_相信很多人是为了女主去看这部电影,例如我。
故事讲述乖乖女主的好闺蜜沉迷直播游戏,顺便把女主也拉入坑。
家境贫困的女主发现这直播游戏居然可以赚钱,一步步深陷不可自拔。
然而,主角光环笼罩正义感十足的女主发现这个直播游戏已导致某些玩家死亡,于是联合男主找寻bug把直播游戏给废掉了。
Hooray!
只能说92年生的我已然不是看偶像青春热血电影的年纪了,好老!
情节看似刺激,其实很无聊且肤浅;看似有深层的含义,然而是老生常谈。
全程尿点。
By the way,女主的颜,是整部片子唯一的看点。
玩命直播|⭐️⭐️⭐️朋友推荐的,于是找来看。
电影定位是青少年电影,所以主角也是青少年。
整个电影讲得大家玩一个叫nerve直播游戏,游戏会发布任务,选择完成或不完成。
完成有现金奖励,不完成就退出。
但不能告密,如果告密就变成prisoner,只能选择完成任务。
但这个直播游戏,肯定是越猎奇,观众越多。
为了争夺第一名,各种直播任务都会去完成。
比如高空挑战,蒙眼开摩托等。
最终的一个挑战是,让大家投票,选择是否射杀女主vee。
投票结果,自不用说。
那如何解决这个死局,最终导演给的答案是,让女主假死,然后观众的手机直播软件上显示一句话,你是这场谋杀的从犯。
于是大家就放弃这个直播软件,幡然醒悟。
(当然这个醒悟是我加的)看到这里,只想到一句话别考验人性。
那些在跳楼者下面围观的群众,那些在自杀者的微博下面叫嚣的人。
在跳楼者真的跳下大楼,在自杀者真的自杀,在血淋淋的尸体前,留下的话,根本不会是忏悔,反而是牢骚,“你怎么承受能力这么差?
”“我也没说什么”“ta自杀关我什么事儿”“哇,居然有人真的自杀”“这是ta自己选择的,和我有什么关系”还有一部分人,会沉默的走开,就像ta刚刚沉默的围观一样。
而或许还会有自媒体来围观,帮助别人创造N个10w+所以,把性命放在别人手里,以为自己的一时意气,能换来别人的忏悔,是不可能的。
大部分人都是选择性金鱼记忆,习惯性的将不好的事忘掉,然后开启下一个故事。
好好活着,是我对自己的忠告。
我不奢望我能改变世界。
我也不奢望我能改变他人。
我就想,我希望我能好好活着,任何的决定我自己做,任何选择我自己做。
勇敢选择,然后接受选择带来的后果。
不因一时意气,而逞一时之勇。
女主是如此幸运,有一个电脑高手的男闺蜜,有一个不计前嫌可以出谋划策的女闺蜜,这样她才可以逃脱游戏不至于牺牲或者被困于游戏。
这个游戏的参与者很善良,观众确没有那么善良。
他们热衷于出格单位事情,喜欢把一些低俗或者危险的想法给予在他人身上,并享受观看过程。
其实现实也是,主播为了博关注度可以做很多失去底线的事情。
这是一部美好的商业片,没有一个角色(除了回忆中某男)在游戏中死去或者做有昧着良心的事。
我想起十三骇人游戏,男主为了赢得奖金去吃屎,以为简单的一个晾衣任务却导致了他人的死亡。
这部片却充满美好,所以深度不够,诚意够,蒙眼开车那一段蛮酷的,男主女主颜值都超级高。
略改一下可以成为一部黑暗电影,女主可以先走提子,闺蜜再走摔死,女主报警无望,男主和男配为决赛名额相互残杀(所以我不懂男配为什么木有决赛权),最后新的人跳出射杀女主,程序修改失败,女主的死并没有唤起众人的良知(因为法不责众,大家对死亡早有预料,一直期待),发现女主并没有死,因为被控制,不得不继续参加游戏⋯⋯(感觉这样也好俗😂😂😂)
随着互联网和移动终端技术的发展,直播俨然成为某种文化潮流。
YY、虎牙、抖音等客户端崛起,让新媒体的时代变得更加从容和亲民。
在一个人人都可以拿出手机展现自己的平台上,成名仿佛近在咫尺,拥有好的点子和营销思路,仅需一场直播,屏幕前的观众就会为你疯狂打call。
这种现象的存在是适应社会发展需要的阶段性产物,它契合了大众的娱乐精神和文化需要:猎奇、窥视、情感宣泄等。
作为信息“碎片化”的延伸式传播媒介,直播平台很好的扮演了自己在现代社会的角色,以其新奇的姿态,炫目的脑洞,将人群聚集起来,并汇成一句话:“老铁,记得双击666”。
今天,耶米要说的电影,是在2016年7月北美上映的《玩命直播》。
1、她的副本她做主电影的主人公是一位名叫维纳斯的普通女孩儿。
和许多纽约的青少年一样,她不用沉溺学习,早上起床就可以不紧不慢浏览网页,翻翻暗恋对象的推特,和闺蜜视频聊聊天。
喜欢音乐和拍照,有一颗渴望被人关注的心。
眼神好使的朋友会觉得女主很眼熟。
没错,她就是电影《狩猎》中出场就挂的“傻白甜”本尊。
这次导演很够意思,为她设计了一个专属的独立副本:Level 0 基本人设清纯美少女一枚,闺蜜貌美很花心,跟班是个技术宅。
在进入副本前,女主都在剧本的指引下,极力演好“乖乖女”形象。
听妈妈的话,偷拍暗恋对象,活在闺蜜的影响之中,很少有自己的主见。
然而,这一系列的铺垫,并没有树立起女主的个性特点,反而步入了“傻白甜”的怪圈,成为非常鸡肋的剧情。
她对于角色的演绎还欠缺火候,没办法做到游刃有余,再加之剧本本身的不完美,所以你会在一部电影里,经历不到24小时的时间跨度,看到完全两种风格的女主形象,这不是脑洞,这是灾难现场。
所谓“步子迈大了,容易扯着蛋。
”性格转变太生猛的,可能来自阿卡姆。
女主的美貌有目共睹,技术宅肯定在心中暗暗念叨过“誓死追随左右”的话语,然而如此幸运的事情都集中在她一人身上,说明制片方对女主是真爱啊。
不然,怎么可以称之为专属副本呢?
Level 1 撕B大战闺蜜有三好:爱哭、易撕、原上草。
编剧的脑回路永远会在这些词上大动文章。
所以影片中,第一个被设计好的矛盾点,就是闺蜜之间的“互撕”事件。
女主不敢直面暗恋的对象,闺蜜怂恿不成,竟然自己直接去告知,损了女主的面子不说,还反复暗示她没有胆量。
虽然剧情发展无可厚非,但是通过这种方式逼迫女主从没有主见的“乖乖女”转变成敢于直面任何挑战的“直播女孩”缺乏一定的说服力。
设计感强烈,进而割裂了人物性格,让故事在逻辑性和连贯性上出现明显断层。
导演为了弥补这一问题,希望用女主骑车的街景和背景乐一带而过,并通过大喊、扔包等镜头阐述她内心的不悦。
不过,如此低段位的情绪渲染技巧,在女主一副我不知伤心为何物的面部表情上,就黯然失色了。
Level 2 欢迎进入“胆量”副本“胆量”副本:一个游戏;全天性的比赛,类似“大冒险”;旁观者付费观看,参与者为奖金和荣誉比赛。
参与模式:采用彻底的民主方式;由旁观者决定参与者的挑战;旁观者最多的参与者,将进入最后的决赛;冠军独得所有奖金。
旁观者可以在任何地点旁观,但鼓励拍摄。
三条规则:第一,所有的挑战必须要拍摄在参与者的手机上;第二,只有两种情况下被淘汰,挑战失败或退出;第三,举报者不得好死。
女主被闺蜜刺激后,希望通过“胆量”游戏来证明自己,像极了一个青春期的小孩儿,在跟朋友赌气。
而当她注册了账号之后,电影正式步入刷副本模式。
①【前往任务地点】女主拉上跟班,在规定时间赶到。
②【与陌生人接吻五秒】女主宁愿亲吻陌生人,也不理小跟班,完成后获得100美元奖励。
③【和刚搭话的男人去市区】心疼小跟班20秒,这哪里是胆量游戏,完全是“珍爱网”,完成后获得200美元奖励。
④【商场试穿指定衣服】赚钱这么容易,还要啥工作,穿个衣服就可以入账500美元。
⑤【离开商场】所谓有钱能使鬼推磨,衣服被偷,任务下达,一贯乖乖女的她竟然可以接受只穿内衣裤在商场奔跑,毕竟可以拿2500美元哇。
⑥【纹身+蒙眼飙车】再次心疼小跟班,他在担心女主的安危,而女主则在外面撩汉。
⑦【高空漫步挑战】这已经不是游戏了,而是玩命的金钱世界,1.5万美元可不是天天可以收到的。
Level 3 惩罚小黑屋女主从跟班那里得知一夜男友的真面目后,突发奇想的报警思路,瞬间拉低主角团的智力均值,影片在这里究竟是想表达游戏制作商的势力强大,还是点明女主仍然是那个“乖乖女”。
确实不太明白。
她一路嗨上天,虽然满嘴妈妈,但疯狂的事情一样没落。
被一个帅气男孩迷得神魂颠倒,做了一些疯狂的事情就开始想羞羞的故事,幸好分级不允许,不然夜色浓郁之中,谁扑倒谁都还说不准。
众目睽睽之下找警察的行为,让女主顺利按照剧本框架,解锁了告密者的惩罚黑屋支线。
故事进展到这里,耶米私以为会上演一出类似小丑给哥谭市留下的社会性谜题一样,从人性的角度升华影片主题,但是稍有遗憾,整体格局并没有大突破。
“胆量”组织只是把她抓起来吓唬了一次,并黑了她家的银行账号。
然后就没了下文,直接开启了终局。
而影迷们很上心的组织,也在突然变得神勇无敌,计谋超群的女主智商碾压下,出现服务器崩溃,人心涣散的局面,并在影片结尾销声匿迹。
这并不符合一个宏大组织的设定。
所以也只能解释成一句话:她的副本她做主吧。
2、直播的高光(危)时刻影片中,导演也试图揭露一些社会现象。
譬如直播没有下限,为了吸引观众,脱衣露臀,卧轨求生,这些让人无法理解的行为背后,其实都有人为因素的推波助澜。
高赞意味着流量。
而吸引则是高赞的源头。
在信息时代,一个播主的流量可以轻松转化为机遇:金钱、品牌、甚至是明星效应。
但并不是每一个人都拥有基础和才华。
那么秀下限就成为不少播客的捷径优选,毕竟博眼球的直播方式可以满足一些人的猎奇心态和窥视欲。
跳河、吃玻璃、脱衣艳舞等等,网络直播成了鱼龙混杂的代名词,以至于不了解实情的市民,对于直播的印象还是美女和色情。
近些年也兴起了极限运动直播。
在这个高危播客群体里,每一年丧生的人不在少数,当年的“极限咏宁”就死于一次直播事故。
拥有几百万粉丝的账号一夜之间成为传说,在记录他生命最后时刻的视频中,留下的唯有沉默和唏嘘。
这是直播的高光时刻。
也是主播的高危瞬间。
3、群体的催眠艺术“在人群里勇敢是很简单的。
”剧情在达到终局后,通过女主之口,剧本的野心昭然若揭,这是一个著名的心理学现象:“在群体中,每一种感情和行为都具有传染性。
”(引自《乌合之众》)
简而言之,当人身处群体中,就会暂时忘记自己的人格,被集体心理所渲染,出现与自己个性相矛盾的行为。
这便是集体意识的催眠魔力。
举个例子:暴动。
并非人人都是仇恨的集合体,但是经过某一系列极端事件的持续发酵,必然会在人群中引起公愤(情绪的传染与催眠),从而出现暴动。
联系到直播行业,其本质就是对此心理学现象的广泛运用:通过主播带动群体,在直播间完成情绪感染和群体催眠,从而高效转化为经济价值。
同时,当个体剥离了真实身份,藏匿于群体的庇护之下,键盘侠也就应运而生。
影片最后的胜利,就是女主对此心理学现象的反向推导,让每个人都剥去群体的外衣,成为实实在在的自然人,精准定位到姓名和电话,让每个人在心理层面承受社会的约束。
电影《玩命直播》选择大团圆式的结局方式。
原因在于它不是一部严格意义上探讨社会现实的影片,其内核还是青春电影,只不过多了一层猎奇外壳的包装。
家庭、友谊、爱情,这些被青春冠名的词汇,最后在女主身上,都得到幸福收尾。
总体而言,电影中规中矩,利用直播的噱头踩了一波红线,能让你一饱眼福,但是剧情转换过于生硬,人物脸谱化的描绘,则让故事硬伤很多。
毕竟嘛,这是设计好的游戏副本,图一乐,参与或者旁观,全由自己做主。
我个人对这部电影有一些特殊的情感,个人也非常喜欢这部电影。
我第一次大概是高三的寒假看的这部影片,比较早,当时留下的印象就很深刻。
后来我去了纽约,亲自到了影片拍摄的地方去了。
在纽约的时候,脑子里面一直在循环着女主角坐在男主摩托车旁边揽着身子奔驰过大桥的镜头,快速拉远的镜头,远处曼哈顿的层层高楼。
那一段的配乐Electric Love一直在我的脑子里面循环,飘渺而有激情四射的男声一直回荡在我的耳畔。
纽约似乎毫无疑问是世界上曝光率最高的城市,在电视上出现镜头最多的地方,也是最出名的城市了。
以纽约为背景的电影,无论是经典电影,还是不出名的赚票房烂片,无论是文艺片,还是灾难片,还是超级英雄电影,纽约一般都有一席之地。
纽约也诞生了世界上无数知名的电影大师,马丁·西科塞斯,伍迪·艾伦,斯派克·李,李安。
这导致几乎每个纽约的街道似乎都在电影屏幕上展示给观众了。
美国的文化软实力可见一斑,完全是以超乎想象的强大向全世界输出。
很多街道和地方真正到了那里觉得好像一般,感觉也有点脏乱差,老旧,甚至有纽约那特有的尿骚味,但是一旦联想起了某个电影镜头,故事和现实就发生了交织,一个平凡普通的地方瞬间也变得浪漫,神圣了起来。
电影是造梦的艺术,给人们编织幻想,种下一个想法。
纽约的形象就在这些艺术创作当中不断丰富起来,成为自由女神像那样照耀全世界的灯塔,吸引着世界各地的人到来。
论文化影响力,中国照美国差的更是太多了,甚至比科学技术差的还要多。
科学技术可以通过时间弥补,很多东西可以拿来主义,可以知识产权转移,学会了之后大家都一样。
可是文化的影响力,语言的话语权,不是一朝一夕养成的。
中国似乎错过了像美国产生现代都市市民文化的大好时机了,很难追赶。
何况现在论社会大环境,还是比不上美国开放。
这里和下面几张照片都是在一个地方,这个carousel所在的地方就是布鲁克林紧邻东河的一个公园,从这里可以看到布鲁克林大桥和曼哈顿大桥,还可以看到壮观的曼哈顿下城CBD,美国第一高楼自由塔。
这里绝对是这个纽约风景最好的地方,类似上海外滩。
如果你有机会来纽约,强烈推荐!
电影结尾男女主所在的地方,远处的高楼是曼哈顿下城
以下这些照片都是我当时去纽约的时候拍的,就是上面那个场景的拍摄地。
我也不知道是怎么找到这里的,提前并没有可以在网上搜景点,只是顺藤摸瓜就找到这里了,结果果然是纽约风景最棒的地方,无论是白天还是晚上都很震撼,除了能看到两座大桥和曼哈顿下城,还能依稀看到很远处的自由女神像
这是布鲁克林大桥,很有岩石的质感
壮观的曼哈顿下城
远处依稀看到的自由女神像
布鲁克林大桥全景
曼哈顿大桥,比较有钢铁的质感,框架的感觉
以上都是布鲁克林大桥和曼哈顿下城
曼达顿大桥
布鲁克林大桥的石墩
曼哈顿下城
离这里不远的地方就是Dumbo,电影《美国往事》最有名的一个镜头和那张最出名的海报就是在这里拍的
曼达顿大桥,天蓝色的钢铁框架,红棕色,灰黄色的外墙,这个颜色搭配太棒了
电影《美国往事》的海报个人感觉Nerve这部电影拍得其实不错,在爆米花电影里面算是非常优秀的了,剧情还是比较靠谱,情节惊险刺激,最后的结尾也很有教育意义,有正能量。
人物形象塑造饱满,性格鲜明,虽然影片的物理时间仅仅是24小时之内,就在一晚上以内。
中国整天宣传正能量,效果不如这一部电影好。
配乐非常好听,我从这里发现了我两个最喜欢的歌,Electric Love,Ride Ride Ride。
极其推荐把整部电影的原声音乐都听一遍,我感觉经典程度可以和《和莎莫的500天》这种电影比肩。
摄影也非常有特点,运动镜头很多,特写镜头的运用也很多。
白天的纽约看着阳光明媚,很清爽,干净。
(虽然现实的纽约挺脏的)晚上的蓝色红色霓虹灯的运用,色彩饱和度,对比度都很高,给人一种光怪陆离的迷幻感,特别符合本片的主题。
我认为这部电影也是一个很典型的展现纽约风景的电影,纽约很多出名的地方都出现了,而且非常有特点,别具一格。
女主住的地方就在Staten Island最北边的临湾的两栋超大型公寓楼,可以直接看到海景和曼哈顿下城的景色。
实在是太棒了。
这么美的风景我很羡慕。
可以看得出来这个公寓楼不光层数很高,面积很大,户数很多
大部分纽约的街道确实就像影片里这样,显得老旧,而且有点脏乱差
这里就在第五大道上,离中央公园挺近的,在纽约最出名的特朗普大厦的斜对面
这里大概叫 Column Diner 就在Staten Island,影片里面用的是真名。
这部影片确实展现了很多纽约当地的文化。
另外,看这部电影彻底迷上Emma Roberts了。
她是在太美了!!
虽然人长的迷你袖珍Petite,但是这么瘦还有臀又有胸!
比例超棒,都特别迷你可爱的。
脸也是无敌美,鼻子高挑,眼睛大,水汪汪,嘴遗传了姑姑的大嘴。
皮肤太棒了,是我最喜欢的那种肤色,很细腻,很白,显得很健康很有美感,又是有人性气息的那种血色。
Emma Stone的肤色就有点白的没有人性了。
腿一级棒,又细又长,比例还好,特别细腻白皙的皮肤。
头发染的金色带点棕色也超美。
看完电影之后实在是把持不住。
观众是网民,参赛者是网红主播,囚犯是类似于翻车被封号的。
观众公举投出比赛项目相当于观众爱好,比如观众看直播点名主播吃什么,积攒到一定人气,便成了流量,主播为了这个流量就会去尝试。
其中钱相当于流量的具象化。
于是很好就可以理解,一旦拥有了大量的粉丝流量初心或多或少会被侵蚀(并非绝对,也有清流),或者这个初心本来就是挣钱,胃口只会越来越大,为达到目的甚至铤而走险。
电影将这一危险给极端化了,但是正是这种极端让我们看的过瘾,某一刻当我们需求更刺激的玩命项目时,其实我们也成为了其中谋杀者的一员。
对于观众的心理,不难分析。
电影中最后对幕后真凶即每一个起哄的观众进行了揭示,他们也许是某个上班族,某个学生,某个不起眼的杂货店伙计。
网络的匿名化使犯罪成本降低,这也是国家推行实名化、IP地址实名等举措的原因。
而形形色色的人物其实可以指名人性的恶,也许他们是为了宣泄一天上班的劳累与怒气,也许是为了缓解一天学习的困乏,也许是为了猎奇满足自己的变态私欲,也许是为了随大流跟上某种风尚,也许是对社会对人的报复等等。
现如今网络舆论环境便是如此,现如今网络直播环境也在向起蔓延发展,只不过有法律法规对它形成了一定的遏制。
直播不就是player吗?
打赏给鲜花的不就是watcher吗?
电影细节呈现一般吧,但是还是第一次看到关于主播题材的电影,算是给主播,给一些挑战玩大非正规游戏的写照吧。
给我的几点思考就是,我们固有的常态化生活总觉得要去突破,去尝试改变,让自己迈出去。
我们不需要刻意去取悦别人来感受他人给自己的肯定,自信更是自己的一种状态心态。
生活从来不缺少看客,而这些看客大多冷漠,为了自己的刺激和感受,他们无视他人生命、无视他们感受。
闺蜜情是怎样的一种情感呢?
日常的各自相处无安,撕逼时把你扒个稀巴烂,然后内心深处大概都互有嫉恨吧,但撕逼后照常冰释前嫌,这大概就是闺蜜吧。
你暗恋的某个男生女生并不像电视里大多呈现的,他她并不鸟你。
之前一直想看的,这次终于看了,首先觉得题材不错,用时下最流行的网络直播作为主题,一场非法的直播挑战为主线,节奏紧张刺激,女主从最初的参赛成为“参与者”开始只是为了赌气博眼球,却发现这是一个一旦参与就无法回头的陷阱,而始作俑者正是那些看热闹不嫌事大的匿名网友们…网络发达是好事,网友是看客,是受众,是消费群体,也是参与者,他们可以发表积极的言论,也可以发表消极的言论,其实真的挺可怕的,影片最后大反转,参与游戏的三人合力用智谋骗过了那些“旁观者”们,曝光了他们各自的真实姓名,屏幕上赫然显示“xxx你成了杀人案的帮凶!
”这部电影把这个隐含的话题用这种讽刺的方式展现出来,也是对人性的反思。
同时也是希望在这个网络飞速发展的当代社会,人们都对自己得言论有所约束,不要对他人造成无形的伤害。
最近看了幾部有關於冒險遊戲的電影,這部片,可以算是中上的片子了,遊戲的張力也好,友情之間撕逼的樣子也到位,但作為爽片倒是,不夠刺激,因為告密就可以少幾個遊戲,然後直接保送決賽?對於那些拚了命的玩家們又該如何是好,但其中駭客的部分倒是挺不錯的,引發思考的點,當你覺得自己只是吃瓜的群眾時,你其實也參與了犯罪,就像是近期在韓國爆發的事件一樣,很多人付費觀看性虐待,我不懂這是一個甚麼樣的想法,或許只是獵奇,或許只是好奇心,但好奇是會害死貓的,這讓我又延伸想到了另一部電影,尼可拉斯凱吉的八釐米,有興趣的可以去看看,點到為止,說回到本片,泰國的13駭人遊戲,也是相同的套路,也引發思考,但更加的血腥更加地探究人性,一樣譴責了觀看者,但什麼樣的人才是那個真正的壞人,設計遊戲的?玩遊戲的?觀看遊戲的?設計遊戲者透過遊戲引發觀看遊戲者的內心惡魔,然後透過想賺錢的貪心玩家,去滿足對觀看者對於惡的慾望,我不知道,哪種餓才是真正的惡,一個好的遊戲,帶點冒險,帶點刺激絕對無傷大雅,但若是已經上升到要命甚至犯罪,這或許就不叫遊戲了,這個叫做玩命,當一個遊戲開始玩命了,雖然會吸引更多的眼球,但just game,只是個遊戲值得你去用自由的生命去拚搏嗎?你覺得玩刺激也是你的自由,但其實你是個不自由的人,你只是個被支配的人,被那些觀看慾望所支配的人。
近幾年有許多人在各種直播平台上,透過虐待自己,透過傷害自己,取笑自己的方式,來獲得點擊率,甚至是走在法律的鋼索邊緣,來獲取關注,但受傷的是自己,你可能對自己留下了一輩子難以抹滅的傷痕,甚至是生命,紀錄生活是好事,窺探他人的生活與傷害自己還博得眼球,絕非幸事。
Watcher or Player?
如果让你做一个选择,你会选择真心话,还是大冒险?
让我们来做一个假设。
如果你选择了真心话,那你就是个一成不变的胆小鬼。
你会接受这个称呼么?
你会想要坚持自己的dream school么?
你会想要摆脱原来那个不敢告白的自己么?
你会想要改变那个处在一成不变生活的自己么?
你会不会渴望改变,让一切的一切都重新来过?
那么,第二局开始了。
你可以重新开始选择。
我想你会选择大冒险。
如果我没有猜错的话,你内心是不接受现在的你自己的。
这是一个重新开始的机会。
你可以突破自己,你可以去做你之前从来不敢去做的事情。
你可以得到报酬。
周围人都会对你投来羡慕的目光。
你的朋友会对你刮目相看,甚至有可能,你的暗恋对象会开始喜欢上这个不一样的你。
Just a game. 你是这么想的。
现实是现实,游戏是游戏,为什么不玩呢?
游戏开始了。
开始总是新奇而有趣。
就好像你色彩斑斓的未来一样。
一切都是那么的张扬而美好,你想,这就是青春,这才是青春该有的样子。
一个又一个新奇的挑战,都在和过去说再见。
未知的挑战,从未谋面的男生,闭着眼睛带你穿过纽约繁华的街道。
这大概是天堂了。
你宛如新生。
你爱上了这样的自己。
但当糖衣剥去的那一刻起,你就应该知道,糖,总有化掉的一刻。
你忘记了这世界本身的样子。
他从来都不亲切而美好。
随着周围的一切熟悉的事物的远去,你开始害怕了。
你开始恐惧,你想要逃离,你想要回到过去。
可是游戏不会停止。
你以为你是一个玩家,但当你的命运,被所有的匿名者所控制的时候,你开始崩溃。
你不明白自己的命运为什么要交给一群你不认识甚至你永远都不会有交集的这一群人。
你无力的说出所谓的真理。
但是掩藏在匿名的壳子下,你只能被迫的接受着被这些看客所选择的命运。
你不再奢求。
闭上眼睛,只觉得麻木。
你不明白自己的改变是为了什么。
是为了证明你自己不是那个胆小鬼?
是为了勇敢的说出自己的想法?
又或是证明你也可以成为众人的焦点?
但一切都不重要了。
因为如今有何意义?
你只觉得现在的你可笑无比。
为什么不接受这样的自己呢?
你本来就是这样的啊。
你会给你闺蜜和你暗恋的人拍出毕业纪念册上最好看的照片。
有着艺术天分的你考取了很赞的艺术学校。
你身边有真心待你的朋友,有爱你的家人,你有绚丽的未来,你会追求你的梦想。
为什么,会变成现在的这个样子了呢。
未来的世界是属于程序员的
太说教了,这年头央视都不这么玩了吧,最主要的是逻辑上完全说不通,要名利的是主人公,被民众拱上高点后骂民众的也是主人公,这不就是俗称的⋯⋯还想立牌坊吗?⋯⋯细节上的问题则太多说不完
【熟度 /s/1dFqQOlr 码 d2uc 究竟】
三星,结局超级泄气,直播不要随便玩,直播不要随便看,冷漠的脸隐藏在网络后面。还有就是永远不要小看一个理工科技术宅在队伍中的作用。
这种扬正气促和谐的青春片真的好别致哦 很想知道艾玛妹子还打算演高中生演多久
Totally got my adredeline rushing!! +颜值高+New York City 虽然故事有点漏洞,但是看这种片儿就为爽一下 ps 配合mac观感最佳
节奏真心赞,不管内容有多荒谬但是确实是良心之作
概念化电影,映射当前的网络暴力问题。因为网络的发展每个人都有可能成为加害人或受害人。因为隐藏在屏幕背后就可以无止境的不用负责任的去任意发泄自己的情绪与愤怒,当自认为有个“正确”的理由时就更加的疯狂与扭曲。影片结尾一个个键盘侠的真实面目暴露出来后,特么的都跟怂逼似的急忙分分退场,仿佛见不得光的老鼠,把讽刺推向极致。
Emma Roberts so annoying.
原来四小花旦我就没看过她片子了……一查还是罗伯茨的侄女,但是我怎么觉得还是女2好一些啊……另外 MBP 是不能触摸的!再者,当个码农容易么,青梅竹马说没就没!!!导演负分滚粗!
此地搞不了这个 一参加就给他们大人妈老汉告了 一条亮片群拍了一部电影
这不就13骇人游戏吗?
体现当下年轻人流行文化的一部片子,以真人大冒险直播游戏为主线,讲述高四女生Vee在网络上玩“真心话大冒险”,遭到一群自称“监控者”的操纵,不得不在险境中求生的故事。真是有种不作就不会死的赶脚,当然,这也是值得反思的。
这种题材放在韩国估计主题就是人性了,而这硬是爆米花爱情,这和看N号房付费搭上一样啊都是犯罪,相互残杀警察都不管是多腐败,既然不管杀人了,你们直接拿枪扫向周围的观众啊让他们醒悟他们是罪犯。为了金钱,相信了陌生人,和多年的好朋友决裂,还好身边有一群黑客级别的朋友,最后脱身了,放在现实里肯定是悲剧了,电影毕竟要一个美好的结局,无法逃脱的游戏就这样轻松瓦解了挺扯淡的。主要是为了看艾玛罗伯茨,她实在是太好看了,还有不露点的秀身子,太漂亮了。
第一次在电影院看小成本美国商业片。虚拟游戏旁观者冷漠无情,游戏操纵者残酷冷血。看得手心都湿涔涔,想起了《我是谁:没有绝对安全的系统》,也分外像《黑镜》。目不暇接叹为观止的电脑界面和电脑技术风格呈现于片头片尾,青少向配曲鼓噪得酣爽享受连连。结尾的小转折兀的不自然,Dave真的很爱笑啊!
前边都还挺紧张的。。但是结尾烂了。。
有想法可是完成度实在太低,最终也就是部幼稚的爆米花娱乐片。PS:基因力量强大呀,男女主身上真是有姑姑和哥哥的影子。
版权赶紧买起来!不过真的拍摄出来,应该会受到各大平台的抵制吧,黑了直播平台,也骂了键盘侠们
史上逻辑最傻逼电影。一星给Heizer。
朱丽叶特刘易斯残得不行了。。