可能只有读完原著才能理解这个名字的意思吧电影只讲述了第一部的剧情,总体来说还是很还原的,比较贴合原著【至少在猎奇方面很带感】就是主角的演技实在是不敢恭维,福士苍汰,加油啊...这些年他人都在进步怎么就你在倒退呢。
按照原作分析,这种生活其实也是主角瞬得渴望。
虽然表面排斥,但是内心却充满着向往。
只是为了更像个“人类”选择了压抑,用名为“人性”的皮囊包住自己内心的怪物,所以天谷武才会多次说他们是一样的。
因为同类总能轻易看穿对方的本质呢。
小时候瞬曾把手指塞进车轮里,在那一瞬间他感觉到的居然不是恐惧而是满足——这里就可以看出瞬得不同。
怪物出现在学校,同学一一死去。
看起来是多么的可怖。
每一次的游戏都是濒死体验,在死神的手中偷生。
这种紧张刺激却让他越发镇定,毕竟他可是乐在其中。
可是人始终是人,人性就算被磨灭,变成尘埃,那也还是存在。
虽然同学的消失,爱人的死去,活着的目标不知道从什么时候开始变成了复仇——杀死神丸。
神丸是神也是人。
当世界上最垃圾的废柴得到神的权利会发生什么呢?
神丸选择了玩一场由自己操控的游戏。
掌握这个曾经抛弃了他的世界。
把他人的生命玩弄于股掌之中,让众人在厮杀中被剔除,最后只留下继承人——下一个神。
这种感觉就像是养蛊不是吗?
把生活和睦得一群羊关在一起。
不给他们水和食物。
第一天羊群还能好好生存,互相鼓励。
第二天开始焦灼,甚至打架,破坏了以往的宁静。
第三天在饥饿得折磨中互相残杀,杀死同类,饮食对方的血肉求生。
第四天第五天第六天第七天。
当圈里再归宁静,打开门那一瞬间走出来的就是最后的胜者。
只是它还会是曾经那只咩咩叫冲人撒娇的小羊吗?
还是化为野兽了呢?
神明的游戏,其实永远都在考验人性。
第一场达摩不倒翁,女学生得手指挂住了包,为了自己活命,同学选择放弃她。
【明明一开始不是说过喜欢她的吗】第二场猫抓老鼠,男主在为猫抓背的时候向他人求助,人们想到的却是赶紧逃生,放弃男主。
如果没有女主的出现,可能故事就在这里结局了吧。
【这段还添加了“梦想”这个题材。
喜欢打篮球的男孩因为身高选择了放弃,可是内心还是不甘。
终于在这场游戏中有了用武之地,甚至一度让他觉得自己就是为了这一刻而存在的。
结果确是失败。
神真的很折磨人呢,明明给了希望却又以更残忍得手段将其抹灭】第三场的黑白熊,撒谎的人是谁?
明明是黑熊撒了谎,却因为对死亡的恐惧,还有众人之间的不信任,让无辜的妹子丢了性命。
说好的不放手到最后也不得不松开。
最后一场不应该说是运气抽签,更该说这是成长。
人在成长的过程中总会失去很多——曾经的好友,喜欢过的人,喜欢自己的人。
这些名为亲情,友情,爱情的东西最后都将离去。
孤独的来就要孤独的走。
放弃人的身份成为人就要舍去曾经作为人的感情。
不管是高畑瞬还是天谷武,甚至是神丸。
都是这样的孤独者。
在渴望被认同的时候又害怕被人理解。
就像是我们为了生存很多时候不得不委曲求全。
每个人的选择不同,表达方式也不同。
高畑瞬选择了隐忍,天谷武选择了随性,神丸选择了旁观。
但是他们到最后所希望的也不过是一个认同,自己存在被肯定的认同。
如果电影能出第二部的话希望能为这个故事画上一个句点。
最起码让他在作为一个猎奇电影存在的同时,挖掘出他内外得闪光点更他人看吧。
最后私心放上一张天谷dd的图,小疯子我真的太喜欢了。
以至于他和瞬得结局让我意难平至今。
奎爷奎托斯表示神说过的话没有一句兑现过。
碰上这些所谓的神就应该干掉他们,挖眼睛、揪胳膊、顿脑袋、开膛破肚、勾出灵魂。
我的武器是我的武器,神的武器也是我的武器,宙斯的奥林匹斯剑、冥王哈迪斯的勾魂钩、大力神海格力斯的拳套、爱马仕的鞋子都被我抢过来了。
神无数次说,奎托斯这是你最后一次蔑视神了,结果一转眼他们就死掉了。
所以说神太高看自己了,碰上神不要怕,一个字就是干。
神杀了你的朋友就要杀掉他、神挡了你的路也要杀掉他、神骂你骂的没完了还要杀掉他,我杀光了希腊众神,现在去了北欧。
这个游戏在哪里,奎爷奎托斯表示我想参加,神要是活一个算我输。
第一个游戏。
奎爷直接把不倒翁大卸八块,零件踩烂。
第二个游戏。
奎爷直播如何虐杀一只猫咪(爱猫人士请勿收看)。
第三个游戏。
老子是奎爷,死的人就死你啦。
第四个游戏 。
大家看奎爷的表演。
第五个游戏。
奎爷暴力开门,记住别惹奎爷,不然解密道具就是你了。
第六个游戏。
总所周知,神说过的话没有一句兑现过。
神一定会撒谎。
然后奎爷如何惩罚没有信用的神。
第七个游戏 。
看奎爷耍链刃。
最后奎爷表示我不喜欢吃雪糕,我想吃肉了,于是链刃再次挥舞。
最后,奎爷满血通关,大家一起给奎爷点赞,然后素质三连。
#要听神明的话# 千万,千万,千万,千万别看。
辣鸡烂片。
开场一开始的血肉横飞不得不说还是很有创意的,越往后看越尼玛智障,作为恐怖片(我其实真没觉得有多恐怖),智商集体掉线我就不说啥了毕竟剧情需要。
但是各个人物设定你起码解释一下吧?
游戏是谁设计的?
神明是什么鬼东西?
立方体又是怎么来的?
神力?
意念?
各种各样匪夷所思的东西你要是架空到平行宇宙异界大陆我可能就不怎么细究了,你丫现实生活中出现这么尼玛扯淡的事你不给解释两句?
外星人还是牛马鬼神?
一味地尼玛大逃杀毫无逻辑。
明明有脑子的人都能想到/看到的事偏偏大家都想不到集体智障/眼瞎,然后在一番主角的苦思冥想后得出毫无厘头的答案强行加智商属性。
(尤其是白熊那一段,最后拍死个纯情傻白甜,主角看着地上和熊爪上的血得出惊人的推理结果——你丫其实是个黑熊!
……我当时看到这里真的不想再看了后来又强撑着边跳段变看了个莫名奇妙的结局然后只有我在风中凌乱。
)作为一部漫改电影你丫漫画不能完全照办到现实中来啊我去!
演技我觉得可能就第三关木偶戏里面第二个领盒饭的那个戏份不到五句台词的那个女生演的最好了,害怕的样子丝丝入扣。
其他的人真的没法说。
尤其是主角全程用【难以置信的大小眼】加【面部表情僵硬抽搐】来表现内心的恐惧与不安。
【???
我他妈刚才两个小时看了个什么玩意不管了让我先缓缓评分什么的你爱多少多少吧……】满分一千分,我给七分。
有剧透。
也只有日本才能用这么中二的形式,拍出让人看完后,回味无穷的东西。
不倒翁的故事,有先天优势的人,很容易过关(离的近)。
剩下的,就算合作,也只能活一个人,就算点子是你的,在其中也出了大力,但只要最后一步被别人抢先,就没有。
打游戏被抢怪,生活中工作中被抢功,这些还少了吗?
猫抓老鼠的故事,风险和机遇同在。
没搞清楚情况就涉险,一般就是给别人送菜的。
没有风险,也就没有机遇。
找准关键,可怕的东西,可能并不可怕,可能只是一只需要抓痒的小猫咪。
不团结导致坏事,是在所难免。
成也人多,败也人多。
不要在任何一刻放松,也不要在最后一刻放弃,任何时候,只要肯努力,肯思考,都可能反败为胜。
丢手绢,参加有一线希望,不参加只能失败。
不如主动一点,对方虽然不会放水,但态度会好一点,让自己交流的时候舒服一点。
面对众人,不知道这个人真实的态度,和不喜欢自己的人合作,在所难免。
猜错别人释放的是善意还是恶意,也是正常的,可能愧疚死(磕头死),可能被坏人整死(扯成两半死):)智商再高,也需要一点小心机,可能就是情商吧。
手拉手,靠山山倒,靠人人跑,刚说好了,不要放开我的手,男主马上放开我的手:)。
但是人不可能一直一个人,强大如天谷,也强抓了一个人。
不平等的关系,也导致那个人马上被放弃。
天谷强大,也帮大家解决了,大家根本解决不了的问题,可是大家都孤立他,害怕他,六个人四把钥匙,他们最后就算找到人和钥匙,也要杀人,看他们到时候的丑恶嘴脸。
∠( ᐛ 」∠)_跟着男主容易被意外害死,跟着反派天谷,更多的是被天谷杀死(参考男主的青梅竹马) 大白熊真心话,哦买嘎,导演真的太会了,这种打脸的戏码。
刚刚才一起对天谷不友好,其实也没有很喜欢彼此,只是出现了一个都害怕的人,所以联合起来了(›´ω`‹ )。
就算在生活中感觉自己人缘不好也没关系,真心的朋友很难得,要珍惜。
男主不喜欢自己,但有人喜欢男主。
不要妄自菲薄,有人偷偷欣赏你哦⊙∀⊙!
我自己一点其他的想法💡配角总是很容易喜欢上主角,而主角对于感情总是纠结的。
会不会是因为我们是主角视角看的,代入配角,配角变主角,感情也变纠结了。
然后,真心话,问题都是很简单的,一看就知道没人会说假话,但大白熊不信,大家只会质疑彼此,不会质疑大白熊。
当然质疑大白熊也没有用。
完全按照自己的认知,去判断答案是否正确,这也是我们会做的事。
真应该反思自己😔。
人与人之间的信任真是太脆弱了。
在有保护色的网络,谎言横行,水军四处奔波。
真话假话分不清,抱着只要站在大部分人那边就好了的想法,只会让坏人开心,很可能他们才是真正的骗子,操纵这一切的人。
俄罗斯套娃,一个人的命不是命,四个人的命才是命:)小心点,不要让自己站着大部分人的对立面。
拼了命的努力,坚持的不过是个笑话,做事不要太偏执了。
小心晚节不保,命运真是糊弄人,在最得意的时候,猝不及防的给你来一下。
命运雪糕,天选之子,一切早就注定好了,99%的努力,成功还是要看1%的运气。
没运气的话,想成功还是死心吧。
小红靠捧,大红靠命。
非酋果然嫉妒欧皇,死亡都是心痛而死😂。
成功的神之子,只要有实力,不管品行都可以成功,好的男主,坏的天谷。
要听神的话,谁是神呢?
是造神的人,还是追捧神的人,还是神之子?
是粉丝!
yyds,哈哈哈哈,电影最后,那个邋遢大叔,太损了。
是粉丝打投,投出的偶像,不听粉丝的话,是要塌房的。
清醒点的偶像,就是男主,知道世上没有神。
不清醒的天谷,要知道,水能载舟亦能覆舟。
偶像其实没有什么了不起的,你捧你成神,也能让你凉。
染谷将太在《寄生兽》里表现那么差,在这部片子反倒成了矬子里的那个将军。
竖中指大好。
去把漫画找来看到最新的连载。
又琢磨了一番。
有点意思。
但还是先说电影吧。
把鲜血换成红色塑料珠的设计挺好,似乎比《王牌特工》里爆头的烟火漂亮多了。
而且对剧情也有帮助。
小把戏发挥大作用,这种事到底是有的。
直说剧情。
对没看过漫画铺垫,看标题以为是部淡淡的青春喜剧片的我来说,达摩爆头蛮刺激,还真吓了一跳:“我靠原来是R级!
”心中就有什么东西隆隆地跑了过去。
关卡设计上,第一关、第二关都是我的菜。
白熊和踢罐子特别没劲——说谎的其实是关卡Boss这种梗,是早被千人骑过的,带不来半点新鲜感;踢罐子根本就没展开,更差。
所以虎头蛇尾了。
反过来,我也并不是想说电影的原创果然还是不如原著漫画啊这种陈腐的感想。
原著漫画里的关卡设计同样有许多特别特别缺乏想象力。
每当这时候,我就会想起富坚老贼的好。
说来说去,电影也就这样。
《诚如神之所说》与《进击的巨人》是同一类漫画。
提出一个极端的场景设计,在这一前提下展开剧情,靠悬念勾人。
而我们每一次都会上当。
所以谜底要捂着,再捂着,哪怕读者都知道那说穿了必然不值一个虱子,可就是跟下去了。
也许只为了谜底揭开时骂一句:“奶奶的,老子早知道!
”但《诚如神之所说》还是有值得称道的一面。
我首先注意到的,大概是Boss的复杂化的问题。
大阴谋的背后隐藏着幕后黑手,在幕后黑手的背后隐藏着另一个更大的幕后黑手,另一个更大幕后黑手的背后还有一个跟他闹别扭的姐姐。
别忘了与此同时,大阴谋的背后还有另一个与大阴谋对抗的大阴谋正在进行之中……《诚如神之所说》没有采用环环相扣、逐步升级的结构。
在很大程度上,作者走了并行的路线——当然也许可能跟漫画连载方式的变更也有关系,“里事情”我不关心。
但这种并行的路线反而是取得成功的关键之一。
这给了读者更多的期待。
而不是将期待局限于解谜本身。
是设定党的胜利。
影评含有剧透的成分,请慎点。
《诚如神之所说》这部电影和漫画有所不同。
漫画里面的情节可以让观众更简单明了的理解作者所要表达的观点,而电影则不同。
此外,漫画里面的作者使用的描述、情节可以很多。
但是电影则有困难,所以编剧很细心的安排了漫画的情节来安排电影的情节。
导演为了让观众可以在短时间内要理解电影的故事情节,采用了很多不一样的拍摄手法以及不同的镜头运用。
导演在整个电影里面最常使用的镜头切换则是在时间上的切换。
让观众可以在短短的几分钟内里清楚了角色之间的爱恨情仇。
例如:高畑瞬和高濑翔子在初中天台的情节,两人因为霸凌而出现天台上。
然后,再把镜头带到在翔子脖子上的项链坠饰正是表达出了翔子对高畑瞬的爱意。
又或者,导演把时间的切换在学校还未被侵略前的轻松环境和被侵略后包围着死亡气息的环境。
此外,这部电影被列入R15的原因是因为它非常的血腥暴力。
但是导演也尽可能的把血腥的画面降到最低。
例如:影片中有几个镜头没有直接把演员被折磨致死给播放出来,但是通过故事情节的铺陈、其他演员震惊的表情和人物说的话带出了角色已经死亡了。
还有一个镜头是,秋元依智香知道自己不会幸存下来,而高畑瞬还沉浸在所有人都活下来的喜悦之中,导演用镜头切换对着两个人的表情做了明显对比。
除此之外,导演也利用了镜头的运用来表达出这部电影所埋下的两大伏笔以及贯穿整部电影的概念:“神明”和“幸运和命运”。
影片中,通过导演在故事情节的穿插一个打扮像是流浪者的神明。
从这里看出来了导演所要表达的是“神明无处不在”的概念。
同时间也讽刺了现在的信神者,因为不一样地域有不一样的神明,神明犹如流浪者无处不在。
而“幸运和命运”则是像影片中的幸存者,“幸运”则是即使不用多做过多的努力就可以通过下一关卡,而“命运”则是即使你在做更多的努力也不一定会存活下来。
承上述所说,导演和编剧通过安排情节让电影更加的顺畅和让观众理解电影,游戏环节更是节节相扣。
例如:第一关的不倒翁;第二关的招财猫;第三关的木偶人;第四关的白熊;第五关的踢罐子。
从每一个过卡的“游戏站长”来看,每一个“站长”都是和“我们”的日常生活相关更准确来说是和日本人的神明信仰相关,有表示现在社会 “幸运”和“赐予福气”的代表。
这部电影主要语言是日语,所以对这几个关卡的“站长”可能看不出个所以然来。
所以导演很用心的通过情节把五者之间的关联告诉了观众这五者名字的相应。
导演所要表达的是现代社会的人对突如其来的变化而产生了未知的恐惧浴室会把某个物品或者人让他/她/它变成神一般的存在或者偶像崇拜来祈祷,请求福气。
例如:在影片中,能够通过重重考验活下来的人得到了“神之子”的称号,会被所有人崇拜。
以及一个概念“想要得到一些东西,就要舍弃一些东西”。
例如:另外,是在招财猫的关卡,如果穿上老鼠的衣服就会有提示可以让招财猫进入睡眠状态而停止攻击;相反,因为穿上那件衣服会成为被攻击的主要目标。
关于电影里面的隐喻与符号。
在“达摩不倒翁摔倒了”的游戏,里面的“血”是用红色的玻璃弹珠代表的。
玻璃弹珠在灵异事件里是一个具有代表性的符号。
例如:在夜深人静的时候会听到天花板有玻璃弹珠弹跳的声音,便让人以为是有鬼魂在天花板玩玻璃弹珠。
此外,导演在安排这个故事情节的时候也告诉了观众两个日本的现象。
第一:这部影片的主要的人物是高中人,高中生的死亡,告诉我们日本的生育力非常的低。
第二:影片中的青年——拓海这个形象,是二次元的文化盛行造就了日本有许多宅男/女代表者,因为足不出门的关系,没有与人沟通的能力,导致没有收入只可以在家啃老的现象。
在最后的游戏,虽然“站长”说剩下的五个人并不会死去,但是有两个镜头画面带出了会有生命的逝去——夕阳的落下以及烟花的绽放。
夕阳有起便有落,人的生命刚出生就像是太阳的升起,而夕阳的落下就是生命会随着时间而逝去。
烟花则是绽放的一瞬间后会消失不见,也比喻了电影里面的人会像烟花一样消失不见,尽在那一瞬间。
影片的开始便告诉了我们这是一部恐怖惊悚情节接踵而来的影片。
例如:黑板上说的路易十四成太阳王“虐杀”的字眼、高畑瞬玩的遥控游戏里面射击游戏以及电视新闻所报道的恐怖袭击的新闻。
在招财猫的关卡结束后,幸存者们都被关在一个只有进没有出的方形盒子——立方体。
看起来只是很普通的游戏场景却有很大的隐喻和符号。
这就连接到了和影片完全没有关联性但是出现过两次的片段——一段骰子的片段。
立方体犹如骰子一样是四方的,但是被扔的骰子是一个用“幸运”决定“命运”的物品。
同样的,在立方体里面的人同样也是通过游戏的“幸运”来决定“命运”的死亡游戏。
不喜勿喷。
二刷,第一遍在大学。
创意很足的电影,让人记忆深刻,总之就是玩游戏,虽然这个游戏有些简单,三岁小孩也能玩。
非常喜欢电影名:诚如神之所说/要听神明的话。
本片没有一点多余的场面,剧情紧凑。
没想到开头就将染谷将太干了,这可是演技担当啊。
女主一花很像刘金玲。
剧情:上课的老师突然头爆炸了变成红色小玻璃珠,来将是达摩不倒翁,
他回头时谁动谁就会变玻璃珠。
很多人被吓坏了因此乱动自戕,最后只剩下染谷将太和男主,染谷将太当作男主的垫脚石让男主前去摁了不倒翁后面的停止按钮,成功后染谷将太还是被害,原来通关的条件是谁摁谁活,每一关最多只有一个人存活。
这时隔壁班的胜者也惊慌失措的来了,她就是女主刘金玲。
二人向外逃去但所有的门都锁死了,只有通往体育馆的门可以打开。
因此也来到第二关招财猫,
它会攻击穿着老鼠服装的人,但老鼠同时也会听懂招财猫的说的话;当没有老鼠的时候就会攻击人。
它的特点是先看到目标后才会动,所以男主和女主分别拿着篮球和伪装成篮球的铃铛进行投篮,蒙蔽了叮当猫后男主投篮不中。
于是恶汉天谷从天而降拿着球耍帅,将球投进了,可他转眼就噶了剩下的人。
转眼间招财猫口吐白雾,淹没了在场三人。
天空中也出现白色巨型正方体,男主醒来后倒在一个毛坯房里,穿着白色囚犯服装,来到第三关,一同的还有初中女同学和一男,开门后出现4个漂浮木桩。
本房间的游戏是蒙眼猜后面的人是谁,但它们的顺序是不变的。
男主提前录制了喊时间到的玩偶的声音,打开录音让裁判玩偶发声,以此来判断后面的玩偶是谁。
成功后玩偶变成了一个巨型钥匙,出来后变成整个楼层的游戏。
孤独玩偶攻击了女主一花,男主上前牵了手,它会攻击落单的人。
他们找到本关的通关boss,集齐七把钥匙插入储钱罐中,天谷赶到给了4把巨型钥匙还噶了队友。
第四关是二维化的北极熊,规则是说真话就结束。
第一个问题是最喜欢的食物是什么,二维化的北极熊非说有个人撒谎了,找到一个替死鬼后又问你们每个人喜欢男主吗?
天谷非常傲娇的看着男主说喜欢,二维化的北极熊还说有人撒谎,因为里面有人是卧底。
二男生失控了说是男主初中女同学撒谎,北极熊拍死了她。
这回男主终于发现是北极熊在撒谎,因为它拍人后的血迹把白色的外皮刮掉了,它实际上是个黑熊。
一阵迷雾之后众人来到了类似第五关吴哥窟的寺庙,裁判员是毛子套娃,游戏规则有些乱。
天谷化身恶魔猎手将女主和另外2个打酱油男逮捕了,剩下男主和天谷的单挑。
在夕阳下男主身穿中世纪铠甲锁住了天谷后用铠甲的重力坠崖以此来牵制天谷,
最终男主先踢了罐子,罐子并没有爆炸。
最后吃冰棍时棍子是生死签,女主一花不幸升天。
只有男主和变态杀手天谷存活,实际上是刚才游戏的胜者存活,升天的人都是被天谷捉住的。
他俩从白色巨型正方体出来,被下面的民众呼喊为神。
幕后的boss好像是个流浪汉。
2021年,鱿鱼游戏在网飞上线并迅速爆火,一二三木头人和统一的制服,冠军可以拿到大奖的设定吸引了无数人,甚至有衍生的A片这样的大逃杀类电影在东亚似乎尤其受欢迎,自北野武的《大逃杀》开始,东亚的电影就总是喜欢以此为例,讲述“人性的丑恶和复杂”。
相较于鱿鱼游戏的大制作强宣发,三池崇史的这部《诚如神之所说》就寒碜了许多,不过大家对他的期待是一贯的——没有多高的期待,但三池崇史还是交了一份不错的答卷,非常标准的犹如阅读理解一样的答卷,卷面整洁字迹工整,是能考上还不错的大学的料,唯一的缺点大概就是和以前所有答卷的笔迹都一模一样。
在机械复制时代,艺术品的诞生不再成为一种可能,而在后现代社会中,复制本身也成为了艺术的充分必要条件,人类的本质还真就是复读机。
为什么日本总能有那么多气质独特的恐怖片?
贞子伽椰子灵体蜈蚣,这和欧美的路线是大相径庭的,反而和中式恐怖及其相似,欧美的传统恐怖片总会有那么一个按钮,比如恶魔的名字,比如邪教的弱点,比如杀人夜晚的天亮,反观东亚的恐怖片,在很早的时候就已经衍生了绝对意义上的恶结局,压抑的日子总望不到头,伽椰子杀掉的所有人都不是无辜的,他们选择性的忽视了那个被丈夫施以暴力的,无助的女性,神之所说中的学生,渴望着有什么事件打破一成不变的生活,而当这种事件真的发生时又不知所措,战战兢兢。
我们只是和你们愉快的玩耍啊,应该说人偶们说的是对的,作为方形世界内的统治者,他们是可以放心大胆的和臣民们玩耍的,而可以玩耍的人也自然是经过筛选的,比如正青春的,才思敏捷智力巅峰又还没有进入社会的高中生们,简直是比强j犯看到处女还要更加兴奋的完美搭配。
学生时代的褪去总有那么多的,不够认真的游戏,要你不再行动时,你就不能行动,要你四散逃跑供其食用时便是美味的口粮,当然也可以是听话的仆从,经由这道工程,你们已经可以进入一个个小的团体当中了,他们和你们一样,但你要淘汰他们才可以,他们和你们一样,但你要联合他们才可以。
发现提问者便是说谎人是在电影一开场就能预料到的戏码,但这种对谎言的指出是否二次构成了谎言的再生产?
我们不得而知,而再看似努力的筛选后,你便可以得到侍奉神明的机会,这当然,也是要抽签的,毕竟世界还是民主和公平的不是吗?
游戏的制造者给了每个人都登录游戏的权利。
当然这部电影是谐谑的,他并不很在乎别的什么,只是经由三池崇史的荧幕,我们抗议看到丰富社团活动的日本高中生,每天只睡四个小时的韩国高中生,早起跑操高呼口号拉满横幅的高中生。
一个月前的工作上,我做到了张杰的一首歌《年轻的战场》是对高考学子的勉励和期盼,可战场,总会有很多牺牲者才能获得胜利,更别提这场仗是自己人打自己人了。
那一刻我的内心忽而生出一种巨大又无以名状的悲伤,考上大学之后的人生呢?
是像娄烨还是像姜文?
我们都不知道,我们知道的是,又一批充满朝气的机器人被生产了出来,在国内,老师和家长总会告诉你,考上好高中就好了,考上好大学就好了,找到好工作就好了,似乎这个系统总能一直不断的运转下去直到永恒,我们明确的知道不管是上位者还是劝解者都知道他们在说谎,但我们还是不得不相信这个美丽的谎言,而泡泡被戳破的时刻,也总会伴随着一个人从空中自由落体,脱离了现实生活的学生们是无法面对这样惨烈的失败的,而进入现实生活在这一刻变成了一种特权,这种现实生活由更兼顾的泡沫板构成,于是便一直站在这些垃圾堆上。
一切都一样,平淡而又惊悚的生活不断上演。
很久以前我的姥姥家门口有个大土坡 ,还会有蛇出没,那里是我和农村孩子玩耍的地方,后来那里堆满了垃圾,孩子们不是很在乎,反而总是在垃圾堆里淘宝,再后来那里被铲平,盖起了一个新院子,我们就没办法进去了,因为那户人家大家都不熟,那个新院子也是当时全村最好看的院子。
不过惋惜的情绪对一个孩子要求还是太高了,后来我们村里出现了一个有智力障碍的中年妇女,她总是在那里坐着,当然大家也不会赶她,我的姥姥也会给她拿些吃的,她倒是取代土坡变成了我们的新玩具,每当她出现就会有一群孩子捡起土块石头扔她大喊打疯子,她也总是匆匆离开。
有一天她向我们这些孩子要水喝,那是个泡着廉价茶叶的玻璃杯,我们一帮孩子哪儿有水啊,一个孩子问她有尿要不要,她笑着点头,于是有两个孩子真的给她灌了一杯和茶水颜色一样的尿,她笑着拿起杯子走了。
再后来,我就再也没见到过她了,大概是死了吧。
原著是改编自漫画,带有魔幻风格的血浆片,好似<大逃杀>那一幕的重现,场景虽然没有那么写实宏观.但奇怪的游戏规则设定及以生命为赌注的代价,让所有参与的人员被"神"血腥淘汰,视觉上"处决"的冲击感,即使作为10年前的老电影放到现在依然震撼.虽然电影可能因为内容的原因被定义为恐怖与惊悚片,但其实他更可以用作生活日常解压片,你总会在里面找到一些可笑的黑色幽默.
其实活着就是一件幸事,就算百无聊赖,就算一事无成,但是因为死亡才能意识到活着的价值的时候,那可能后悔也来不及了。
这部电影挺好的,也许会告诉很多年轻人,还是好好珍惜当下吧。
身边你曾经忽略的朋友要记得和他们好好吃顿饭聊聊天,身边爱着你的人你也要及时给他们反馈,让爱继续延伸。
我们曾经的善良,会给我们带来许多的爱意。
也不用总是埋汰自己,你的闪光点总有人会欣赏。
男主在游戏里的成长我们有目共睹,所以经历的越多,我们也就越发成熟。
人生不就在于每一次的不妥协和不服输、拥有即使跌倒了还能再爬起来继续往前走的勇气嘛。
这部电影还让我想到了日本的那部网飞《弥留之国的爱丽丝》。
日本的“游戏”真的很绝啊,我真的很喜欢这类题材,游戏过程中充满着智慧勇气体力甚至运气,尽管确实过程很残忍。
包括韩国的《鱿鱼游戏》一样,在游戏里摸索人性,在生存和金钱的面前感受人性的多样。
1.不倒翁杀人游戏首先电影出场就很让人震撼,满屋同学的尸体,都是被爆头的惨烈景象。
不倒翁的形象在日本文化中很是经典,平常手办也很常见,但是第一次见到如此狰狞的面目,可能以后我再遇见类似形象会有阴影吧。
男主和同学的搭配很出彩,可是有智慧的不一定就能活下来,最后的中指意味深长。
有主角光环的人就是不一样。
但是男主挺帅,我就默默认可这一设定吧哈哈。
按下开关的男主活了下来,出教室之后遇到了同样存活的青梅竹马,于是两个人开始了携手闯关之路。
2.招财猫之猫捉老鼠游戏可爱的大型招财猫,经常可以在店里看到其憨态可掬的模样,在这里被刻画的犹如恶魔一般,着实反差感很强烈。
招财猫是大boss,第一关活下来的同学们是老鼠,猫猫头一伸,啊呜一口,满是惨叫。
通关需要把铃铛投入招财猫脖子项圈的空档里。
会投篮球的人大占优势。
但是每次的游戏都有时间限制,投铃铛过程中还会被招财猫双手截胡,实属不易。
尤其是大家还以为这一次也是进“球”的人才有生的机会,都争先恐后,唯恐自己性命难保。
3.小芥子木偶的猜猜是谁在背后开局的自以为是天才的男生真是让人讨厌,为人谦逊一点总是没错的,第一个被over估计观众都拍手叫好。
这局的男主还是非常有担当的,遇到了过去帮助过的女孩子,勇敢站在女孩面前先玩游戏。
通过录音的方式假装提前结束游戏,骗木偶人说话,然后推敲顺序。
如此帅气又有勇有谋的男孩子,哪个女生能不倾心捏?
4.牵手游戏一个小插曲,只要牵到手不是孤独的,就不会死。
也是在这里,我发现男主对青梅竹马的女友还是非常有爱的,那一扑,瞬间击碎暗恋女生的心。
而后谁死谁留其实在这里就能知晓了。
5.七个人同时插钥匙多一个人怎么处理?
那就直接把这人去除。
嗯,天谷武就是这么狠心的一个人,出手狠快准,脑子其实同样非常灵光。
天谷武与男主的“相爱相杀”可能也是很多人的看点吧。
6.白熊游戏——谁在说谎可怜的暗恋女孩最终死去,男主没能再次保护好她,但是女孩最后表明心意一定是满足离去,当她知道自己的死可以为大家揭开谜底,想必也是欣慰的。
女孩其实很美很善良,也许是那个时候摔碎杯子发泄给她心里种下的美好种子。
常说帮助别人就是帮助自己,也许正是因为那次无心的帮助才在今天渡化了男主自己。
7.俄罗斯套娃版捉迷藏总以为这是最后一关游戏、大家玩的很惊心,男主牺牲自己的境界很高。
却没想到,游戏的终点不在这里,雪糕棒上的文字,谁也没有料想到吧。
也许在这个社会上胜出,确实不仅靠实力,也有运气的成分。
可怜当男主终于想通了,对着青梅竹马的女孩子诉说未来的请求后,女孩子消失在了无边黑夜里。
死亡是女孩最终的归宿,可惜了,再也没有人能陪在男主左右、去肯定和信任他。
流水账诉说完毕,很多感慨,电影带来的后遗症有时候挺强烈的。
如果我是游戏里的人,我会如何表现,可能是炮灰?
可能是神之子?
谁又知道呢。
但是我不会抱怨生活的无聊,生活还是值得让人热爱的。
我还有好多的事想做,好多的人想继续爱着,我只求神明可以让我们大家都好好的。
但是。。并不好看。。
好撒比。。。。。
前面不错 后面就有点弱了 福士弟弟演技还是捉急 补漫画去
三星给神木dd,剧情一般
赚足了噱头
神在干嘛?
顺着《鱿鱼游戏》来看的,但是这个游戏设置明显不如《鱿鱼游戏》里面的精彩,看的时候也不觉得恐怖,甚至还两三次笑了出来,不止是笑日本人的脑洞怎么能那么变态,还因为有的游戏NPC真的又萌又暴力啊,太反差了。在结尾的时候,高畑瞬对天谷说,“迄今为止我一直都觉得,那么百无聊赖的世界,全部毁灭就好了,半开玩笑地这样向神祈求,可是我大错特错。失去了才意识到其珍贵,我真蠢。死亡不来到身边就意识不到自己活着,我真蠢。大家理所当然地活着,理所当然地拥有重要的东西,这种无聊的每一天最棒了。”看到这段话楞了一下,一个恐怖片还有这样的台词,有点小意外。
最后结局也是无语了,这也算烂尾吗?
原创游戏和结局是闹哪样?
人都只剩几秒钟要死了还他妈搞两个女的喜欢一男的的剧情我真的会谢……
三池完全发挥了自己的强项,说教少太好了。
傻逼导演把原著改得乱七八糟!
这种片子目前为止还没有看到比较有深度的。男主的演技很僵硬,瞪眼式演技
不得不说,对原作的还原度还不错啊
染谷将太十分钟降维打击
3/5 三池崇史的恶趣味,满地血珠子密集恐惧者表示不适。染谷又是出场几分钟就领便当了。
很水地给个三星吧,亮点在放大kuso,套路里又全程都在“逗你玩”,至少能看下来。就是福士苍汰无论从角色本身还是表演来看都过于无趣,还不如看染谷将太和神木隆之介两个变态逗神明。
神太无聊了把高中生关起来玩血腥游戏的故事……里面新生代好多哦,神木DD演中二变态好带感(。
被鱿鱼游戏部分拓版吧……神木DD戏路好宽哦
简直就是无脑无厘头,适合娃娃看,岁数大点的还是弃了吧。我是下载了一年半后才看。