剑指高分
High Score,爆机年代(港),高分得胜:电玩的黄金年代(台)
导演:威廉·阿克斯,弗朗斯·科斯特雷,山姆·拉克鲁瓦
主演:查尔斯·马丁内斯,Tomohiro Nishikado,Hirokazu Tanaka,Becky Heineman,Gail Tilden,Jeff Hansen,Doug Macrae,Shaun Bloom,Steve Golson,岩谷彻,Mike Horowitz,Nolan Bushnell,Anderson Lawson,Karen Laws
类型:电视地区:美国语言:英语年份:2020
简介:虽然新东西层出不穷,但总有人怀旧,一些有历史的作品仍然会被时不时提起,甚至有些作品会以重制版和复刻版的形式再度出现在新一代的玩家面前。如果你想了解或重温现代电子游戏的起源和发展,Netflix的新纪录片《High Score》应该值得期待。 纪录片将致力于展现上世纪90年代游戏的“黄金时代”,其中会提及玩家们耳熟..详细 >
原来最早的电竞比赛是1v1 积分制游戏机。看到美国小孩夺冠捧杯的时候,心有感触,科技影响生活,影响世界观,甚至影响人的一生。
采访了很多传奇人物。
让我这个不玩游戏的人也看得热血沸腾!
全程无感 普及了一些不算冷门的游戏历史 最佳游戏纪录片依然是独立游戏大电影
还不错吧
还是老生长谈那一套,雅达利任天堂,街机家用机,各种游戏类型的发展。电子游戏毕竟是个只有五十年历史的媒介,讲来讲去也就那点事,这部纪录片也没有讲什么新东西,只是选择一些人让他们讲述自己的故事来以小见大窥见游戏发展史,科普向的作品,希望能让更多人更多一点了解游戏吧。时至今日电子游戏依然有无限的可能性,它的崭新与未知带给我的激动是其他所有媒介都无法比拟。
直到第五集尾声开始才开始“有意思”起来。剧集的大部分时间似乎都没意识到这是一个多么有深度和价值的主题。剧里充斥着大量的过量的政治正确桥段,多余的crt效果,僵硬的演出和无趣的像素动画。更重要的是好像绝大部分时间都没有找到关键人物来采访,并文件丢失似的跳过了太多可以讲述的内容。为什么不看同为netflix出品的同题材动画高分少女或者同是纪录片的嘻哈进化史要来看这部呢?他俩不知道比这部高到哪里去了。
游戏史纯粹又ambitious,简单又复杂,鼓舞人心
加1情感分
我爱电子游戏!
电子游戏发展史,感觉网飞的纪录片都是一个模板,这就是大数据吗?
流水账
以丰富的视角回顾了游戏史,讲述的内容在幽默的叙事风格下一点也不会显得乏味,期待能有下一季
从《太空侵略者》和雅达利崩溃,到3D游戏的诞生,千禧年前的电子游戏简史。不过RPG完全忽略了《勇者斗恶龙》,女性游戏角色没有提萨姆斯,诶?
用心了。星之卡比的原型原来还有这样的故事,可爱。
好看,call back memories
现在的世嘉就是小老弟了,真人快打依然很火,街霸却落寞了
简单介绍了游戏,制作水平/创意很好
大概因为版权,很多游戏史上重要的游戏都没有提到,比如Will Wright & Sim City,Miller Brothers & Myst。有人问:为啥没提到索尼?害,因为索尼就是个搞硬件搞出垄断的既得利益者呀,跟游戏发展历史还真没啥关系。
看到美国93年制定了游戏分级制度,就知道TC落后了多少年。