刀剑神域进击篇:暮色黄昏
劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ,刀剑神域剧场版 -Progressive- 阴沉薄暮的诙谐曲(港/台),刀剑神域 进击篇 黯淡黄
导演:河野亚矢子
主演:松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,安元洋贵,关智一,本渡枫,永野由祐,大塚刚央,高桥伸也,阿座上洋平,玉井勇辉,关幸司,逢坂良太,小林裕介
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2022
简介:世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间..详细 >
基本上没看过这个系列的直接看不进去的感觉,文戏冗长又很无聊,看得差点睡着,动作戏还不错,算是有点亮点,但是依旧有些老套。整体来说,粉丝向电影粉丝看着乐呵就行了,对这个系列不熟悉的还是不要浪费钱来趟这浑水了。
不敢相信十周年了 看的就是一个情怀 不是内容了 其实这段故事没必要单独做成剧场版
剧场版可以拍得这么烂也是可以,剧情简单得就像给小孩看的,甚至还不如tv版精彩。
强行制造矛盾有点多,不过最近一直在被其他动漫水,这么多打斗的场面还真稀有。
不是因为有个死宅恋人打死不看。
有且只有BOSS战可看,其他的剧情就是流水账,有必要这样一层一部剧场版吗?
剧情比不上tv版,但也还行
大型多人副本游戏,最后boss蛮刺激的,中间睡了两次
好看,享受
补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了
【2.5】没有情怀看着就挺中规中矩的,有关剧情人设缺乏认知也不存在崩塌一说,零星的一些打斗场面处理的确实不错,但感觉文戏太多节奏拖沓致使故事显得冗长无味,而且缺少新意翻来覆去还是老一套的东西各种排列组合,图个娱乐消遣尚可,看完根本不想去补任何相关动画……
前半部分较拖,后面Boss战挺好。与其看桐人和亚丝娜,不如看亚丝娜和米特的“百合”线
难看的要死,像在坐牢。看一半溜了
A社算是把这个IP做到头了。除了boss战以外毫无亮点,情怀也救不了。
太久没看了,好陌生。桐老爷一如既往的发挥,中规中矩在我看来。也算是回忆一波了
TV也只看过第一部,估计很多东西都不懂,但单说这部剧场版,太枯燥了。
这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。
前面挺好睡的,打石头人boss被吵醒了,吵的脑仁疼😣屁话太多了,亚斯娜找米特我睡得可熟了
看困了 对非粉丝不友好
看完后很难不会与第一部进行对比。其实音乐,制作都很不错,但是感觉还是第一部更戳我。但是还是很期待下一部的!