明知山有矢,偏向矢山行。
机动战士高达:跨时之战 (2025)6.72025 / 日本 / 科幻 动画 冒险 / 鹤卷和哉 / 黑泽朋世 石川由依日升和khara各做各的,同一个故事线里面硬是塞了两种画风和叙事风格,甚至能看到同一个画面里存在两种不同画风的人物,有点子抽象。
内容上整个就是日升风格的序章和khara风格(TV版本)的前两集TV拼出来的一个大序章,感觉纯是出来骗钱的——传统意义上用一个第0集可以搞定的事情,攒上两集正片捏成了一个观感上比较割裂的电影。
日升风格的就比较传统的if故事线,整体还是非常日升的,纯夏亚爽文,小元祖高达一开,到头了也没碰到阿姆罗。
到了khara风格的部分痞子小味孬一下就上来了:不会开高达?
没有关系,机体就那个有点机魂在身上,就全自动你就看我表演(暴走 bu shi×)就完了。
还有个读作真嗣写作渚薰的迷之男主,即视感有点强。
新人类这块khara好的不学光学日升神棍的部分了。
机战过分依赖新人类的超前感应:UZI来了全躲了。
80分钟的片长里女主总计开着高达出击两次,每次都进新人类+精神骨架特有的宇宙走马灯,说实话,太廉价,搞得我独角兽里面跨越历史长河的走马灯很没有排面。
感觉后续的剧情发展有可能是在超级系的路上走远了,不如痞子继续发挥一下来点劲大的。
插入曲这块也有点各写各的,风格不太统一,用的不好。
虽然都不太算是根本性问题,但是各种因素一整合就基本和好的风评无望了。
OK,矢也吃了,日升什么时候能把第二部的闪光的哈萨维给抬出来。
GQuuuuuuX的前30分钟是我愿意为之二刷甚至三刷全片的段落——哪怕这意味着我要忍着看完剪的一塌糊涂的后半部分。
平行世界的一年战争里夏亚一个人承担了他和阿姆罗两个人的台词,几个包场的弟兄们都笑疯了。
如果放弃逻辑思考,不去细想吉翁无兵演说之后一年战争无论过程怎么发展都没法改变吉翁被联邦拖死的结局这点,那这30分钟就是梗非常密集的精彩绝伦的发癫。
新佑树的夏亚证明了,只要你把标志性的“诶↗↘”练到精熟,哪怕声线差的再多你也是合格的新一代夏亚。
二刷我我特意买了中配的场,可惜这个“诶↗↘”都被翻译成了“该死”之类的,很遗憾。
30分钟过后风云突变,昭和到令和的反差之大让人唏嘘不已——经历过铁与血的年代的人们终将逝去,留下的只有软趴趴的少男少女。
玛秋一怒之下开扎古的行为看不到任何情绪铺垫(从后面的剧情来看玛秋家庭的社会阶层甚至应该是和军警的利益高度一致的,作为对比,同样是中产出身的叛逆少年,卡缪抢mkⅡ的时候,前后用了非常大的篇幅来讲述他的愤怒是来自何处以及当权的提坦斯有多么不当人)。
而当她完全依靠情绪驱动砍翻了两个军警(甚至可能是杀掉了他们两个)之后,情绪的消退之快更是让人咋舌——一个生活条件优渥、活动轨迹集中在家和学校和补习班、看到帅哥会荷尔蒙上头的小姑娘,第一次开ms砍人之后能像是无事发生一样说自己不能回家太晚,这多少有点不对头。
到了后面因为自己的过失把帅哥的货款沉到河里之后能乐呵呵地说出咱们去打地下黑拳赚钱这种话让整个人物更加荒诞了。
而在把片子拉回正经的方向这块,主要配角们也没起到什么正面作用。
夏利亚(这里插一句,夏利亚大概是基于小说设定,tv动画里他看起来像是夏亚的父辈了)赎出来的那个不靠谱的驾驶员在私密马赛的时候似乎一点都没有意识到,自己的错误足够让他上马克贝的军事法庭。
博美团在极其有限的篇幅里尽量树立起来了贫民窟里挣扎与无奈的人群这一形象,然而均摊到每个人头上的台词可能不超过五句。
我大概能推测到庵野和/或鹤卷(说实话,我也不知道这个企划是由谁主导的)在对uc宇宙进行的这次解构所选择的切入点可能会非常漂亮,比如说新人类交流的时候那个裸飘的空间是什么,93年的人类之光是什么,甚至新人类的交流可以跨越空间与时间这四个维度这点几乎已经明示了。
我也能理解电影时长的限制让剪辑后的成片连续数次在气氛烘托到顶之后戛然而止——这部电影可能是把相当于tv动画3集甚至4集的内容强行剪成了50分钟左右。
但,无论如何,这片子最终呈现出来的效果,就好像是一个uc宇宙的铁粉嗑药磕high了之后,脑袋里的播片。
前30分钟是药力逐渐生效的过程,而夏亚看到了kira☆kira的那一刻,就是药力上头的标志。
作为一部给TV动画预热的电影,的确是十分优秀了。。。
其实能听到夏亚高喊“高达出击”就够让人兴奋的了。。。
不过因为和最终幻想15预热电影的独立剧情不同,这部电影完全就是抢先预览版,所以也就只能成为一部优秀的预告片了。。。
一般认为UC里的高达是“真实系”机体,但实际上UC的机体也至少有两个超级系的玩意儿,一个是米氏神棍粒子,另一个就是本作的核心所在的可以对接裸体女鬼的精神力框架。
如果按照逆袭的夏亚里推小行星的设定来看,精神力框架甚至可以对接全人类集体意识的阿赖耶识,不过按照本作夏亚说的啥“看到了时间”,可能再次提高精神力框架的上限,这次对接到的“亮闪闪”可能是比阿赖耶识还要不得了的东西。。。
前半段完全的初代高达风格到后半段战后时代的画风突变一开始是不太适应,乍一下子感觉变成阿童木画风的角色了,不过很快也能看顺眼了。。。
至于庵野风的中二感主角,出奇的和精神力框架天选之子的神棍感还挺搭配的。。。
另外配乐也是非常的预告片风格,或者说是广告片风格,一起歌来一起舞那种的。。。
那一段吉翁占领军随意拿捏所谓“主权国”政府的剧情,不知道为啥让俺想起来前一段看《还有明天》里的那个美国黑人大兵。。。
总的来说,作为一部TV动画预热预告片来说,很优秀。。。
作为电影来说,很预告片。。。
《高达:跨时之战》给了我久违的惊喜与期待。
我仿佛回到了二十年前,刚看完《叛逆的鲁鲁修》前三集,迫不及待地想知道后续。
光论剧场版,跨时之战名列近三年我最喜欢的日本动画TOP3。
(TOP1犬王,TOP2 Mygo)顺便一提,水星的魔女名列近三年我最讨厌的日本动画TOP1。
我抨击水星的魔女,并非因为我是UC遗老。
我追莉可丽丝,我是百合豚,我很喜欢seed和鲁鲁修这种偶像化的高达。
水星的魔女最让我无法接受的,是居然有一部冠以正式序列的高达,叙事能做的如此低水准,如此的没有设计感,如此的粗制滥造,甚至连分镜和剪辑也都很平庸。
无论过去多少年,我始终会记得Seed中基拉、阿斯兰在爆炸与火焰中相逢的宿命感,OO中狼狈逃窜的少年兵刹那眺望高达的震撼,铁血中三日月在奥尔加的咆哮中挥动武器的热血激昂,独角兽中巴纳吉在天空中接住公主的浪漫,以及哈萨维第一次乘坐柯西高达时那段经典的蒙太奇,仿佛从离去的阿姆罗手中接过了那沉甸甸的使命。
无论监督与编剧意图调动的是观众的哪一种情感,他都做到了。
很多时候我们谈论作品的品质,在意的不光是请了什么声优,什么画师,什么作曲。
我们在意的是这部作品的内在主题以及用以承载它的独特叙事手段、为了强化情绪流而制作的分镜、仔细斟酌过的构图与色彩、巧妙而有记忆点的台词。
在水星的魔女中缺失的这一切,在这部跨时之战中,又回来了。
新与老,都市人与军官,两个主视角的转换非常巧妙,不仅在叙事上起到了加快冲突、快速交代背景的作用,在节奏上也互相影响,彼此给予悬疑点与兴奋点。
在美术风格上,两个视角的人物与建筑风格也有所差异。
转到都市视角时的色调更明艳,因此情感更张扬。
转到军官视角时,色调更朴素,情感也更内敛。
这种大胆地转换与叙事上的明显引导,让我想起了看《蜘蛛侠:纵横宇宙》时如何处理多个宇宙的蜘蛛侠。
叙事上情绪流强但却不至于用力过猛,编剧很擅长选取低理解门槛的经典角色,来避免花上大量篇幅絮絮叨叨这个角色为什么要这么做这件事,让节奏变得冗长。
蒙太奇的运用有着很强的移情效果,女主角那段向着天空伸长双腿,然后跃入泳池的蒙太奇,让我一下子就接受了女主角的行动(逃离庸俗而苦闷的现实)。
在《雷霆宙域》中尝试过的音乐与机战的结合在这里也得到了很成熟的应用。
伴随着电子流行乐在宇宙中狗斗的MS没有了雷霆宙域那样的苦大仇深,这场战斗更轻易更华丽,就像是在那个潮汐中所见一般,一切都亮闪闪的。
没错,这是一部亮闪闪的高达。
它有着基于UC系列的扎实的背景与政治结构,水星的魔女对这重担避之不及,但跨时之战却像是鱼儿一样轻盈地跃入海中,在夜晚的都市内惬意地展开了自己的故事。
认识我的朋友都知道,富野由悠季的高达系列对我有多大的影响力。
但是时代确实变了。
每一代人有每一代人的创作,我们不能强求现在的高达依然像富野由悠季那样基于二战后的学生运动创作,质问战争对孩子的创伤,质问战争的意义与最终所抵达的未来。
我们作为老观众期望的反而是,有更新的,更优秀的高达被创作出来。
四月份我会继续追踪新高达的TV版内容。
当然同期也会继续追踪渡边信一郎的拉萨路。
我真的很希望这一次的高达不会烂尾,能讲好一个故事。
我们这个时代,有噱头的作品有热度的作品仍然会不时出现。
但真正讲好一个故事的作品却越来越少,以至于有些时候我都不敢再对创作抱有期待,深怕自己痛苦。
豆瓣以及各种社区上,我看到了不少对《高达:跨时之战》进行抨击与嘲讽的论调。
我个人的观点是——它是一部很新的作品,它的设计理念还没有被大众所接受。
正如79年时的元祖高达,以及95年时的eva都在连载初期受到了大量诟病。
这部作品需要一点时间来发酵。
我希望它能在TV版中保持这样的品质与设计感,也期待随着TV版的连载,它的风评能够反转,得到匹配它品质的认可。
补列:选0079if线是一个很大胆的举动,其实很难讲这是否是一个好的决策。
水星的魔女就是觉得高达这个名字太沉重了所以选择不要高达这个系列名,而既然监督选了0079if,那么就必然要去直面一个最大的命题——如何为一年战争定性。
富野自己用了Z高达来为一年战争定性,一场胜利果实被窃取了的战争,一场中道崩殂的革命。
这次的0085也必然要给if线的一年战争一个新的答案,所以它必然是一个实际上有点沉重的偏写实底色的作品,希望团队能够处理好。
1.关于序章中的夏亚·阿兹纳布尔1.1 声优表现问题很多人觉得新声优表现不如池田,且就其本身论,也有点棒读的感觉。
关于这点,可以参考下庵野和鹤卷合作过的《他和她的故事》,不排除庵野故意这样要求的可能性。
1.2 富野的夏亚的性格部分遗老的两大基本论调:①希望把前半部分延长;②这不是夏亚。
前一个见仁见智。
至于持后一个论点的,估计很多这么说的人都是跟风,而没有自己仔细思考,还有很多人明显是被安彦良和、押井守与宇野常宽一干人带偏的。
富野由悠季世界线的夏亚,是一个慢慢演进的过程。
在元祖里面,至少就有几次明显的变化,比如算计卡尔玛、拉拉之死、向塞拉告别、和阿姆罗决斗,以及在逃离阿巴瓦·空时杀基西莉亚。
夏亚的底线总体上在变低,但他同时也在慢慢清醒地意识到这一点。
也就是说,在算计卡尔玛时,夏亚身上并没有安彦良和在GTO里归给他那种残酷的清醒,他是残酷的,但他没有清醒意识到这次算计的代价(后面的随波逐流)。
这其实是夏亚的书生气的表现。
随着故事发展,夏亚才发现卡尔玛这件事带来的后果,也就从庆幸的状态清醒过来。
自此,夏亚虽然没有放弃向扎比家复仇,但在精神上,对其他人的依赖越来越强,拉拉不必多说,其实基西莉亚也属于动力源之一,基西莉亚的怀疑让夏亚的精神始终紧绷。
杀了基西莉亚后,初步完成向扎比家复仇的夏亚在干什么呢?
他没有主动恢复身份,而是把锅甩给少女哈曼和年幼的密涅瓦,让她们面对旧公国势力,自己跑到奥古去玩角色扮演,他逃避了大人的角色,跑去另一个地方扮演大人,也没成功。
如果仔细看完Z,我们很容易发现夏亚性格上的问题。
蕾柯瓦的问题不必多谈。
我们可以看夏亚下地球的演讲,这能澄清一个误解,夏亚绝不是能力不足,关键时刻手腕与行动力其实不差,但如果没有奥古众人和卡缪“逼”他前进,他可能又会跑路,在Z的结局就是如此。
简单来说,夏亚其实害怕担责任,从算计卡尔玛和让拉拉上战场结果导致她身亡后,夏亚的底线确实变低了,但他主动去干脏活的意愿却在下降,如果缺少一个特别强的外部动力推着他去做。
否则他还是会逃避。
阿克西斯作战也是这样。
CCA和贝子里的夏亚看上去很成熟,甚至没底线到让葵司上战场,但他的犹豫并没有减少,这在两个结尾中都是可以看到的,CCA怪阿姆罗杀拉拉,贝子中被阻止后才突然念叨起在地球上的塞拉。
富野给的设定其实是很有趣的,安彦良和觉得夏亚作为要复仇的王子,就一定要残酷些,但夏亚的性格其实很哈姆雷特,说白了是,一鼓作气再而衰三而竭,在下定决心一鼓作气的时候,由于他确实不乏才干,可能取得成功,但稍遇挫折,可能就陷入怪圈了。
从杀卡尔玛开始,对扎比家的复仇不再是一帆风顺,也不再是非黑即白的了。
而在一年战争后面对旧公国的势力,无论是戴肯派还是扎比派,更不可能这么简单,所以夏亚跑路了,跑到奥古去对抗提坦斯,看似是上前线拼命,其实是选择的伦理上最轻松的一条路。
但当这条路与哈曼和希洛克交汇时,再而衰三而竭的问题就来了。
Z的尾声处,希洛克说夏亚是他们中最危险的人物,没有说错,哈曼和希洛克的地位并不稳固,他们对权力的态度是谨慎的,只有夏亚是想离开就离开、想获得就获得,所以才会为了脱离迷惘,就采取地球寒冷化作战这么极端的战术逼阿姆罗来跟自己决斗。
说回来,这个if线里的夏亚,为什么不是我们看到的“随波逐流的阴谋家”和“气量狭小的人”呢?
其实很简单,if线没有卡尔玛、拉拉和阿姆罗出场,塞拉疑似出场,更没有杀基西莉亚和后续那些故事。
我们当然不该用富野世界线的后续发展来逆推这个夏亚。
其实这个夏亚某种程度上是符合富野的设定的,在和夏利亚的交谈中,我们能看出这个夏亚身上的书生气,没有经历失败,也没有仔细审视成功的代价。
这个if线本身也不太完整,大概庵野也没想好如果没有上述那些事件,夏亚的完整故事线会是什么样。
2.关于正篇2.1 必须扯到FLCL和飞跃巅峰吗答案是否定的。
有些人一看到庵野就扯EVA,一看到鹤卷和哉就是FLCL和飞跃巅峰,红高达就是FLCL中海盗王力量的象征,双女主就是飞跃巅峰,这是很扯淡的。
我以为,有些人是显摆自己的二次元资历,有些人则是看完宇野常宽后,非得装一下——不扯两句从母性异托邦向新主体过渡之类的怪话,实在浑身不痛快。
宇野常宽的很多概念是基于高达V发展出来的,并不完全靠谱,尤其是涉及到元祖和Z里面的一些情节时,还是建议大家自己看元祖和Z。
而且,理解作品的几种模式不应该本末倒置,还是要从作品本身着手,而不是从相关作品来推测,你要理解高达,也不是非看丹拜因或伊迪安不可,且正片根本还没开播,一大堆人好像已经看过了一样,在这概括起思想内涵来了,实在有点奇怪。
高达这个IP有自己的风格,富野的开创性不必多谈,想想系列中别的作品,口袋里的战争、08MS小队、0083、W、X、武斗传、种、00、Age、独角兽和铁血,高达从来不需要模仿EVA或谁。
2.2 Gquuuuuux和水魔两部都是年轻化的尝试,很难说这部能不能超过水魔。
说一个略微双标的结论,这部未必和鹤卷之前的作品有关,但水魔确实把抄/致敬少女革命写脑门上了。
水魔的结果大家都知道了,故事线本身有问题,致敬既没致敬到点子上,也和世界观有冲突。
Gquuuuuux目前的问题在于军团战,这和水魔的求婚者战差不多,处理不好都会导致故事安排出问题。
省流:高达很帅,剧情难绷————分割线————如果你没看过0079,这部作品不推荐,很多梗get不到,作为新观众来看剧情节奏编排的也乱糟糟的,可能看了80分钟最后发现没看出个所以然。
如果你看过0079,那这部作品也不推荐,不信你看完再回来看我说的有没有道理😂总之不管你看没看过0079我都不推荐(bushi)————分割线————观看体验:前20分钟:雾草经典日升开头,雾草这个标题音效是0079的,雾草复刻0079抢高达,雾草高达立于大地之上,雾草飒爽的阿……夏亚,雾草夏亚飞踢中间20分钟:雾草神棍独角兽精神感应框架,雾草怎么还有鸭妹,雾草这磕嗨了一样是啥玩意后半段:雾草水星的魔女————分割线————在电影院看的,前20分钟那么多经典片段观众没有一点反应,后面水魔似的展开倒像是又不少观众看的挺乐呵,内心五味杂陈……最后,夏亚CV都换了,没内味儿了,感觉还不如看伪鸭……
从宣传来说万南和和Khara都没想过要强调庵野秀明。
反倒是大家一看见这四个熟悉得不能再熟的Mattise字体的汉字CPU就已经要干烧了。
Khara和Khara二号机在宣传上都只写了同一个内容:导演是鹤卷和哉以目前万代的营销方向,不太可能将故事重点放在什么政治戏,比如什么基连胜利,洗白吉恩什么,都不是万代营销的方向。
大概是庵野秀明他们很喜欢夏亚一角,就像喜欢奥特曼一样,想要用他为起点讲述一个全新故事,从剧场版就能看出来主要剧情是讲高达对战,这个思路与《创战者》系列、《水星魔女》一脉相承。
比起讲述国家与国家之间的大战,他们更希望将剧情聚焦在高达与高达单挑,高达作为决斗兵器更好推销,这个定律从《创战者》以来就被吃透了。
但主导剧情也不是庵野秀明,本作系列构成为榎户洋司,庵野秀明参与剧本更可能是出于商业考虑,需要他参与主创工作,但参与的程度可多可少。
複户洋司做编剧还是靠谱的,他代表作有《美少女战士》、《新世纪福音战士》、《少女革命》动画,全是90年代的经典,且内容颇有深度。
后面还有《飞跃巅峰2》也出自榎户洋司的剧本。
榎户洋司是一位很擅长以美少女视角展开剧情的编剧,目前剧场版所展现的内容,很符合榎户洋司的风格。
鹤卷和哉担任导演也符合khara团队的实际状态,尽管《EVA》+新剧场版中一直把庵野秀明挂在最显眼的位置,但庵野秀明说新剧场版很多想法都是按照鹤卷和哉来办,在动画制作这一块以鹤卷和哉为核心。
关于本作的动画监督鶴卷何哉,继《FLCL》之后,鹤卷和哉担当监督的动画作品还有OVA动画《飞跃巅峰2》和电视特别篇《龙的牙医》,再加上鹤卷深度参与的《福音战士新剧场版》系列,从这些作品履历可以看出,鹤卷和哉一直有丰富的原创动画创作经验,而且十分擅长科幻题材的作品。
鹤卷和哉自己的原创作品,都可以用既定科幻世界观下的boy/girl meets girl来概括。
如前所述,《FLCL》把世界观设定置于三层结构的最底层,让剧情和角色互动在中间层运行。
《飞跃巅峰2》借用了《飞跃巅峰1》的设定,讲述了一个飞跃巅峰世界观下的独立故事,既是对《飞跃巅峰1》里跨越时间的爱恋这一主题的回应,又展现出和庵野秀明不同的风格。
花钱看日本人认知失调也还凑活从高达的诞生到现在,高达的动画某种程度上反应了日本社会或者作者们的思考。
终于到了2025年,日本这批艺术创作者们的脑子已经矛盾到出现了认知失调,思维混乱。
历史与现实的冲突,认知和实际的冲突,清高和挣钱的冲突,在不断的拧巴和扭曲中已经出现了认知失调和即将崩溃。
这电影让人看的想到日本人现在是这个精神状态,真是暗暗好笑。
好像自己花钱看这种电影也还算有点值得。
高达最初的产生就包含了某种对日本过去历史和战争的反思。
然而随着日本社会的演变,这种反思或者消退或者扭曲。
从某种程度的反法西斯,到反战,到反战败,到掏空战争,用战斗替代。
从对战争的残酷性的描写到变成嘻嘻哈哈的比赛,一步步的为自己脱罪。
终于到了这一部,整体背景上削弱了吉翁的法西斯背景,和整个0079一年战争的故事,就突出“战斗”,然后用鸭子开高达,在某种程度上意淫如果日本没有战败,如果日本掌握了某种神兵就可以扭转战局。
然后这种意淫之后,又自我矛盾( 在电影中间部分加了一句 就算胜利也是平民受苦)。
这是第一拧巴:意淫二战日本靠神器战胜,而作者认知到现实日本输的却太惨。
讲完夏亚失踪的故事后,换了一个画风开始讲现在的少女二次元故事。
画风某种程度上有点像美漫,类似美国和日本的杂交(可能作者也是感受到这就是战后的日本)。
然后用战斗、比赛还削弱战争的沉重和正义性。
如果日本不能战争,那就把任何战争都变得非正义。
这样,我参加二战侵略他人就不是我的错了,而是参加战争的都有错,反正我也是战争受害者。
如果战争太残忍,就让战争变得儿戏,让柔弱的少女去驾驶机体参加比赛吧。
这样就降低了参与战争的反感阈值,比赛玩一玩,不死人的,第二拧巴。
日本在战败之后,不认真的反思自己罪行,反思战争爆发的原因,绞尽脑汁的想脱罪,然后又在美国的殖民统治下,感觉自己备受压迫和委屈,过着低人一等的生活,(殖民卫星里面只有警察、移民还备受歧视压迫)反抗又被打断了脊梁,还要表现的非常享受。
然后心理有十分压抑,好像一有机会就要冲破牢笼,加上美国爸爸研发出来的新武器向爹爹开火。
知道高达的题材已经有点落后,怎么迎合新一代呢又不了解新一代需要?
搞点更二次元的幼稚的画风,加点美漫的元素吧,为了票房拉住那些秃头大叔和喝着可乐水的死肥宅们,在来点拉拉和JK元素吧。
这是第四拧巴,想挣钱又不好意思拧巴。
日本不肯反思二战错误和产生问题的根源,绞尽脑汁的想脱罪,反而背上了沉重的包袱,把自己逼到死胡同里面。
因为不肯反思二战错误,所以要把战争解构。
把战争的一切背后的政治经济因素都泡沫化,当做不存在,就在那里打打打就好。
把战争替换成比赛,让人更容易接受战争。
因为战败被美国殖民压迫,又幻想自己要是没有战败就好了,而不是去反思为什么自己走上战争的道路,为什么做出了那么糟糕的战略决策。
然后呢,梦想和现实巨大的鸿沟,自己扭曲后的“战争思考”又和现实完全对不上,整个作者、整个人甚至整个民族都陷入了一种巨大的认知失调和思维混乱之中。
总结: 日本呀,其实你认真好好反思二战错误,承认自己的罪责,就不用活得这么拧巴了。
绞尽脑汁的想狡辩,然后掏空战斗意义,最后搞到现在自己脑子都思维混乱,认知冲突,然后再加点二次元宅男的恶趣味吸引票房,就算画工再好,故事再有趣,也只能看到一个认知失调和冲突的大脑。
这电影看的我又想笑又想笑。。。
直接看到日本人快要崩溃的思维,也算值得这票价了。
想看故事、画风、高达的人建议不用去看了,想看日本人已经大脑崩溃的乐子人还可以去看看。
还有就是去电影院看看观众也不错,都是像我一样的或秃头、或肥宅,还有抱着一大瓶可乐的。
你去了看到他们仿佛就看到了镜子里的自己,就知道,高达已经过了年少的你了,赶紧该干啥干啥去吧。
感觉最近高达能看的也就是闪光的哈萨维了。
这部高达的机甲肉搏太潦草,分镜稀碎,爽感不够强烈。
开场致敬老版动画直接一比一复刻,也是在讨好老粉丝的。
剧情呢基本没有,也不必要去考证人物关系行为动机了,80分钟倒是不墨迹,瞌睡了一下,日漫平均水准也就这样了。
印象中看过最带劲的机甲战还是两部剧场版《苹果核战记》。
高达这个要是没有童年滤镜加持,真是磕不动。
作为一部剧场版对原作世界观和上下文依赖性太强,当做独立大电影来看的话,不能让我满意。
突然想起来初中的时候,坐我后排的胖子同学把变形金刚拿来学校玩。
当时我俩关系不错,他还送我一个。
他把他爸的外国科幻小说拿来学校,给我看完之后,让我给他讲讲是个啥故事。
我记得那个小说有外星飞船,生化机器人,还有Space sex。
在当时那个年纪看着也是很有启蒙意义。
后来我俩关系闹掰了,他把变形金刚要回去了,初中毕业之后就再也没见过了。
是不是每个人小时候的记忆中都会有个小胖子。
机动战士高达-跨时之战:5.5分
看中配版《机动战士高达:跨时之战》恍惚间仿佛听到了敖丙在开高达,看了下中配配音表才发现,男主修司伊藤的中文配音演员原来是瀚墨🤖“试着让自己更自由,就像鱼儿在海里游动!
”电影里修司这段“海水”相关的台词,瀚墨多少带点经验DNA在身上🐉修司的缥缈感和自由感,驾驶红高达在宇宙间战斗的场景,也在瀚墨的配音加持下,多了一丝“上天入海”感,酷炫到没边了🪐电影中对于高达新一代主角团的塑造各有亮点,除了萌猛反差感拉满的玛秋,冷面御姐尼娅安,充满神秘感的修司也是不少粉丝的关注焦点。
假期去电影院看《机动战士高达:跨时之战》吧。
刷电影时,总能发现角色身上新的小惊喜,这部新高达真是越看越爱。
#踏碎星辰归来仍是少年##我好像听见敖丙在开高达#
印尼老套驱魔片一惊一乍贴脸袭击完全审美疲劳最后医院和人形撒旦老头对峙对着空气赤手空拳肉搏驱魔不知道还以为警匪片再给一些五毛特效真主安拉式念经驱邪略显尴尬这剧情也是难以言喻