被粉丝骂回正道的电影——《刺猬索尼克》
今天聊聊电影《刺猬索尼克》。
片名Sonic the Hedgehog (2020),别名音速小子(台) / 超音鼠大电影(港)。
《刺猬索尼克》是一部游戏改编电影。
索尼克是SEGA世嘉游戏公司的著名游戏人物,相信不少人小时候都玩过索尼克的游戏。
世嘉公司原本想把索尼克打造成和隔壁公司马里奥对抗的角色,可惜奈何自家的游戏主机不给力,游戏主机卖得不好,游戏销量也是十分惨淡。
索尼克风光过一段时间,但很快风头就差了马里奥很大一截了。
这次将索尼克搬上大荧幕,世嘉游戏公司肯定是想着利用大荧幕拉动一把人气,说不定墙内开花墙外香,因此自然要花大力气把这个标志性的萌物拍好才行。
索尼克是一只穿着红色跑鞋,身披蓝色短刺的外星刺猬。
他标志性的技能就是跑得快,可以简单地把它想象成DC的闪电侠或者漫威的快银。
在片中不乏各种“子弹时间”,索尼克利用自身的超高速度,让时间看起来变慢,以眼花缭乱的手法改变事件结果。
速度也成了影片的主要看点和卖点。
《刺猬索尼克》按照真人加CG的方式打造,利用动作捕捉技术,来表现这只速度超快的外星刺猬。
这年头CG动画多如牛毛,真人加CG的方式也算不得新奇。
关键点就看出品方能不能抓住索尼克的精髓。
好在派拉蒙特和世嘉公司这次没有闭门造车,而是早早地放出了影片预告片,探探游戏迷、影迷的口风。
《刺猬索尼克》预告片登场后,观众们恶评如潮,纷纷对索尼克的形象表示强烈不满。
一只速度飞快的刺猬,做出来的样子和一个恐怖版的皮卡丘一样,观众们自然不会买账。
眼看着《刺猬索尼克》要在观众们毁游戏毁童年的片单上报道,幸好制片方从善如流,听取了观众们的意见,及时修改了索尼克的形象,最为关键的就是把皮毛、眼睛、四肢、身型等方面,进行了全方面调整优化。
原本那只像恐怖小矮人的索尼克不见了,取而代之的是更加符合观众心中形象的索尼克。
得益于观众们的批评指正,也得益于制片方的知错就改,这才有了现在我们看到的可爱索尼克。
对比修改前后的索尼克,两只刺猬形象差别尤为明显。
改编形象后的回报也是十分明显,影片在北美上映三天票房5800万美元,十天获得2.04亿美元票房。
影片《刺猬索尼克》中的故事中规中矩,简单交代索尼克的来历后,就把重点放在索尼克寻求情感认同上了。
剧情方面都是喜剧合家欢的常规操作,只要不魔改就不会拖电影后腿。
《刺猬索尼克》最亮的看点除了索尼克本身,还有其中的反派。
这次反派由金·凯瑞出演,又一次带动话题热度。
金·凯瑞有不少年不拍片了,这次也成为了他的一次小小回归。
原本《刺猬索尼克》的剧情就十分简单无脑,可以说是一碗白开水,反派设置也是常规脸谱化坏蛋,偏偏有了金·凯瑞的演绎,反派博士反而成了影片最靓的仔。
这就是喜剧大师的功力。
此外片尾也是按照游戏风格呈现,轻松将老玩家们的思绪带回几十年前的掌机游戏。
结尾彩蛋中,索尼克的好伙伴塔尔斯登场。
如果《刺猬索尼克》还有续集的话,这就是一个挺有看点的伏笔了。
被粉丝骂回正道,合家欢验证成功。
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索尼克在自己的星球被追杀逃到地球。
后来在地球因寂寞无聊,引发大爆炸,政府请了邪恶博士寻找原因,索尼克又被发现。
准备逃走时,被男主以为是棕熊开麻醉枪晕倒,丢失金环,金环是用来穿越星球的。
男主踏上帮索尼克拿回金环之旅,拿回金环后,邪恶博士来到,利用索尼克的一根毛开飞机追索尼克,索尼克最后能量爆发,邪恶博士被丢到蘑菇星球。
从片尾来看,可能有第二部
喜剧的动画片一开始感觉没什么好写的基本上就一直在笑尤其是当时注意力全都集中在了电影上不像自己或者跟妈妈去看的时候会一边看边乱想基本上有个想法闪现很快就被下一个画面带走了也不知道这样是好还是不好先总体说说吧小时候在别人的GBA上玩过这个游戏但对电影而言感觉噱头最大的是Jim Carrey看了一个关于他的采访还有一些坊间传闻感觉应该很好看但是或许就是对他的期待值过大导致并没有觉得他有多好笑反而James Marsden不仅长得帅而且因为一些反差显得更好笑一点然后就要说到剧情了男主 Tom 得到了一个离开他待了至少30年的小镇 Green Hill去 San Francisco 工作的机会他当然是很开心的去那里是他的梦想还可以帮助更多的人但是对这个小镇上的人来说生活中的大大小小的事情都仰仗 Tom 的帮助无论是停电 电器坏了还是家里的母羊要生了他也对这一切如数家珍都安排的明明白白而警局的其他同事是完全没办法代替他的我想说的就是这个去留问题小时候的我是完全不理解这件事的以前我其实是一个非常感性的人会把朋友看的特别重要但可能内心过于敏感我的付出对方察觉不到但我自己又觉得付出太多就慢慢的心灰意冷就觉得好像没有人值得自己的付出我就把自己包裹起来好像接触不到别人就不会被伤害了逼着自己“理性”起来我也确实做到了申请季失利回家让我放下了很多我有在喝醉酒的时候私聊朋友“你觉得我可以回来吗我要是回来会不会特别失败”他们说“相信你是有自己的想法才决定回来的你一直都知道自己想要什么”于是我就开始思考自己要什么以前觉得能往前走当然要往前走啊我也不怕陌生的环境或者离家远不远听到别人说从国外回来是因为离家太远了都很鄙夷有好的机会当然要去了现在我好像不这么想了以前我欣赏那些厉害的人的坚持和自律但回来以后我更欣赏那些从容淡然的人这些确实没有对错更远的地方或许机会多平台高可以实现我想要的“有一定江湖地位”但选择一个更舒适而且被人需要的地方好像也可以一步一步往上走之前好像有聊过我不太喜欢那些所谓的名利名牌包奢侈品并不会让我有多快乐网路上遍地的marketing套路我也有过不动脑子吃下安利的时候但是你真的需要这些东西吗能给你带来什么呢还是要打一个大大的问号不得不承认小丁回来就走上了感性路线(不知道是不是因为害怕这个 之前我才一直不让自己回家)上个月的今天我还美滋滋的穿的少跑出去玩看不惯女生的男朋友因为她穿的少而吵架如今的我已经在想运动内衣外面要套一件背心再去健身房如果男朋友不在也不会穿的很少出去玩了我还是第一次有这样的念头Anyway回来之后小丁意识到情感联结对我其实很重要我也一直强调说我要是遇到喜欢的人愿意跟他去同一个地方工作所以前提是遇到一个值得我如此的人对于朋友和亲人也是这样以前可能没有太意识到家人的爱但是回来找工作的过程中姐姐经常打电话问我情况时不时地陪我一起看工作分析问题也让我越来越不愿意离开了写不下去太煽情了…尤其是我看着自己用客观理性的语言来描述强烈的情感的时候又觉得很好笑但我觉得这一刻我长大了。
At Home2020 08.03
游戏改编电影的金矿很难掘:在游戏中能够获得成功的故事/叙事,往往都是与其独特的交互模式有着深度绑定的;但把它当做普通的IP来运作,以电影创作的思路从零开始,却经常能够收获意外的效果。
这就是体验者与观察者之间的区别;电影完全可以在大银幕上创造出模样一致的画面,无论怎样提升浸润感,观众始终是观众,无法参与和互动。
但这也就是宝可梦、索尼克之流,相较其他知名游戏系列,在改编电影上的优势所在:尽管核心系列的游戏类型相对固定,但广泛的衍生作品,使具体形象的知名度有了超越性;在改编过程中,也就无需囿于形式。
就《刺猬索尼克》而言,真人与CG角色的搭档,显然已经与游戏中的设定毫无关系了;“异星萌仔伴我同行”的经典蓝本,在面向家庭的索尼克这里也依旧适用。
知道观众想要什么,知道自己在干什么——这对任何电影创作者来说,都是永远都不过时的道理。
与近10年前的《蓝精灵》相比,《刺猬索尼克》在真人部分没有手贱,在CG部分超常发挥,人畜无害,扎实有趣。
能成为一部能让人心满意足的甜品级电影,也是一件了不起的事情。
【概览】《刺猬索尼克》获得的市场肯定,很大一部分功劳要归功于灾难性的首支预告,极大地拉低了观众的预期;而跳票三个月回炉重造的神操作,又瞬间把观众的好感度拉满。
这对于好莱坞甚至任何电影来说,都是极其罕见的。
派拉蒙和新人导演杰夫·福勒的低姿态,让环球在《猫》上犯的错误显得更加愚蠢。
好莱坞的电影创作从来都是单向通道,试映反馈对独断的创作者们的影响着实有限。
然而,不需要Netflix和《纸牌屋》吹嘘的大数据,任何观众都能发现《星球大战9》的蓝本就已经很瘠薄,眼花缭乱的《猛禽小队》也不过是言之无物的花架子。
观众能以差评的形式参与到一部游戏改编电影的制作中来,恰恰是对游戏这一形态的最好映射;而在众筹模式已经大大影响了内容创作的今天,能够参与到自己喜爱对象的创作过程中,本身就是最好的宣传。
伴随着《刺猬索尼克》的游戏/动画长大的观众们,需要的也正是这样一部接力棒式的电影:这不仅仅是为了满足泛滥的怀旧情绪,更是为了将自己童年的快乐体验,分享和传递到下一代孩子身上。
有趣的是,这也适用于出演反派的金·凯瑞。
总有一代新人换旧人;但旧人也一样能新用。
【制作】人设太丑而给蓝刺猬做医美的成本大概在500万美元左右:这是一个看上去很吓人的数字。
但考虑到首支预告放出的时候,电影的特效完成度并不高(通常来说,仅有预告中完成的部分镜头),而宣发成本(甚至某些电影的补拍)都可以轻易超过这个数。
《刺猬索尼克》调整后的成本依然没有过亿,比《大侦探皮卡丘》少了五千万以上。
派拉蒙的这一决定,可以说是多年来无数昏招中的一点亮色。
可以看到,三个月的跳票并没有给CG特效带来太大影响,角色设计上的变化(包括镜头曝光、饱和度和光线的调整)显而易见地有效,只有大闹酒吧一场戏中,在真人与CG交互上有些违和:索尼克不像是爬过一个人,而是漂过去。
这对于新人导演杰夫·福勒来说自然是莫大的成功;而对于派拉蒙而言,这也是自《大黄蜂》以来,在准原创项目上的第二次胜利。
有趣的是,两位动画编剧,帕特里克·凯西和乔什·米勒主笔的剧本, 与《大黄蜂》之间也有很高的相似度——两部电影也都是《E.T.》的徒子徒孙。
当然,这并不是说陈年老梗的“文艺复兴”就不值一提;周星驰的完美电影《功夫》,从头到尾都是拿来主义,但浑身上下都是新鲜感。
团结紧张严肃活泼这八个字,拿来形容《刺猬索尼克》简直再合适不过。
如果没有恶臭的派拉蒙式植入广告的话(如连锁餐馆Oliver Garden和搜房网站Zillow),蓝刺猬的首次出击可以说是相当成功。
【表现】整体观感上,《刺猬索尼克》的优势和劣势都很明显:一方面,电影笑点得当情节紧凑,BGM的运用也恰到好处(预告中金·凯瑞的段子,效果就远逊于成片);而另一方面,作为PG级的家庭电影,诸多情节安排不尽合理,也有一些设定没有下文(如“全境通缉”)。
这些“儿戏”对成人观众来说显然太过幼稚,但对其低龄的目标受众而言,影响却是微不足道的。
孩子们不会纠结男主角为什么智商经常下线,却会为快银式的“神速力”深深着迷。
这在很大程度上,也要归功于本·施瓦兹充满活力和极具特色的声演,与蓝刺猬的搭配浑然天成,不做第二人选。
而詹姆斯·麦斯登低调的表演,也很好地突出了索尼克的滑稽感——尽管原定的保罗·路德喜感更高,但也会不可避免地抢走电影的焦点。
修容后的索尼克表情更加生动,而与其对位的金·凯瑞反而稍有收敛;这或许是年龄使然,毕竟他在Showtime的剧集《开玩笑》中已经彻底变成了致郁系的“罗杰先生”。
夸张的肢体动作和表情还在,但多数场合都是在单人表演;没有对照组之后,玩得也自然没有那么疯。
而《刺猬索尼克》紧紧围绕“友谊”开发角色与情节的做法,也与《雷霆沙赞》有异曲同工之妙:索尼克在片中追求和最终获得的是汤姆·沃卓斯基的友谊/家庭,保护他的也是Greenhill小镇居民;而蛋头博士恰恰是索尼克的反面,因为智商超人而离群索居,也为他的激进态度和怪异之举提供了更深层次的理由和悲剧感。
【总结】总体而言, 面向家庭的《刺猬索尼克》提供了相对简单直接的故事,也从已有的成功模板中汲取了创作灵感和故事节奏;类似超级英雄的起源故事和公路片情节让电影脱离了《蓝精灵》式的“闹剧+说教”,角色之间有着良好的化学反应,也为叙事提供了充足的推动力。
随着金·凯瑞在片尾彩蛋的蘑菇星球落发,正式化身蛋头博士,续集的推动也自然是在必然之中。
考虑到《刺猬索尼克》并没有引用太多游戏内容,世嘉和派拉蒙方面未来的操作空间还是相当理想的。
新角色、新世界和新冒险,只要能够保证其创作初衷不变,这一系列的潜力要比《大侦探皮卡丘》明朗得多。
刺猬索尼克 (2020)6.02020 / 加拿大 日本 美国 / 喜剧 动作 动画 冒险 / 杰夫·福勒 / 本·施瓦茨 詹姆斯·麦斯登
刺猬索尼克可以这么说,是我看过里面的游戏改电影,确实比较经典的一个系列了,而且票房也不错,可以这么说,作为一个游戏,改成电影的票房呢有两三亿美元算可以了,不管怎么样,我觉得这个系列我觉得可以拍五部,因为我觉得应该把游戏里面的人物全部都搬到电影里面,这样会更加吸引人。
说反派出彩,一是因为Jim Carrey就是让人讨厌不起来,再就是剧情低幼到真把这当做正邪对立就有些幼稚了。
Sonic在酒吧打架时候快银般在时间定格中自由穿梭,之前却躲不过Tom的麻醉枪。
Tom在政府官员面前救下前一秒才认识的超出认知范围的生物,然后顶着全国通缉的帽子,为了满足对方的遗愿清单,在酒吧里吃喝玩乐。
这种童话故事中的善良,我一直认为是编剧在无法说圆逻辑关系的时候的道德绑架。
结尾,Tails出现,貌似在为续集做铺垫。
但说实话,如果有续集,我倒更想看,Dr. Robotnik在蘑菇星球的冒险。
游戏迷们应该还能记得,上世纪世嘉与任天堂争夺游戏机之王的大战。
如今,抢占电影大屏幕的战争也已经打响。
2019年任天堂经典游戏《精灵宝可梦》的皮卡丘被拍成电影《大侦探皮卡丘》,全球票房超过四亿美金。
老对手世嘉的《刺猬索尼克》也在2020年2月14日上映,在北美上映三天票房就超过了5800万美元,打破了《口袋妖怪: 皮卡丘侦探》上映三天5430万美元的美国票房纪录。
《刺猬索尼克》在10天内全球票房取得了2.1亿美元的成绩(约合人民币14.7亿元),被称为“有史以来最赚钱的游戏改编电影”。
电影描述这只世上跑得最快的蓝色刺猬是如何误闯地球,遇见人类好友汤姆并逐渐爱上他在地球的全新家园,并联手阻止邪恶的蛋头博士利用音速小子的超强能力来统治全世界。
不过第一版的预告片出炉后,Sonic的造型吓坏广大粉丝。
好在派拉蒙影业从善如流,花钱重新设计小刺猬的造型。
电影的上映时间也从19年11月8号延期到20年2月14号。
据报道,重新设计的成本可能比传闻中的3500万美元便宜得多。
请来喜剧之王金凯瑞饰演智商超过300 的大反派蛋头博士,真是再合适不过了。
而X战警中的镭射眼詹姆斯·麦斯登饰演Sonic的好友Tom
到底这只蓝色闪电小刺猬有没有躲过蛋头博士的追杀呢?
我就不剧透了。
阿杜友情提醒各位观众老爷不要错过结尾的惊喜彩蛋哦。
Superise~~~~
梦幻童真与低龄幼稚其实往往仅一线之隔,前者能让人走进一个天马行空的世界,而后者则只会让人倍感时间冗长,难寻亮点的索尼克,只是带领观众在电影里玩了一场你无法控制的通关游戏。
纵然金凯瑞凭借自己精湛的演技,将一个并没有多少内涵的反派带来了不少笑点,也并没能使《刺猬索尼克》焕发新的生机,作为一部游戏改编电影,索尼克可谓是人尽皆知的,但在这部电影,乏善可陈的套路,以及缺乏逻辑性的剧情,都使电影仅局限在了一部合格爆米花片的范畴。
是陪朋友看的电影,没有玩过游戏。
情节普普通通合家欢,但很治愈。
在地球上孤独的索尼克在被发现后最后被碧丘镇的人们接纳,看完的感受就是:太好了。
逃亡过程中,他有甜甜圈大王这个重要的朋友,一起做完了很多事,最后也拥有在阁楼上的家。
在电影之外,我有时也会感到孤独,但目前的想法是要主动地排解,和朋友交流沟通,做更多没有尝试过的事。
尝试总比什么都不做要好。
就像最后索尼克认为不应该是自己逃离地球,而应该是蛋头博士被驱逐。
他要留在碧丘镇,用超能力保护他的朋友们。
《刺猬索尼克》是一部令人惊喜的游戏改编电影。
它的剧情轻松有趣,讲述了刺猬索尼克在地球的冒险故事。
影片的动画和特效制作精良,索尼克的形象十分生动,速度感的呈现让人眼前一亮,如快银般在时间定格中自由穿梭的片段非常精彩。
金·凯瑞饰演的大反派蛋头博士也为影片增色不少,他精准地诠释了“科学怪人”的形象。
电影的笑点得当,BGM 运用恰到好处,充满活力。
虽然故事情节相对简单,有些设定对成人观众来说可能稍显幼稚,但对于低龄观众和游戏粉丝来说,是一次不错的观影体验,是一部能让人开心的甜品级电影。
比较低幼无趣,只是静止段落好玩
其实比想象好诶,金凯瑞多久没喜剧表演了
太低幼太无聊了…
套路之套路,音速走老路~
爆米花电影。
难看死了,到处逻辑不自洽,笑点也尴尬,剧情又干又赶。要不是英文的你说是国产电影我也信。又一个大IP给毁了。比pikachu拍的还差
和去年那部《大侦探皮卡丘》属一丘之貉,再到更远一点的《像素大战》,感觉这些片厂只是拿一个个极度程式化的烂剧本去套IP,而对日本文化、游戏文化没做任何深耕,市场证明这种盈利思维已经完败。很难看到一部电影里所有角色都如此令人生厌,蛋头博士不断吹嘘自己的高智商和高科技,却让索尼克在逃亡之旅中有空花天酒地,还在旅馆美美地睡了一觉。动作场面不断复刻“快银时刻”,另外不断消费《黑衣人》等好莱坞自产自销的梗。许久不见挤眉弄眼的金·凯瑞,在这样质量的片子里回归实在令人遗憾。另,男主角取这名字是在致敬沃卓斯基姐妹吗?
传奇Sonic的符号形象;真人动画难免要和大侦探皮卡丘对比一下,过于偏儿童向情节,想逗笑观众的是Jim Carrey的肢体表情秀,但让人还有所感触的是回看童年时咩有朋友的那份“孤独”
特别忠实原著……游戏的故事。金凯瑞加一星。消磨时间可以,别考虑细节。
和孩子一起看,讲述自己儿时玩过游戏的故事。。。。。
喜欢麦斯登,多给一星。
低成本搞成这样挺不错的
65/100 吉姆凯瑞真是屈才了,商业片都能演得活灵活现。不太在意片子本身了,试问有谁不喜欢和最喜欢的人一起干最喜欢的事呢?(2020.8.3/纪念一下first kiss)。
金·凯瑞全程一副“你在教我做事?”的表情真是绝了
这电影让你想起年少时在cctv6回看引进的美国PG青春片的时光
好无聊
动画片里的闪电侠和快银,结果你猜怎么着,酒吧里打架还真有快银时间。金凯瑞演神经质反派,也是手到擒来,然后,票房好成这样,续集应该也快来了吧!搏一搏,皮卡变敞篷
虽然没有玩过游戏,但是很喜欢电影!
中规中矩的儿童电影,没什么惊喜意外,也没什么值得称赞的情节,以至于异常沉闷无聊,非常适合两倍速观看。三星给的是SEGA、索尼克和金凯瑞,而不是给这部电影。
什么,olive garden给了五十刀赞助吗?金凯瑞的戏份感觉没了他演不出来哈哈哈哈哈。改了模型之后虽然还是有点违和… 想知道如果让皮卡丘的团队来设计索尼克会成啥样