很逗的狗(Dante),狗在亡灵节也是一个很有故事的存在,人们将它视作灵魂的引领者(guía de espíritus),人死后需要一条狗引领他们去往另一个世界,这个狗不能太黑,因为太黑,在前往另一个世界的路上人就看不到它们;也不能太白,因为太白的狗不愿意去脏兮兮的地方,对,黑和脏就是大家对这条路的认知。

有趣的是,狗在拉美文明里好像一直是个重要角色,前段时间去哈里斯科州的Teuchitlan,当地人认为那里存在过的文明(la tradición Teuchitlan),比玛雅文明和阿兹特克文明都要早很多,大约存在于公元前500年,巧合的是,考古推演重塑的墓中,也总有一条狗,有钱的人用真狗,没钱的人用瓷器摆成狗的样子,就像我们的兵马俑一样给主人陪葬。

dante据说亡灵世界的原型是墨西哥的瓜纳华托,后者刚刚被lonely planet评为全球前十旅行目的地之一,风景秀美,治安良好,是墨西哥主打旅游的一个小镇。

事实上,影片有个很巧妙的设计,亡灵世界里很大的一个摩天大楼,从上至下就展现着现在的墨西哥:欠发达的南部,商业繁华的中部和工业密集的北部。

典型瓜纳华托的小巷亡灵世界的人要走上一座万寿菊(flores de cempasúchil)形成的桥,Miguel要回到人间也要用万寿菊的花瓣祈祷。

据说万寿菊象征着太阳的光芒,是万物的起源,指引亡灵走上回家的路,因而是亡灵节很典型的装饰品。

同行的小姑娘说,最打动她的一点是,仿佛死去的亲人真的可以通过那样一座桥回到人世间。

万寿菊进入另一个世界之后,这一家辈分最大的mamá imelda有一个坐骑,这个坐骑也很有来头,叫alebrije,我看到的故事版本是有个做手工艺的人,有一次病得很严重,烧的很厉害的时候,梦里总梦见一群怪兽,嘶吼着alebrije,醒来之后,他日以继夜地把睡梦中的东西做了出来,并开始销售,一直到Frida和Diego来向他大量购买,alebrije就此成了墨西哥的“网红”,后来逐渐成了一种标志。

alebrije的起源说到Frida和Diego两夫妻,也在片中怒刷存在感,这个应该还挺有名的,就不赘述啦~

Diego故居在Ernesto派对入场时,出现了一个叫el Santo的人,保安对他表示了崇敬之情,这也有据可依,el Santo 是墨西哥lucha libre史上最伟大的运动员,lucha libre也是墨西哥社会生活很重要的一部分,自由搏击,听名字似乎很暴力,但其实去了以后发现,他和拳击有很大不同,不以竞技为目的,更多的时候是两个人的配合表演(但也很走心),好看的动作,有趣的场面都是台上的luchador(搏击者)要考虑的东西,输赢并不重要,重要的是让大家看的开心、看的尽兴。

lucha libre在去看lucha libre的表演之前,住家激动地跟我说,在那你会看到lo mexicano(真正的墨西哥)一进去,看台上的人就冲着我们一行人喊“chinitas”“abren los ojos(把眼睛睁开👀)(梗在于亚洲人眼睛都很小hhh)”,这些话虽然粗鲁,但却没有恶意,也可以说是整个表演的小点缀,台上台下的互相攻击都是表演的一部分,对于他们来说,看lucha libre 然后大声嘶吼脏话就是日常解压的一部分,所以当然“够野才够尽兴”。

hoho再往后,欺世盗名的“de la cruz”想要处理掉Miguel 和 Hector,保卫把他们丢进了一个地下泉(cenote),地下泉是墨西哥很有名的地理景观,可称尤卡坦半岛的一大特色。

玛雅人认为地下泉是通往亡灵世界的入口,并在那里进行“人祭”(sacrificio humano)

地下泉最后,整个故事就发生在亡灵节(día de muertos)的一天一夜里,而这一天对于墨西哥人来说,是极其重要的一天。

因为这一天死去的亲人会回到人间,和活着的人重聚,跨越生死的界限,这也能解释为什么墨西哥人不把死亡看作一件沉痛的事,因为死后的人会在另一个世界,活得很好,有唱有跳,一如既往享受他们的派对(fiesta),而且一年会回来一次,和他们重聚,所以,不必说再见。

2008年时,联合国教科文组织将亡灵节列为了人类非物质文化遗产之一。

墨西哥人对逝者的纪念可以追溯至印第安文明时期,资料显示,在阿兹特克文明时期,每年(18个月)至少有6个与过世的祖先有关的庆祝活动,西班牙殖民者到达之后,为了更好地进行殖民统治,将这些原始部落的庆祝传统与欧洲宗教的传统进行融合,继而传承了下来。

亡灵节时,人们会将自己打扮成骷髅的样子(就像电影里Hector给Miguel画的那样),和看不见的逝者一起狂欢。

糖骷髅(墨西哥人爱吃糖到令人发指)The directors describe the country as a “vibrant country filled with culture and warm people”I totally agree with it. 关于电影影片交织着两个内核,表面上用小男孩对音乐的热爱串起了整个故事,但是情感上却牢牢扣住亡灵节的内涵和墨西哥人的情感核心——亲情。

家人是比梦想更重要的事情。

为什么人们要过亡灵节呢?

为了和家人和朋友重聚,为了彼此之间的联系,为了共同拥有过和正在拥有的美好时刻,不管是生是死。

所以,“在爱的记忆消失之前,请记住我”。

墨西哥人的家庭观念真的很强,他们对中国大学生大学四年住寝室,常年离家,感到不可思议。

“真正的死亡是世界上再没有一个人记得你”(ps.影片里有一个因为完全被人遗忘而消失的亡灵,他死后,特写的酒杯里就是墨西哥的国酒龙舌兰(tequila))电影里有个转变很动人,一开始小男孩Miguel对亡灵节也没有认同感,对供在祭坛上的祖祖辈辈也不以为然,但是在影片的最后,他抱着一个小孩对他说,这些不只是照片,是我们的家人。

近年,受领国强势文化的影响,很多年轻人更喜欢和朋友过万圣节,这部片子似乎也有意重新唤起大家对亡灵节(día de muertos)这一传统家庭节日的共鸣和认同。

墨西哥放映时恰逢亡灵节欢迎大家在评论区玩耍或者补充呀~

 10 ) 华衮下的中庸

在我看来,本片只能算皮克斯的中上之作(三星半),还不如前两年的《头脑特工队》(这个放在皮克斯也就是第一流的末端吧,我个人认为皮克斯最经典的是玩具三部曲、瓦力、飞屋、超人、美食),也就比《海底2》高些有限。

从相当权威的Metacritic网站评分上也能验证我的看法(此网站汇集了众多英美著名媒体及影评人的评论打分)——《寻梦环游记》在此网站上的媒体/影评人评分是80,已经相当不错,但和皮克斯之前经典作品比还颇有差距:《玩具总动员》95《虫虫特工队》78《玩具总动员2》88《怪兽电力公司》78《海底总动员》90《超人总动员》90《赛车总动员》73《美食总动员》96《机器人总动员》95《飞屋环游记》88《玩具总动员3》92《头脑特工队》94至少有9部以上皮克斯作品比《寻梦环游记》评价高。

可见低于85分的本片,已经属于皮克斯的中等水平,剩下没列出分数的《海底2》《赛车2、3》《怪兽大学》《勇敢传说》等就等而下之了。

影片的出色之处已经有很多回答分析了,比如对墨西哥文化的展现,比如强大的煽情能力,比如以亮丽灵动的美学风格来呈现亡灵世界,以及这种美学风格背后展现出来的近似中国道家“一死生”的生死观,表现了“死亡不可怕,可怕的是被所爱的人遗忘”的主题……等等。

还是来说说影片的不足及问题所在。

也就是影片未能达到皮克斯经典水准的原因。

首先,本片的故事非常平庸和套路,无外乎就是少年坚持追求最终梦想成真——《飞屋环游记》也是这路子,但其故事有很多新颖的地方,特别是老少配的关系,主角与冒险家的关系,大鸟及狗的隐喻等等,《Up》最后的翻转和结尾都很顺畅,经过了丰富细致的铺垫,主题也不简单是所谓“坚持追求梦想就能成功”那种鸡汤味儿的东西。

而《寻梦》在故事线上显得很单薄,特别是在这个“热爱音乐最终让反对的家人接受了自己”的故事中,最后的关键转折并不是靠音乐的力量完成的(因为给奶奶唱了首歌,家人立即就改变了多年来家族对音乐的态度?

这也太随意了……)!

音乐在本片中反而成了一种点缀。

影片结尾部分,男孩完成冒险的决定因素不是靠自己,而是开挂式的靠祖奶奶的alebrije坐骑解决了坏人,完成了使命——你会发现在最后的时刻,男孩基本没有什么作用……

男孩主角的形象其实也有点单薄,除了喜欢音乐坚持梦想,你很难发现他有什么独特的性格魅力,也没有什么细节来支撑丰富的角色塑造,这点上跟皮克斯经典的《玩具总动员》胡迪巴斯光年、《怪兽电力公司》苏利文、《海底总动员》马林多莉乃至瓦力、麦昆等等生动鲜活的角色都完全没法比!

几乎算最近几年皮克斯作品中最没存在感的主角了。

以打磨剧本著称的皮克斯拿出这样一个本子,我是不太满意的。

有人会说:你根本没看懂,本片不是讲梦想的,是讲亲情/家庭或者死亡/遗忘的!

你看,片名就叫《Coco》而不是“寻梦”!

没错,影片是两层故事的嵌套结构,一个是男孩追求音乐梦想与家人产生隔阂的故事,另一个是男孩祖爷爷埃克托为追求音乐梦想抛弃妻子后来追悔莫及,担心自己消逝于亲人的记忆之中的故事。

这样明确简单的商业动画片有什么看不懂的?

问题是,梦想、亲情、死亡三个主题都没有完全讲好!

第一层这个追寻梦想的故事显得很单薄,跟皮克斯自己同类型的《飞屋》和《美食》比较一下,你会发现后两者都是很有层次,情节丰富,通过多次矛盾冲突起伏来塑造人物及推动故事,最终让观众深入体味到其主题。

死亡/遗忘这个主题是个很棒的切入点,但可惜没有成为影片重心,表现太少,只是吉光片羽。

比如我们第一次看到亡灵消逝时的触动,这个角色与观众有建立联系吗?

没有。

它只是你看到这种事情时一种本能的感叹。

更多是是死亡和消逝本身带来的冲击力。

一个好的故事,不仅要涉及某个主题,更要去丰富地呈现它、追问它、阐述它。

本片在主题呈现上总体是非常直白且浅近的,并没有深入地探讨它。

我们可以用今敏的《红辣椒》、宫崎骏的《幽灵公主》或《海洋之歌》来对比一下,你会发现《红辣椒》里非常深入和细致地探讨了何为真实何为虚幻,人们内心最深处的欲望和梦想等主题;《幽灵公主》中对自然与人类工业文化的对立也有着绝非表面化的阐述;《海洋之歌》则把文化消亡与个人记忆等非常巧妙地连接起来。

与这些经典动画片相比,《寻梦环游记》对亲情、死亡等的表现确实比较浮于表面,缺乏深沉悠长的回味。

这部影片故事的前提其实也是有问题的:祖爷爷为了音乐离家出走,这本来就是种无法挽回的错误行为,特别是离开幼小的孩子这一点。

而且影片并未设定说他是被迫无奈才这样做的。

不得已为了翻转情节,制造最后的合家欢结局,就设定了坏人为了霸占音乐将其毒死这样一种非常极端化甚至有些离奇的情节,细想有很多不合情理的地方。

最后这位埃克托也没有做出什么举动来挽回其过失(只有一首歌能证明他对孩子的爱,但这在剧情中太被动了),影片只是用了一些对话和其他情节的推动就匆匆让故事往下发展,这都是剧本比较有问题的地方。

本片的煽情作用相当明显,我看电影时确实听到周围很多观众在结尾都开始哭泣——但这既不是评价电影好坏的标准,也不太符合皮克斯一贯的追求。

以往的皮克斯在煽情方面总是比较克制的,倒是迪士尼动画片在这方面更“奔放”一些。

细究一下的话,结尾这段煽情在男孩给奶奶唱歌时达到高潮,可惜这种煽情基本不能算情节推动起来的情感高潮,它更像乔治·卢卡斯曾说过的:“我知道怎样打动观众,在银幕上干掉一只小猫就能让观众哭出来,但我不愿意这么干”(大意)。

我更喜欢皮克斯电影之前所营造的那种五味杂陈,往往既伤感又悠长的,充满力量和引人思索的氛围,比如《赛车总动员》中麦昆即将离开水箱温泉镇时的感受,比如《玩具总动员》中玩具们发现自己被主人遗弃时的情景,比如《头脑特工队》中主人公头脑中美好记忆的岛屿一座座崩塌的时刻……

最后说说皮克斯一贯非常出色的画面方面。

本片给我的感觉是:不错,但并没有特别出彩。

皮克斯曾经用《玩具总动员》引领了3D动画风潮,在《怪兽电力公司》中把毛发做得令人惊叹,让《赛车总动员》里没有生气的汽车拥有了性格和表情,《海底总动员》则把水体效果做到了既真且美,《美食总动员》里的巴黎夜色更令人沉醉……本片中的亡灵城虽然美轮美奂,亡灵的表情动作也很逼真有趣,但总体感觉并无很大的突破,难度也不算很高。

反观迪士尼,最近几年无论在故事、主题还是画面表现上都有长足的进步。

《冰雪奇缘》中对雪的CG表现有极高水准,《疯狂动物城》在场景、角色表情、光影方面都做到了近乎完美。

对比本片的亡灵世界和动物城丰富多样的环境,我个人觉得皮克斯并无超越,甚至还略有不如。

也许真应了那句话:皮克斯越来越像原来的迪士尼,而迪士尼则越来越像当年的皮克斯……P.S.最后提醒一点:本片虽然也是PG级,但并不像皮克斯之前的影片那样完全适合儿童观看,和《怪兽电力公司》还不一样。

有些小孩子看到亡灵的形象会产生不适甚至害怕的感觉(这么说并不是否定其艺术价值),这一点希望家长一定注意!

《寻梦环游记》短评

墨西哥味的春节档合家欢贺岁片,其价值观之保守中庸真是驯服教育的典范。皮克斯的技术和审美塞着迪斯尼主旋律内核,连着好几部长片来说教,烦透了。不论有什么天分和理想,总归亲情最大,要向平庸的家庭忏悔妥协,在岁月静好里束缚天性,真是虎爸妈会微笑八零后会流泪啊。三星半。

6分钟前
  • 默语生
  • 推荐

1.剧作工整扎实,以对抗家庭始,通过反转终至完成追梦与家庭的想象性和解,虽被煽到但未被真正打动。2.墨西哥元素精美细致,弗里达乱入。3.亡灵城与万寿菊桥视效很赞。4.被钟砸死的设定有意味,但对时间与记忆的探讨新意不足。5.骷髅部分设计契同于[僵尸新娘]。6.死后世界还是最爱[可爱的骨头]。(8.0/10)

9分钟前
  • 冰红深蓝
  • 推荐

人究竟什么时候会死,是心脏被枪打中的时候?不对。得到不治之症吗?也不对。喝了剧毒蘑菇汤之后吗?当然不是。而是被世人遗忘的时候。——庸医希鲁鲁克

11分钟前
  • 连城易脆
  • 力荐

我是觉得一般,家庭和梦想,很老套的片子。没有脑洞的片子,和之前的头脑特工队没法比。

15分钟前
  • water&malone
  • 较差

我给你我所有的祝福,没有任何条件。

20分钟前
  • 齊克斯尼力佐飛
  • 力荐

看不下去,俗套又无聊

21分钟前
  • owl
  • 较差

被宣传骗了。有点一般。

23分钟前
  • 比多
  • 还行

一句话形容就是劝别人生孩子天打雷劈好吧/ 整个基础价值观就非常非常古老 “被遗忘才是真正的死亡” 然而有家庭后代的人就能永远被记住吗?你曾祖母叫什么名字?曾曾曾祖母呢?有名有钱就能被永远记住吗?石涛范蠡都未必人人知晓呢 这部戏的价值观存在于“人不是人自己 而是家庭的成员 社会的工具 工作的螺丝钉” 这样的时代 这种时代或许还未完全过去 但我想活在人是人的价值观里/ 另 不要挑战科学了 医生宣布time of death的时候你就已经死了 你生一百万个小孩也没用 除非你把他们当成你的organ farm 那你或许可以多活几年 但感谢上帝 人终有一死

25分钟前
  • 美人一笑就拔刀
  • 很差

因为是皮克斯,所以可以少给一颗星么?或许因为评分太高所以失望好大。跟闺蜜一路猜剧情,无一失误,简直套路到底。当然开头的剪纸很创意,吓掉下巴也很搞笑,小男孩杀马特造型也很可爱,可这是皮克斯啊,太敷衍了吧。不懂周围哭抽了的人们,现在大家泪点都这么低?还是最爱从没上映过的好恐龙。

29分钟前
  • Enjoy🌈Rachel
  • 还行

鞋匠不比音乐家有创造精神么……

31分钟前
  • 较差

没有我想象的那么温情感人

33分钟前
  • 然悔悟
  • 还行

很老套的故事 我一点也不喜欢为了音乐抛家弃子的故事

35分钟前
  • Aniya超甜
  • 很差

彻头彻尾的垃圾。当代的3D动画电影是对测不准原理的拒绝,先有实体存在,才有观测。这是一种零度的观测。什么是Delorme批判的奇幻,片中的中文定制就是。

39分钟前
  • Lies of Lies
  • 很差

呃,剧情有些套路,氛围不错,技术好。

42分钟前
  • 方小孬
  • 还行

是我不懂浪漫不懂理想了,为了一个抛家弃业从未谋面的“曾曾曾祖父”与自己的亲人闹别扭,甚至让曾曾曾祖母无法回到人类世界……

44分钟前
  • 西北望长安
  • 较差

满分。毕竟我已经很久没有看个电影哭得像个小孩子了 似乎大家又要说起那句老话:电影是绝佳的造梦机器。那些回不去的家乡 没能守护的家人也只有在梦里相见。

48分钟前
  • 你虎哥
  • 力荐

典型的活人意淫!依然把道德绑架当爱来宣扬,我完全不能感动!人在死后都不得解脱,依然分三六九等确定是你们想传达的想法吗?用乍听上去很伤感的句子“遗忘才是真正的死亡”是想表达何种的殡葬敲诈?我相信,死亡并非失去了生命,而是脱离了时间,走向死亡的必然也就不能称之为可悲。化为尘土后的遗忘也没那么凄凉,永远有人“记得”你才更像诅咒。因为活着的人总在不惜扭曲关于逝者的曾经,却迟迟不肯撒手,他们只是需要你的挂念,却从未关怀你是否安好。再次,我不喜欢这种夸大死亡还施加无尽的社会道德束缚,我不希望我的孩子如此看待我们的永别,这没有美好只剩恐惧了!

51分钟前
  • 很差

better cliché is still cliché

52分钟前
  • 烤芬
  • 较差

看完coco虽然已经两周多了,但是依旧不知道该如何评价,尤其是看到各位友邻各种五星之后。对于我来说这可能是皮克斯最差队伍当中的一员,虽然作画一如往常的精致,配乐也足够好听,但整个故事有种说不出来的别扭感。 @2017-12-10 00:49:11

57分钟前
  • o0工藤波波0o
  • 较差

虽然很不错,但总觉得少了点什么,细想一下原因可能有三:1,祖祖祖奶奶的爱恨表达很草率,唯一的解释就是她是个任性的女人,但这样情绪就略显单薄;2,以后真是不能看预告片,看完基本讲些啥都能猜到,没有惊喜了;3,邻座小孩害怕骷髅,一直大喊要回家,可她妈非要看,太她妈任性了!

58分钟前
  • 過期貓糧
  • 推荐