画风好,战斗流畅,简而言之经费充足,整体节奏不拖沓,主线推进流畅。
第二集令人震惊,反转效果不亚于:一米九的JOJO被摘下头套后发现里面是个踩着高跷的海绵宝宝。
这转折我用了整整两集多才勉强消化完,还算好,这设定有算在为主题服务。
主要剧情是人类被生化人圈养,沦为战斗玩具。
主题则在于妄想消除一切规划之外的瑕疵太过傲慢,秩序不是不容违背的铁律,纰漏也可以成为最后的希望。
第十一集司令说的“各位顶级排位者 即将抵达交战地点 今天也麻烦各位了”配合bgm直接把气氛拉到全剧最高值!!!
这部的缺点也非常明显,剧情太过套路,失去人生目标的男主被怀揣梦想的女主救赎,从此开启神挡杀神模式;女主没练几天就杀敌成功还被最强tanker一眼相中;第一次上战场就被战前教训说“不要小看战场”的态度恶劣的大姐头救下。
类似场景大量地堆积在前半部,而后半部我不满的地方在于男主对女主没有足够铺垫的保护欲,直到结局看到女主竟然在荒谬地试图独自推动那块机甲碎片时,我不由扪心自问,她到底在干吗?
这个角色存在的意义是什么?
灵光一现地得出答案,原来女主只是男主的充电宝。
我顿时悟了。
四星给得勉勉强强。
第一集以槽者的视角来展开,女主的父亲是探索队员,遭遇怪物死亡之后女主残疾,看到彼之力的战斗,想要成为战士。
但是战士本身的主要成员就只由齿轮组成,人类槽者的死亡率很高,更别提女主这样带着义肢的残疾者了。
所以她被分配给了外墙清理,跟着一个大叔一起清洗外墙。
傻白甜的女主以庆祝为名来到严肃大叔的家,发现了大叔在养怪物宠物。
后来一次意外,让她发现大叔其实实力超强,而大叔确实私底下在干着不可告人的清理工作。
第一集的打斗感觉很差,世界观很大但都没有展开,后来的怪物进攻要塞,更感觉是小怪在组队送经验,当然最后的要塞变一拳打击感还不错,总体来说表现四星半。
但是第二集以大叔视角展开之后,齿轮的视角里,人类也只是像宠物一样,而一切其实都是企业的所有物,大怪物在齿轮的眼里更像是一种游戏,甚至有杀怪排行榜这样的东西。
但是大叔队伍里一个年轻的齿轮抵抗不了刺激最后开启了约束器解除,导致大叔从隶属彼之力的齿轮变成了清理人类内部bug的外墙清理工,这样的视角一展示,作品的体现力直线上升,而女主更是有个一个自带bug的buff,一个不高兴但战斗能力超强的大叔,加上一个傻白甜的萝莉女主,有种美国动漫电影无敌破坏王的感觉,看完第二集让我对此片瞬间充满好奇心,观望ing。
PS. 我没有看完,不予以评分,因为在我写这篇评论的时候这部动漫是7.5分,所以标4颗星。
世界观变得有一点突兀。
其实在看动漫之前我就逛了逛豆瓣,听说第二集有一个设定上的大改变,有人说很糟糕,也有人说可以忍受,所以我看第一集的时候留意了一下。
其实设定的转变不是特别的突兀,第一集偏后的部分组长“修BUG”是一个暗示,结尾出现的小人是明示。
虽然如此,但世界观(称为世界观合适一点)变的还是有些突兀。
在这个世界观下人类得努力显得很可笑。
首先要说得是,我只看了开头,跳着看了一些内容,结局应该是人类和一些玩家合作改变了游戏,让人类可以生活的幸福。
不得不说,在这种背景下,这样的故事我无法接受,我无法接受和侵略者和睦相处。
其实这种类型的不少,有意思的也有一些,大都是人类作为玩家进入异世界,用玩游戏的心态拯救了异世界这样,一般有个幕后黑手负责协调游戏和真实世界的兼容问题。
但是这个番我的感觉不一样,可能是因为视角不同,第一集的铺垫让我代入了人类视角,我无法接受。
公司:“我们开发了一款游戏,其他智慧生命作为NPC。
” 玩家:“其他智慧生命也应该有活着的权力。
” 公司:“我们改了一下游戏。
” 游戏内的智慧生命:“这太棒了。
” 我:“别呀,那不还是奴隶吗。
”
废土、少女、大叔、反乌托邦、次元迭代…可用的标签太多,但我觉得印象最深的是微妙的脱力感和小吐槽。
前几集的背景交代和人物出场感觉顺畅,第二集的颠覆效果拔群,到镝木杀掉造雾alpha之时,感觉节奏都很舒服。
只是两个世界位于同一次元,或者说只隔了一层膜,这种微妙的近距离感与两者之间画风的巨大差异有点冲突。
此种冲突在最后女主角与生化人们相遇时凸显,使我感觉颇不协调。
这不协调感一直持续到最后的最后deca dence被改编为复合游戏乐园,生化人们以自己的实体进入deca dence,看上去好像壁破了,但还是给我一种人类,或称油轮tank是在扮演npc的感觉,不过他们的雇主从系统变成了生化人而且雇佣关系透明化。
这算是反乌托邦结局吗?
算是主角们期待的世界图景吗?
我也不明白。
观看过程中我第一个产生的即视感是《乐园追放》,少女+大叔+反抗特点鲜明,不过这里反抗的主体的镝木。
其次是《异次元骇客》,有关意识登陆,不过本作并未挤占已存在个体的意识,也没开拓另外的维度。
再次是《黑客帝国》,普金太像雨果维文小墨镜,后面系统唯一一次露脸说“一切都在计算之中”也很像architect说的话,锡安也是系统的一部分。
不过这个系统就轻易交出了控制权是我没想到的。
再后是《异形》系列,破腹而出和幼时形态简直阴影,不过没想到它直接长成了披着穆勒蛾子外衣的哥斯拉。
高级哥达尔就原子吐息呗,连技能冷却时间都有些熟悉。
致敬虽好,有时候会猛地出戏。
比起花里胡哨的画面(?
)和看似复杂的设定,感觉人物心理比较简单直白,被两个小年轻鼓舞的镝木先生决定单挑系统,期间反复念叨着“我只是想在拼搏到自己的极限”(大概)让我觉得,他被拯救好像有点轻易,也即他的心态转变好像来得有点早。
女主角的奋斗-震惊-迷茫-接受-再奋斗倒感觉不错,转折点也是由多个角色触发,显得曲折一点。
还有凑司令官,感觉他应该是很动摇然后在最后关头决定帮助主角团的角色,不过没太感受到他动摇,只觉得他在处处维护镝木,单箭头工具挚友(喂)。
他的素体人设我很喜欢,浅绿色眼睛雾霾蓝头发的大叔真好看。
我有点好奇这个故事能不能在没有变异哥斯拉哥达尔的情况下结束,应该可以但是很难圆出一个令人满意的happy ending. 可以一举按下GSS之后就皆大欢喜,但是系统没被铲掉次元壁也没破,终究不过是“游戏内”的小打小闹,再往上颠覆政权没有明显路径与足够必要性。
再被系统按住也是不错的选择,升华主题走向悲剧色彩的开放结局,只是太《黑客帝国》了。
总的来说反乌托邦类的故事或多或少总会带点经典前辈的影子,无可非议。
只不过这里设定感觉差了口气。
女主角的存在总让我疑惑,若她是人,如何会被判断死亡?
若不是人,deca dence重置后为什么还在?
观看中最惊喜的还是生化人画风里偶然出现的冷吐槽或者画面,改造所守卫们被臭倒的场景、改造生化人知道奥奇松来源集体呕吐“喂你别吐出来啊”、多纳太罗壮举后下线小弟们纷纷“没意思”…带了点cult色彩。
ed好听!
op好看!
第七集跟西部世界接上了,🍀🍀🍀ED :記憶の箱舟_______________________________________________________________________________________________________________
一开始老套的废土剧情,第二集就马上反转,可爱的Q版生化人,真的是脑洞大开。
画风不错,打斗方面做的也很精彩。
机器人爆锤怪兽,让人热血沸腾。
剧情一直是围绕着改变,女主为了让自己自信加入了齿轮,男主因为过去一直被动的活着,结果遇到了女主,于是改变自己学会抗争。
还有女主闺蜜,原本一直想保持原来的生活但最后也支持女主了。
还有那个酿酒的生化人一直唯唯诺诺,但最后也牺牲了自己。
甚至系统也做出了改变。
作品很棒,难得废土题材有温馨的故事。
【参考灵笼真的胃疼,姐姐死的太惨了】,大结局部分真的是太赞了。
最后,多谢款待~
第1集还以为是《掠食城市》动画版,第2集立马来了《乐园追放》(娱乐化的管理方式和明艳的色调)+《美丽新世界》(包括游戏在内的各种唾手可得的娱乐方式,和成瘾药品/毒品的泛滥带来的醉生梦死反而更有助于维持统治)+《阿凡达》(本体截然不同的男主通过义体与女主相识的桥段)+《楚门的世界》/《黑客帝国》(女主不知道自己所在世界的虚假)的展开,第3集冲向了《西部世界》(第3季中默默管理全人类社会的系统)和《心理测量者》(特定群体因被系统认为不容于社会而被清除)。
第5集中无休止的最终战役(游戏公司永远有下一个副本),不仅令人联想起《空中杀手》中的战争游戏。
第6集的BUG矫正设施杂糅了反乌托邦世界观中常见了思想压制机构(《心理测量者》中也有类似改造机构),历史上曾有过的精神病院和对囚犯的强迫劳动制度(《悲惨世界》中男主在狱中的背景故事)等元素。
自上而下社会阶级的滑落和与此配套的建筑结构,又是一个如《饥饿站台》般的隐喻。
主角为了重登游戏所参加的战斗,也是赛博朋克故事中常见的(仿罗马·黑市)斗兽场,《爱情,死亡与机器人》第一季第1集就是该题材。
第8集甚至一转来了个短暂的神偷片,后面揭露的奥奇松循环直接梦回《雪国列车》的蛋白质棒,《安德的游戏》中男主也吐槽了类似的空间站水循环利用。
第10集是直接致敬了《异形》——从人体内诞生的怪物。
废土世界里的巨型移动堡垒,赛博朋克的公司国家,意识传输和遥控义体,反乌托邦式的社会管理体系,被上等种族豢养囚禁的人类,人类文明又双叒叕一次毁灭的后启示录故事……就冲能把这么多的元素融合到一个片子,这个想象力也已经非常不可思议了。
通过意识传输+操控义体进行游戏的设定,完美的将男主为代表的赛博朋克背景和女主为代表的废土朋克背景融合在一个故事里。
改造人的风格宛如儿童故事中的常见卡通角色,可爱的造型和鲜艳的配色却搭配着沉重的反乌托邦故事背景,这种如同《魔法少女小圆》(子供向作品画风+黑暗世界观和故事情节)的玩法,虽然在《小圆》之后已经有了越来越多的跟风之作,但在电视动画,尤其是科幻题材中,还是较为罕见的。
近几年的科幻动画中重点讨论了意识传输和义体操控的《ID-0》,因为故事剧情和设定与本片区别太大而无法比较。
有故事的大叔+热血元气少女,无力反抗制度而随波逐流的小人物与因为机缘巧合成为能撼动制度的命运之人,同时用了不少情感题材和科幻题材的经典人设。
除此以外,该片还借鉴了大量经典的设定,比如红姐(废土朋克故事的强悍女性领袖+二次元中崇拜追求男主的女性上位者,经典反差萌了),猿小路(尚有人性的监狱老油条+物质成瘾),吉尔(赛博朋克作品中的天才黑客/技术员)等。
对于篇幅只有12集的电视动画来说,在出场人物众多,故事背景设定又复杂宏大的情况下,加入观众脚位了解的经典元素可以避开反复的细说新的设定,而直接把更多的精力放在故事的推进上。
当套路放的足够多,得到的有可能不是狗血,而是反套路式创新。
比起同样是在故事推进过程中不断蹦出新设定的神展开作《武士弗拉明戈》(每一轮的新设定都直接把故事推到了完全不同的作品类型中,直到最后的设定才圆上之前的神展开),本片每一次加入的背景设定,虽然经典,但却是一环套一环的和之前的每一个设定产生了良好的联动。
最喜欢的角色是吉尔,虽然性格上沿用的是经典设定,并没有过于突出的地方,但独特的声线和本体的超级可爱Q版形象(圆形+毛茸茸),还是狠狠的戳中了我。
Q版本体实在是太可爱了,堪称是本片吉祥物一样的存在都不为过,可惜Gear化身除了白毛之外,没有什么特别亮眼的地方。
真·卖萌担当的管子,虽然是基于沙皮狗的再创作形象,但不够可爱的设计依然让人无法同感女主对它的喜欢(尤其女主第一次就觉得它非常可爱)。
本以为伽德鲁的设定会来一个《安德的游戏》式的展开,结果和系统的对话直接串戏了《黑客帝国》。
从角色层面来看,男主虽然以备份的复制体方式回归了大家身边,但这个并不一定是严格意义上的HE.而相比于主角本身的结局是否幸福,这么一个之前混杂了多种不同科幻作品设定和议题的世界,居然直接如机械降神一般的走向了真正的大和谐。
本片中主角们获得了战斗本身的胜利,而且作品确实用足够的篇幅来合理解释了主角们能在最后的战斗中胜利的原因;但是,作品并没有能合理化是如何主角们带着全社会走向幸福的,这和战斗胜利并不是一个概念。
类似于答应一场仗,不能立马就得到一个河清海晏的太平盛世。
结合之前种种的世界观背景设定,描写角色们改变这样的制度需要的篇幅可能比全片都要长。
因此这倒不如对调一下,给主角们一个个人层面的HE,而社会层面的HE就说在进行中。
毕竟这么多科幻作品都没有办法解决的问题,在这个故事里用半集解决。
这已经不是理想化,而是彻底的机械降神。
《翠星之加尔刚蒂亚》那种角色HE,但暂且搁置世界观设定方面的矛盾和冲突的结局其实更能在满足合家欢的同时,保持故事的合理性。
原本一边追一边随手标记的,字数超了只好改剧评了。
第一集质量还不错,啪的一锤打出去奇怪的可爱和搞笑。
上限下限可能性很大,准备追一下。
第二集这算是神展开了不过越发担心后续剧情能不能搞好了。
第三集传统的训练剧情走的不错,世界观继续铺开来有些无趣了,目前没能说服我这种系统存在的合理性。
第四集剧情推得飞快啊。
他已知被销毁的结局还是为了bug逆转了故事的悲剧,然而不过是加速了新关卡的开启。
补了一集设定,我才注意到现在的改造人是从以前人类改的不完全是被制造的吗?
这集一般。
不太能被女主满脸的想变强想改变所打动,不过还是期待男主后续的,妹纸你没听出来这大叔和组长一个声音吗?
第8集,被游戏里的bug所拯救决定为了npc们摧毁游戏系统。
这集看得很爽,不知道接下来怎么发展了。
到目前故事讲的很棒,这只怪发育得也太迅速了。
没有设定攻击目标的怪如果没受到攻击会主动攻击deca dence吗?
男女主千难万险想反抗系统抵不过怪物超强进化公司直接决定关闭重来了。
突然在想如果伽德鲁全灭,重建的这段时间里内部的人类会不会突然失去食物来源啊?
结局还是有些失望。
用打boss回避了一些可以更深度更复杂的剧情可能性。
最后团结一心机器人和人类携手建设家园连组长也老套的有个备份复活。
所以前面养伽德鲁杀伽德鲁把槽民圈养查到bug立刻抹杀的意义是什么呢?
游戏类型升级优化了?或许世界本身也是足够复杂到让人觉得有意义的系统吧。
所以,这个剧是什么意思?
我没看懂。
人类毁灭了地球生态,造出系统和生化人企图拯救自身,初代的生化人是抛弃了肉体将思想记忆移植到机器体内以生化人的形式继续生存的人类,但还是有人类不愿抛弃肉体继续生存在地球,这些人成为了后来的槽者。
谁知随着时间推移系统成为统治者,生化人受系统约束统一生活在公司这一舒适圈内,而这个公司本体其实是飘在太空中长得像鲸鱼的玩意,而原始的人类在没落要塞里苟延馋喘?
系统在运作的同时,BUG不断,在不断的修正中,真正的历史逐渐被遗忘,人们适应了槽者,齿轮,伽德鲁,没落要塞的存在,并“和谐”共处,直到俩主角BUG出现,历史出现了重大转折。
邪恶的伽德鲁被打败,槽者与齿轮共生并改变着地球生态,新的伽德鲁被制造出成为了宠物,系统貌似退居二线,善良的齿轮暂时取得了领导权,世界和平。
然后问题来了,最初系统为什么让齿轮帮槽者建造移动要塞,还伪装成游戏,为了满足它自身的使命保护人类?
如果系统本身是为全人类着想,当初为什么要制造伽德鲁,还设定成游戏里的BOSS,让齿轮游戏人生的同时还把槽者按在地上不停摩擦。
可能伽德鲁是末世能源oxone量产的唯一办法?
齿轮登陆所谓的游戏所用的皮肤是没有思想的克隆人?
如果世界真有现如今盛世太平的活法,当初为什么搞那么复杂?
最后男主以皮肤形式见到了长大了的女主,那么这种皮肤能和槽者繁衍后代吗?
🤦♀️仅此记录一下,以免遗忘。
第一集相当不错,画风讨喜,演出出众,音乐好听,节奏平稳。
第一集有名字的几个角色之后应该都有剧情,说不定全成女主粉丝。
女主是红的铁粉,而红小姐战斗力爆表,怕不是米卡莎阿克曼附体。
尤其是红的脖子上还带着米卡莎最喜欢的围巾,既视感强烈。
第二集世界观扩展,人类沦为外星人的玩物。
这种发展,既让人期待又担心后期无法驾驭剧情,看之后导演编剧的发挥了。
有一个大问题,就是小机器人的逗比画风和人类实在是差别太大,违和感挥之不去。
设定是个挺有意思的设定,但是剧情又老套又乏味,前一二集看个新鲜还可以,后面越来越无聊
7/12,龙的牙医+进击的巨人+羊毛战记?本来以为出现了个超强的女配,然后下一集:我要成为能配得上男主的女人……从男主死一次后每一集都很水,一句话可以概括一整集,而且整个世界只有这一个游戏了吗?感觉持续了好多好多年,你们不无聊吗?什么天降男主拯救世界,什么人类生育太多需要怪物来减少人口,这剧本也太无聊了吧!之前的年代也是靠这种无聊的剧本划水吗?啊,好无聊好无聊,再见。
完成度低,很多想法不错,但是演出太青涩
十一前看的,补标。啥啥都一般。
感觉总体和前几年的噬神者有点像,都是怪兽统治地表,人类被迫活在钢铁要塞里还要靠杀怪兽获得某种能量,但是画风和武器华丽程度远不及噬神者,希望在剧情上可以超越
6集弃。算是比较有原创力的剧了,但是不好看啊。
老套的内核换了一个新皮肤。全程靠吼。所以生存射击类游戏还是没有种田游戏好玩。
可以变型的巨大要塞是浪漫!!!!!【钻头是浪漫!!!!!!!种田是所有游戏的终极归宿
根据友邻对我长评的提醒,我终于知道这是次自上?而下的人类解放运动,所以三星不错了
i do not 看懂,and i can not 看下去。
用尽全力就足够了。
虚拟世界中自有真情在。救赎与被救赎的故事
PVE游戏硬生生变成了养老休闲游戏。游戏会停服,猪场(系统)永不倒。
5分,又是一个把所有矛盾推到打大boss上的原创动画。人物情感没有信服力,角色塑造非常差劲,世界观矛盾草率解决,可惜了还不错的制作
中二……
前两三话还挺好看的,后面就只剩好“看”了,拉胯。
女主太过讨厌,一直到结尾也没啥闪光点。
中规中矩吧,这作画+剧情很扳机~
弃,p7
勉强可以给个四分吧,起码有头有尾,而且bgm加分。虽说外星人的画风我不怎么感冒,但整个剧情看下来没什么冗余的地方或许12话的时长还是相对短了点,不过能够基本理顺主要剧情,没烂尾,也比许多同期的作品强多了。