熊出没·逆转时空

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主演:谭笑,张秉君,张伟,张茗

类型:电影地区:中国大陆语言:汉语普通话年份:2024

《熊出没·逆转时空》剧照

熊出没·逆转时空 剧照 NO.1熊出没·逆转时空 剧照 NO.2熊出没·逆转时空 剧照 NO.3熊出没·逆转时空 剧照 NO.4熊出没·逆转时空 剧照 NO.5熊出没·逆转时空 剧照 NO.6熊出没·逆转时空 剧照 NO.13熊出没·逆转时空 剧照 NO.14熊出没·逆转时空 剧照 NO.15熊出没·逆转时空 剧照 NO.16熊出没·逆转时空 剧照 NO.17熊出没·逆转时空 剧照 NO.18熊出没·逆转时空 剧照 NO.19熊出没·逆转时空 剧照 NO.20

《熊出没·逆转时空》剧情介绍

《熊出没·逆转时空》长篇影评

 1 ) 熊出没·逆转时空 中的致敬

我自己也是熊出没的忠实粉丝了,这一部电影真挺燃的,情怀满满这里面我就有一些我认为的致敬镜头首先是光头强刚刚戴上头盔

光头强刚戴上头盔这里就让我想起了

蜘蛛侠:纵横宇宙

蜘蛛侠:纵横宇宙这里都是一些碎片还有光头强刚进入时空裂缝时

光头强刚进入时空裂缝

蜘蛛侠:纵横宇宙这里就少了个环还有小章的包

小章的包

小章带着包这个包能造球,按几个包上的按钮,就会有一个球喷出来,所以想到了没

超能陆战队

超能陆战队

超能陆战队就是这个还有光头强一行人使用道具时

光头强一行人飞天这点这么经典,就是 E.T.外星人

E.T.外星人只不过月亮换成了太阳当黑化版光头强出现时,我想到了 影版 闪电侠

黑化版光头强这个自己打自己的设定, 影版 闪电侠 也有

影版 闪电侠有点像哦还有博士跳舞的时候,这个可太经典了

博士跳舞

跳舞打怪就这个舞

迈克尔·杰克逊迈克尔杰克逊嘛还有博士打怪时,一位反派的招数

反派出招这就让我联想到了一位漫威超级英雄

奇异博士2没错,就是黑蝠王,有点像,还有光头强的武器

光头强的武器感觉有点像然后光头强用了那个金球

大集结正反派大集结,大家应该都眼熟,复联嘛

复仇者联盟4:终局之战

复仇者联盟4:终局之战这场面真让人热血沸腾还有光头强被打击的那一点

光头强陷进去了这里的类似于流沙的东西,让我想起了 影版 闪电侠

影版 闪电侠 闪电侠一跑特快,脚下就会出现类似于流沙的物质当光头强被时间规则困住,熊大熊二去救他时

光头强被时间规则困住这个时间规则形成的球,又让我想起了 影版 闪电侠

影版 闪电侠 里面也有类似的东西到了大结局的时候,正派放大招的时候

奉献力量

奉献力量

奉献力量

奉献力量

奉献力量

力量汇集这里挺热血,但我想到了 喜羊羊与灰太狼

喜羊羊与灰太狼之异国大营救

喜羊羊与灰太狼之异国大营救

喜羊羊与灰太狼之异国大营救

喜羊羊与灰太狼之异国大营救这个桥段,在 喜羊羊与灰太狼之异国大营救 里也有相似的,顺便说一下,这个桥段在第六十集总的来说,挺热血,我也是倍感兴奋尤其在纳雅出场时

纳雅登场

纳雅给我兴奋的

纳雅

纳雅毕竟我小时候可喜欢她了所以这部电影就凭情怀,满分

 2 ) 王义铭:浅析电影【熊出没:逆转时空】

这部电影整体给五颗星【满星五星】;熊出没本身作为一部国内经典动画,其系列电影的票房基本都比较高;关于熊出没:逆转时空这部影片,我认为有以下几点值得分析与称赞:1.剧情叙事方面;我认为:这部电影的剧情设计非常出色,这部电影叙事的核心人物是光头强,电影中有关其他角色叙事的情节发现基本也都是围绕光头强一人展开故事情节的主线叙事;故事叙事在不断发展的同时,影片中人物角色的叙事动作也有所展开;例如光头强作为本部影片中的核心人物,他这一角色本身按照故事情节的叙事发展与走向需要穿越到不同的空间;光头强这一角色作为叙事的载体需要按照故事情节展开相应的叙事动作来呈现电影剧情,影片也是具体分为大动作和小动作;光头强穿越空间这一叙事动作整合成叙事的事件,这严格来讲是较大事件,而较大事件,仅凭光头强一个角色可以说是很难完成,因此,电影导演特意“安排”了小章以及朱莉这两个角色来协助并配合电影的核心人物光头强去完成影片情节主线的宏大叙事;而这部电影的高明之处在于剧情叙事中所谓“关键事件”的表达与体现,通过影片中小章这一角色向观众讲解其电影剧情中的许多个“关键事件”,来引导观影的观众“沉浸式”走进熊出没的动画世界,同时影片剧情中的每一个“关键事件”都是小事件,通过把各种的“小事件”进行串联,就可以完成整部影片的主线叙事,也称“宏大叙事”,也就是核心人物光头强需要和其余非核心人物共同去完成的较大事件;在电影角色(核心人物光头强+其余所有非核心人物)努力去完成小事件的过程中,不断的有反动作去阻止叙事动作,这其实也促进了这部动画电影本身的活灵活现;这一方面非常值得称赞!

2.色彩色调方面:这部动画电影的色彩色调运用的也是相当不错;在叙事前半段,电影核心人物光头强穿越到不同空间时,大多采用亮色调,在电影叙事的高潮部分;正反派人物对线,此时,色调偏暗;这一方面只有在影院观看过这部电影的观众才会有非常不错且直观的体会,色彩色调这一方面,熊出没逆转时空非常值得称赞!

3.动画故事本身集合联动方面:熊出没逆转时空这部影片致敬了之前许多熊出没系列电影;例如在角色方面致敬了:【熊出没之狂野大陆】、【熊出没之雪岭熊风】、【熊出没熊心归来】、【熊出没奇幻空间】、【熊出没之变形计】、【熊出没之原始时代】等等等等........;对于经常观看熊出没系列电影的观众而言,真的是感慨万千,普通观众可以说是完全体会不到熊出没这种动画故事本身集合联动的欢乐!

2024年春节档电影中;可以说没有任何一部电影能在故事本身集合联动这一方面对标熊出没之逆转时空;顶多是电影【飞驰人生2】能和【飞驰人生第一部】有一定的联动罢了......;4.电影本身的受众方面:熊出没之逆转时空这部影片可以说是彻底摆脱了“低龄”受众限制;这部电影本身,未成年人看了大多数都会觉得不错,成年了看了更是会深有感触!

具体感触的内容在这里不作剧透,感兴趣的话可以去影院观看这部优质动画影片【熊出没之逆转时空】!

综上所述,这部影片无论是剧情叙事,还是色彩色调的运用、以及动画故事本身的集合联动方面都表现的十分出色,期待熊出没制作方在将来能制作出同样优质或更加优质的熊出没系列电影!

整体五星好评!

 3 ) 浅观中国动画电影困境:对赚钱以外的一切一无所知

最近几年国漫确实是取得了一定的进步,涌现出一批反响不错的作品,如《哪吒》《雄狮少年》《长安三万里》等。

但随着进一步的发展,不得不说中国动画电影似乎进入了另一个瓶颈。

作为这几年每年也看了几部国漫观众,相比起近年其他优秀的国产电影,国漫的进步更多给人的是一种补差的感觉。

包括上述几部佳作都很难是说突破甚至是在领域里超越性的作品,因而大众的口碑评价也似乎一直是“在进步”“有希望”,像一个尚未成熟需要一直鼓励的新手。

能遇到瓶颈平心而论并不是坏事,至少说明国漫在某些领域已经达到了一定水平。

例如3D制作的进步在笔者看来是显而易见的。

更早之前频频出现的穿模掉色这种基本问题不多说,19年的《哪吒》中被广泛宣传的哪吒敖丙冰火对拼片段,在笔者看来实际上更多是制作者想象力的展现,特效制作水平并无多少高光之处,反而是很多剧情细节的制作略显粗糙;再到刚刚看过的《熊出没·逆转时空》,方特作为国内最壕的厂商,整个动画产业颇有向迪士尼看齐的趋势,做动画,卖IP,造游乐园,在投资和技术上自然是万事俱备,绝大部分细节,光影,建模都已经达到了相当成熟丝滑的地步,完全可以媲美很多发达国家动画的制作技术和水平。

因此在这样一个新的水平上,笔者认为目前的国漫才有资格,也必须要开始思考一些在过去“无关紧要”的问题。

如今的国漫繁华的表象背后,很大程度是观众的宽容:都是动画片嘛,怎么可以要求太高,好玩就行了。

赚到手的钱把问题悄悄地掩盖。

这次在看《熊出没》的过程中,背后有对父女,爸爸看起来也是年纪不大的样子,很可能小时候也看过熊出没。

光头强女领导在倾诉自己因为工作,错过和住在森林里的父亲最后一面的片段,背后的小女孩问:她为什么不回家啊?

或许他们可以在父母的引导下知道这是“情怀”和“真实感”,但不可能要求小孩子超越年龄段地理解这背后的故事和内涵。

剧中还有大量类似的“情怀戏”和打工人的心酸日常,很显然全片的主要受众早已不是儿童,而是看熊出没长大了的这一代年轻人们。

但反过来,这部片对成年人来说是一部优秀的动画吗?

显然也并不是,不管是多处分镜对《复联》等超级英雄电影明显到不能再明显的“模仿”,还是科幻感没有幽默感拉满的三脚猫多重宇宙,又或者是更多儿童动画里才应该出现的操作,放在任何一个成年人作为欣赏主体的电影里,很难说没有滥竽充数的嫌疑。

而这正是当下国漫常常被人诟病的通病之一:卖情怀。

靠情怀吸引观众,靠情怀遮蔽剧情主题不足,靠情怀在大结局试图打动观众。

不论这里说的“情怀”是某个IP长期的流量积淀,还是时下另一种流行的对国风趋之若鹜的粗糙追捧,又或者是puq式的单纯对打工人现状吐槽。

本质上都是制作者想要在一个既成的文化艺术体系里吃已有的审美冷饭。

类似的情况屡见不鲜,《长安三万里》宣称弘扬中华文化,里面相关诗词我小学就会背一大半,照本宣科的表现看起来更像是一部被语文课本冠名的油腻男自传。

笔者不好把当下的国漫一部一部抓出来鞭尸,看看到底有多少这样的电影,但动画制作者不能对此装聋作哑,只盯着炙手可热的情怀使劲割韭菜。

甚至连一套成熟的电影模范都很难说拿得出手,剧情,审美等基本点都频现谜之操作。

而对赚钱以外的一切,对现实议题的关注和追问,对艺术表达边界的探索,对奇幻想象的无限创造,等等,都一无所知。

想要创作一部真正优秀的艺术作品,就必须直面艺术创作的这些核心问题。

“为谁创作艺术?

什么是好的艺术?

怎么创作好的艺术?

”(mzd言(大概是这么说的?

))无论问题的形式怎么表达,对于文艺工作者思想等各方面的要求是不变的。

而对于这些问题动画制作者自然也不能回避。

没有一个既有的文化艺术体系不会引起审美疲劳,正如没有一个所谓的“情怀”可以被无限地炒冷饭,观众的宽容自然也有尽时。

即使不会厌倦,另一种结果也只会是电影水准和大众审美一起做自由落体。

像昆汀说的那样:“一直给观众提供一种电影,没完没了地提供一种电影,观众当然也只会看这种电影。

”褪去情怀的外衣,要怎样创作优秀的动画电影?

如今制作技术硬实力齐备的中国动画电影是时候开始思考这样的问题了。

日漫青春情感的细腻刻画,美漫与新美式价值观大众化的水乳交融,中国科幻展现中式重工业美学。

国漫要走什么样的道路,笔者在目前的国漫作品里没看到什么答案,就当下而言也没有多少愿意尝试思考的迹象。

最后再回到《熊出没·逆转时空》,为什么我骂了半天依旧给出了四星这样一个不错的评价?

我承认这里面有很严重的情怀分,无它,因为我也确实get到了这种情怀。

但这种情怀理应是一个更好的起点而不是终点,打工人光头强当然可以变身手持经典电锯,社畜编剧借机吐槽苦逼日常也未尝不可,但你要把这当成浪漫想象的创造和对现实议题的探讨,我的评价是不如来看我的QQ空间和朋友圈。

这次四星,下次不一定了。

 4 ) 《熊出没之逆转时空》:让29岁的光头强看清生活真相后,依然热爱生活

《熊出没之逆转时空》挺好看的,预计是今年春节档冠军,推荐去看。

这一部主角是光头强,剧情非常成人向,拍光头强996/007的打工人生活,讨论世俗成功的意义,以及亲情友情和工作的关系。

这部动画电影,制作团队不像是做给《熊出没》受众未成年人的,而像是拍给自己的,对自己这十年工作经历做个深度剖析,展现普通人20-30岁的生活困境,让29岁的光头强看清生活真相后依然热爱生活,并将爱与梦想留给了熊大、熊二(制作团队将爱留在熊出没)。

制作公司把这十年间的作品素材库做了个整理,精修放了个大招出来,做成了《头号玩家》/《复仇者联盟四》的样子,不愧是国产动画电影工业的标杆,素材积累足够多就是那么张狂。

动画技术已经没得说了,又进一步,可以跟好莱坞动画片做对比了,未来下一步可以去挑战艺术表现力了,看看是收购《深海》的水墨粒子技术,还是自主研发新的动画技术,向《蜘蛛侠平行宇宙》动画电影看齐。

 5 ) 《熊出没》还在继续,可我的童年已回不去

你有多久没看《熊出没》了?

忘了是从什么时候开始不再看《熊出没》的了,也记不清是从啥时候开始看的《熊出没》。

印象里,我小时候最开始看的是《喜羊羊与灰太郎》,爸爸在外工作,妈妈要上夜班,除去和院子里小伙伴的玩耍,就是《喜羊羊与灰太狼》陪我度过的时光。

后来,突然看到了《熊出没》,似乎这部动画片更得我心,于是它慢慢取代了《喜羊羊与灰太狼》在我心中的地位。

再后来,姐姐上大学,暑假的时候也在别的城市兼职赚钱,没到周末和暑假,白天都是我一个人在家,和院子里小伙伴玩耍的时间不可能占据一整天,每每写了作业在家无聊,都是《熊出没》陪我度过的时光。

后来到了初中,一起玩耍的小伙伴有的去外地上学,也有的搬了家,我放学的时间也晚了不少,作业也繁重了很多,很少和院子里的小伙伴出门玩耍过了,慢慢的感情也淡了。

而《熊出没》,也随那些儿时玩伴停留在了记忆里。

偶尔放长假,找不到想看的电视剧和电影,就又会回顾起《熊出没》,但也和它越行越远了。

这部《熊出没·逆转时空》其实一开始并没有打算去看的,可是听朋友说他是送给童年的自己的,于是就找时间买票看了这部。

确实是一波回忆杀,但也不禁感叹。

电影里陆陆续续出场了很多人物,他们有的我很熟悉,但有的我却很陌生。

原来我已经错过了这么多新的《熊出没》剧集和电影了。

可是,《熊出没》仍然在拍新的故事,我却再也回不去童年了,光头强和熊大熊二依然彼此羁绊,我和我的儿时玩伴却彼此走远没再联系。

这是《熊出没》和观众一起的十年,这是我和《熊出没》一起的童年。

再见,童年。

 6 ) 致熊出没 致那懵懂的我

我不太记得第一次见到熊出没是什么时候了,那可能是一个昏昏欲睡的周末下午,也可能是过年和表弟表妹一起搬小板凳蜗在电视前面。

但我知道,那个越来越模糊的记忆,似是秋末的残叶,快要从我的脑海里脱落了。

我记忆深刻的,是熊二的那句“熊大,我想吃蜂蜜”,是熊大教训熊二的那句“熊就该有个熊样”,是那第一部熊出没大电影,是光头强哽咽的那句“回家”。

熊出没,它记载着我的回忆和童年,和我的十年成长做了一个约定。

从小学、初中、高中到大学我对熊出没的看法也慢慢地改变着,刚开始可能只是觉得有趣,好笑,喜欢看光头强被一次次打败;到后来,我似乎能模模糊糊地看出一些不一样的东西,比方说亲情,比方说现实的残酷,比方说友情的珍贵和可遇不可求。

我懵懵懂懂地,不知不觉地,走过了十个春秋,成为了我小孩时分曾经梦到的样子。

我是一个很怀旧的人,怀旧过去的人和事,怀旧过去的那一种感觉。

同样的,我也怀恋当初那个纯真懵懂的自己,像是看着一面单向的镜子。

这部电影创意地引进平行时空的概念,我知道会有很多小朋友看不懂,也让大人们很出圈。

但是,每一次尝试都是应该的,都是勇敢的,因为人不能永远活在童年,就像光头强也永远不可能不想尝试另外一种生活。

虽然这部影片很勇敢,但是它确实不完美,但也无妨了。

那个在夏日悠长的童真的我,似乎真的和自己说再见了。

因为我们都长大了。。。

熊出没·逆转时空 (2024)6.92024 / 中国大陆 / 喜剧 科幻 动画 / 林汇达 / 谭笑 张秉君

 7 ) 抄袭?借鉴?致敬?——电影真正要关注的东西是什么

熊出没这部电影,包括以前的熊出没电影,都有许多人说抄袭,但什么叫抄袭?

应该是构图,剧情,画面的相似吧。

最后的战斗场面,许多人说像复联4,我承认。

但,这是抄袭,还是借鉴?

两者的界限在哪里?

对于宏大的场面,究竟又能有多少不同的展现方式?

复联4与之前那些电影的大场面难道就就没有所谓的“相似”?

就算真的到了“抄袭”这个程度,那我们就抓着这个点不放吗?

熊出没的“复联”,有它的特色——小野猪的冲撞,阿蓝姐的过肩摔都是之前电影的梗,这才是熊出没的“复联”要展现的东西。

看电影应该关注什么?

不只是优点,也不只是缺点,承认缺点,也要肯定优点。

2月12日补:看到一条评论“熊出没今年改变主题就是要迎合职场人”,想到去年熊出没电影上映时有人说“打温情牌博取关注”,前年“打科幻牌……”另外,如果要说这次熊出没最大的败笔,我想说是给了那些没看过前几部的人骂它的机会。

2月13日补:以下是很多人说抄袭的画面——

这一张,视角完全不一样,方向也不一样,你要说都是站了一群人那我也没办法

第一张图应该没有摩托车吧,而且似乎不是三面开枪吧,两三个人背靠背开枪也不是第一次在电影里出现吧,一个素材而已

这句话也能叫抄袭?

!你要找这样的话很多电影都能找到吧!第一组图:视角完全不一样,方向也不一样,你要说都是站了一群人那我也没办法第二组图:第一张图应该没有摩托车吧,而且似乎不是三面开枪吧,两三个人背靠背开枪也不是第一次在电影里出现吧,一个素材而已第三组图:这句话也能叫抄袭?

!你要找这样的话很多电影都能找到吧!2月23日补:关于抄袭这点,一些评论给了我更深的思考——“记住以后电影不能打群架,否则就是抄袭复联,不能驾驶大型机器人,否则就是抄袭头号玩家”这是豆友9JKcwUbxOs的评论。

这让我开始思考大家判定抄袭的标准是什么。

最终我得出一个结论——抄袭的判定,是要素的判定。

拿许多人都在说的复联4举例,我大致判断出大家关注的要素——许多人,决战,双方对垒冲锋,昏暗的天空,废墟般的地面。

但实际上,在每个要素进行对比时,我们可以发现,熊出没的人们大多是明显的生活风打扮,复联4则是科技风和奇幻风,熊出没是召唤大家来对抗黑化光头强,而复联4是所有人以不同方式出现,奇异博士他们也是传送门的方式而非熊出没这种投放式。

熊出没与复联4的冲锋算是比较相似的,天空颜色区分度还是比较大,地面也是。

总体而言,每个要素都可以说有一些相似度,单拿出来也许不会有人说事抄袭,但组合在一起便给了人极度相似的感觉,因此可以说这是要素过多造成的错觉。

我也承认之前熊出没的抄袭,如《雪岭熊风》中熊二拿着石头飞向团子与《无敌破坏王》中拉尔夫拿着项链飞向塔顶相似度99%,但这一部中,如果要仔细分析每个“抄袭”点,都会发现只是给人的感觉很像,每个要素点的区分度依然很大。

当然,每个要素点到底相似度如何也要看个人,因此抄袭还是没抄袭也是很受主观感情及以往印象等等的影响。

之后我也不会再对影评进行补充,大家各自保持观点就行了。

重申一次,看电影是为了娱乐,而非在这些主观性很强的问题上反复争论了。

另外,我表明一下身份——本人为重庆实验外国语学校高2026届学生,无任何利益牵扯,请勿私信辱骂(友好交流可以),评论区被删除的回复我也可以证明并非是我操作,有需要者我可以私信提供。

 8 ) 你永远可以相信熊出没!!

什么也别说了,真的很精彩!

而且这次的剧情太能戳到我了,感觉像是写给成年人的童话,也是写给孩子的乐曲。

还有一点必须要提,配角朱莉的线无敌了,太精彩了,甚至个人感觉超过光头强的主线,因为主线的基调其实大家都能多多少少猜到和友情有关系,本来想着配角有可能因为时长沦为工具板,但朱莉的线给我震惊到了,完整的人物弧光和感情历程,最后再和主线融合在一起相辅相成,而且本来还害怕会不会让光头强和朱莉组男女朋友(别说,他俩真的很有cp感😳就是像银护3新的卡魔拉和星爵),但看得出来主创很尊重角色,很尊重熊出没这个ip,基本属于点到为止,最后给了所有角色一个最美好的归宿。

这次十年之约,感觉熊出没给了我这个“大龄熊粉”一张很好的答卷。

作为电影来说,这部在剧情编排上极其精彩,还有很多老粉能get到的小彩蛋(比如重返地球的反派夫妇最后悔不当初,牛大亨抱着奄奄一息的妻子说,夫人咱们还是回家去卖牛肉面吧,结果这部他们真的去卖了牛肉面,过上了平淡却幸福的日子)。

所以作为我,我愿意给五星。

当然肯定也有瑕疵,比如比较幼稚的桥段,毕竟有很多小孩子要看嘛。

但它真的太有诚意了,而且最重要的是,它的内核很“成熟”,18——28岁的人去看绝对不亏相信我😭这两天看了豆瓣一些评价,有很多恶意差评,不分青红皂白,甚至追到私信骂,还有给钱让打低分的,真的想问问熊出没动了谁的蛋糕?

这下不得不五星好评啦😍

这卡真的很好看

 9 ) 仍有瑕疵,但它无愧十年之约

2024年春节的《熊出没·逆转时空》,守卫着春节档电影市场的底线,更背负着方特“十年之约”的重任,在粉丝和大众的注视下终于迎来上映。

可以说,从开分到实际观影,这部情怀之作都赚足了笑点与泪点,稳重地完成了它的任务,一如十年来它用从不坍塌的口碑高筑起“名作之壁”的美誉。

自今年大电影以“逆转时空”为名定档,这部国产动画就不得不与其他系列的前作横向比较,而映前映后也一直有质疑、担忧“抄袭”的声音出现。

实际上,抛开预告和正片中出现的大量“名场面”,我们也不得不承认有许多“致敬”之处值得商榷,如部分场景设计上与《X战警》相似,战斗场面设计与《复仇者联盟4:终极之战》高度重合,高潮部分神似《心灵奇旅》《功夫熊猫》等。

你还可能看到《E·T外星人》《头号玩家》等名作的影子。

其中好或不好,自请观众们见仁见智。

但至少它没有步任何作品的后尘,大篇幅照搬同题材电影,而是扎实地做好了十年之约应有的样子,用时空碎片串起回忆,用三位主角连接十年,用心设计了“更适合中国宝宝体质”的情节——没有“超人”式的救世主角,也没有西方主义的大量渗透,它只是从普通人的生活,普遍存在的困境出发,讲沧海一粟间苦短人生的百态,讲面对深城与狗熊岭,光头强究竟是去还是留。

诗人朱朱在1990年写下了三行的短诗《楼梯上》,时隔数十年仍讨论着同样的话题:此刻 楼梯上的男人数不胜数上楼 黑暗中已有肖邦下楼 在人群中孤寂地死亡又顺理成章联想到一道作文题的两则材料:第一则材料讲《平凡的世界》中两兄弟一个走出大山,另一个留了下来,最后都活出了自己的精彩;第二则材料讲《玩偶之家》中的娜拉无论走或不走,最后都逃不脱时代的桎梏。

喟然长叹,这也是《逆转时空》真正想要讲的故事——“人生选择”,是走还是不走,上楼还是下楼。

近几年来的熊出没大电影大有抛却子供向之势,今年在主线题材上更是大胆选择了成年人面临的“职场困境”。

故事的前半部分,情节设计与往年的大电影并无二致,光头强摇身成为苦命社畜,出现了新的角色“朱总”“小章”和“博士”,也如以往一样,抛出危机事件,发展人物关系,在推动故事的同时稳中有进。

后半部分额外插入的“十年之约”部分虽显得有些牵强脱节,但在主题申发上也算是殊途同归,把煽情的、两个小时讲得清楚、受众看得明白的东西都交代到位了。

而这部大电影比以往做得都好的地方,在于情绪渲染。

尽管我始终无法理解“朱总”这个角色存在的意义,但当她回忆起自己被钢铁丛林磨平棱角的时候,我也不禁心中一颤。

建模改善后的光头强眼里有了更多的光,但是这种“举世混浊我独清”的无邪更让人心疼。

而最重要的“十年之约”回忆杀也不会让所有老观众失望:但凡你看见荧幕中任何一道熟悉的身影,自然也会想起每个角色背后的电影情节,与你曾经观影留下的记忆,这或许也是一种“逆转时空”的魔法。

细细回想,之所以能有这样的效果,一方面得益于今年剧组在配乐上花下了不少功夫,一些流行摇滚的选入十分惊艳,而主题曲变奏与混编也做足“回忆杀”之势。

另一方面,或许是编剧有相似的人生体验,主线剧情比以往几部都显得真实,也更能让人共情。

而“笑点多”恰不会成为转型路上的一大障碍,反而能给春节档观众们“合家欢式”轻松愉悦的观影体验,自然亲切地引入煽情与升华。

自此回到电影本身,以上的论述,粗浅地证明了《逆转未来》不负众望完成了十年的约定,但在讲述他真正的内核上怀揣巨大野心的同时——也有不少进步空间。

譬如情节上的脱节感明显与逻辑链略显牵强,又或是人物动机不清楚。

而诸多科幻设定乍一看有趣味、有情调,但深究下去又不太经得起推敲。

而片中一大“矛盾点”:光头强是走向巴士,在时代的汪洋中溅起不起眼的水花,还是撕下布告,自此在大森林中踏上苦旅?

他有他的答案,而答案的来源,绝不只是朱总以自己经历共情的只言片语,也不只是为了保熊大熊二动物们的性命……电影没讲的话,还有很多很多。

若是能在选材用材上更为成熟老道,更有决心摒弃一些无用桥段,会更有叙述空间和解读空间。

窃以为,光头强之所以出走半生仍转身回到大森林,更多是出于一种无可奈何,但又希冀“在夹缝中生存”的心境。

年少时他怀揣炽烈顽心走向钢铁楼房,打拼岁月换来自己的小方格和背上重重的贷款,穷尽一生可能也比不上他的老同学。

而走入狗熊岭也意味着冷嘲热讽与孤独终身,只能与动物朋友作伴后半生,与世俗定义中的“年少有为”背道而驰。

但这次,充当“肖邦”的不是人类,而更可能是那两头狗熊。

少了些职场潜规则与勾心斗角,狗熊只会笑你,揍你,然后默默跟在你后面,它们在朱总的套路下再无防备。

而自始至终套路着熊的是人,套路着人的是更多的人。

于光头强而言,他家楼上的“肖邦”不见得弹得一手好琴,但能共得一份好情,患难中义无反顾的相助,跨越物种彼此放下戒备成为朋友……当即将蒙尘的记忆被唤醒,此时熊二的一句“大光头”,比同事一万句“强哥”都显得深情。

当一个个“关键事件”完成,残影化作纤尘远去,心中不免有失去的空落,但更多的是厚实的满足与感动。

我又想起观影后的另一大吐槽——结尾对手戏的设计。

光头强本体与恶堕光头强呈现一大一小的设计,造足了压迫感,然而从上述立意出发,我总感觉两个主题应该做成同样的尺寸,同样的小。

电影中并未对恶堕光头强的来源(即,为什么显露光头强的形象)作明确阐释,但从最后二者的对话中也可见一斑。

最后时刻,光头强脑海里回闪过的大多是生命中的暗面,最后那个像极了《盗梦空间》老齐藤的老年光头强也下了审判——你不应该在这里。

恶堕光头强并非十恶不赦或是不可战胜,而是光头强本体打拼半生却陷落此般境地,内心积压的负面情绪转过身来毁灭那个当初做出选择的自己。

我想,我们都应该接受自己人格的两面,且认同他们应当占有平等的地位。

两者并无绝对的正邪之分,当其中任何一方压过另一方,生命都会显得畸形臃肿。

光头强心目中真正鲜活的自己不会遁入山林,彻底过上野人生活;也不会甘愿当一辈子社畜,在房贷中度过极富激情的年华。

所以光头强会在一开始接受老头改变命运的帮助,又在结尾义无反顾地撕下传单。

正因这种面对抉择时的矛盾,光头强才足以成为有血有肉的角色,让每个平凡人都能看见自己的身影。

刚刚过去的春晚,动漫歌舞回忆节目承载了一代人的青春,而看《熊出没》的另一代孩子也在长大着,也要面临前辈们曾经面临着的困境了。

但十年只是一个逗点,人的成长永无止境,身前亦有“未选择的路”。

朋友们,在真正踏上征途之前,没有一条路绝对完美,正如没有一条路会绝对黯淡无光——白挺在《你从未离去》(《熊出没·雪岭熊风》主题曲)中说“我不再迷茫”。

是啊,只管向前走,让时间给你答案。

 10 ) 写给每一个长大过的孩子

我以为我长大了,不那么幼稚了,就不会再被这样的故事所打动。

但事实证明,我错了。

熊出没的第一部是在2012年,那年我十岁。

我其实是和喜羊羊、熊出没一起长大的,只是后来我走的越来越远了。

像光头强离开了狗熊岭,我和我的童年、我的伙伴们也越来越远了。

看过很多关于时间的电影,从穿越未来、回到过去、时间静止、再到一个又一个的多元宇宙。

三维位面下的我们可以改变物体的状态,可以缩短距离,但唯一无法掌控时间,哪怕是延缓万分之一秒也绝无可能。

过往的生活中没有倒带,没有时空隧道给我们改变过去,也绝非存在任何关键事件。

我们总说,长成了年少时自己最讨厌的模样。

可那个邪恶的反派大boss所谓的时间秩序,那个偷走我们岁月的小偷、从我们这里夺取所有能量的他,却长着一副我们自己的模样。

一个长达两个小时多元宇宙的故事,对于小朋友来说可能有些复杂,对于大人们来说又太过单调,可对于我们这批从懵懂逐渐走向成熟的孩子来说,我想或许刚刚好。

这些动画的确是给孩子们看的,很久很久,我忘记我也曾经是个孩子。

我想这段故事永远写下去,像一个永不结束的故事,永远都在有一个新的开始。

这样当我每每抬头看的时候,这个故事能在一层一层灰暗的现实天空下为我再透过哪怕一丝光亮。

ps:我们国产动画也有自己的熊出没宇宙。

《熊出没·逆转时空》短评

《熊出没》有自己的《复联四》,连续看了几年熊出没,能看出主创团队对漫威DC的喜爱了。作为春节档唯一一部视效片。3D imax还有出屏效果,完成度还可以的,不知道今后还能不能继续精进,虽然还是有一些刻板印象,但女性角色朱莉刻画的还是不错的,能出谋划策智商在线,武力值也在线,也没有陷入性缘关系,在内卷日益严重的现代社会,返回深山和朋友家人相伴的躺平心态和打工人难以维系情感关系,竟然还蛮触动的。那只小章鱼也太像《全职猎人》的伊卡鲁哥和多啦A梦的设定了吧!#2024院线07,评分:6.5/10。

6分钟前
  • 一杯柠檬茶
  • 还行

记不清从什么时候开始没再看《熊出没》,也记不清从什么时候开始看的《熊出没》了。光头强还能回到旧时间线,可我们已经回不去童年了。

9分钟前
  • 电影已死
  • 还行

握草,最后决战都跟复仇者联盟4一样。太猛了。。

13分钟前
  • 阿赛赛赛赛赛
  • 力荐

社畜活的太累了,人生没有正确选项

18分钟前
  • 开心消消乐2016
  • 还行

熊出没的“十年之约”,差不多凑齐了前几部电影版中所有的人物,故事没有让人失望,也有成人向的思考,大城市的繁华虽令人向往,但也只是日复一日的忙碌,失去了朋友亦失去了自己,狗熊岭的光头强虽然赚不了大钱,但有森林里的朋友,有与他们一起相处的快乐,失去了才明白这些才是美好,才是自己最想要的,片尾熟悉的音乐响起,又戳起了不少回忆,熊出没电影真是一如既往的稳定发挥

21分钟前
  • 驹光过隙
  • 推荐

吹熊出没的小学生们怎么评分那么低?还说好看,还说票房高就是好看,真是搞笑,垃圾幼稚熊出没,全世界最幼稚的一个

22分钟前
  • 杭州第一
  • 很差

直接给我整笑了。

26分钟前
  • 暴怒影评狗
  • 较差

洛基中国版呗

31分钟前
  • momo
  • 很差

漫威DC哥斯拉抄个遍+熊出没全家福给方特两点建议:返璞归真、少卖情怀

34分钟前
  • 叫我李斯特
  • 还行

不管怎么说,熊出没电影十周年的献礼片至少比迪士尼一百周年电影好看吧。看着最终决战一众人物返场救局时,那种回忆杀上心头的激动、那种昨日朋友再会面的感动,关于我的童年、我的十八岁,都在旧时间线中重逢。诚然,《逆转时空》可以看到很多超英电影的影子,可它传达的“追逐自己内心真正想要的”价值是很贴光头强的心境的,这一部将光头强的形象塑造得更丰富了。很可惜的是现在的熊出没越往大世界观、宏大场景去做,它所关注的像《过年》《年货》这样最真实、心尖儿上的情感是有欠缺的,而这份情感才是熊出没最本真的东西,也是长青的密码。像《逆转时空》这类电影注定会审美疲劳,但《过年》不会。不过,让我能再回眸我与熊出没相伴的童年,这部十周年纪念片做到了,这已然超出电影本身,已经无所谓故事优劣,它承载的情感价值达到了顶峰。

38分钟前
  • 落木Lin
  • 力荐

骗骗小孩了

39分钟前
  • 孙瑞言
  • 很差

感觉还可以哦!!3.5分吧,确实很适合过年带小孩去看。

42分钟前
  • Hi Friday
  • 推荐

小朋友给满分

44分钟前
  • Miss Panda
  • 力荐

背景设定稍微有一点交代不清,抄漫威抄的还像是那么回事。结尾倒是挺喜欢的,原来经历过的那么多的磨难,在每一个要做选择的十字路口朝着四面八方踮脚眺望试图看到未来的一丁点可能,都只不过是那年夏天坐在树下打盹做的一个梦而已。

49分钟前
  • 朝阳区妻夫木聪
  • 还行

光头强,一无所有不好吗?熊出没联盟,Assemble!

54分钟前
  • Q.Henry
  • 推荐

漫威还是死太早。

59分钟前
  • 叙不明白
  • 很差

情绪是靠煽的,剧情是靠缝的

1小时前
  • hencuc
  • 很差

真的只有看过熊出没所有电影的人才能体会到,很小的时候就开始看熊出没,每年都会看,这么多年过去了,这部电影出现了过去的所有角色,真的…………,不知道用什么样的语言才能表达我此刻的心情。😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

1小时前
  • Lucy
  • 力荐

带俩侄女去看的,缝合怪就不说了,大概是没想到春节档唯一让我看到“中年危机”的居然是在动画片里。以及,想不通,跟着两只熊冒险的光头强居然会想当社畜,而且最终回到旧时间线并不完全因为内因,有一大半是被“迫于局势”。

1小时前
  • 某J。624
  • 较差

即使时空错乱,成年人也要夹缝中攥紧工资卡。

1小时前
  • Grey
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